Waktu Bermain Poppy Ch. 2: Pengetahuan Terbesar Terungkap

click fraud protection

Waktu Bermain Poppy Ch. 2 keluar beberapa bulan setelahnya Waktu Bermain Poppy Ch. 1, dan celah itu memberi pemain banyak waktu untuk berspekulasi tentang pengetahuan dengan beberapa petunjuk yang mereka temukan. Dengan dirilisnya Waktu Bermain Poppy Ch. 2, beberapa spekulasi dari pemain itu dikonfirmasi. Kemudian, informasi baru dari catatan dan kaset VHS yang tersebar di seluruh peta memberi pemain lebih banyak pengetahuan untuk dipikirkan, melukis gambaran yang lebih menyeramkan tentang apa yang sebenarnya terjadi di Playtime Co. selama masa jayanya operasi.

[Peringatan: Artikel ini mengandung spoiler untuk Poppy Playtime Ch. 2.]

Waktu Bermain Poppy Ch. 2 berlangsung lebih dalam di pabrik Playtime Co., terutama di taman bermain tempat anak-anak bermain saat mereka menunggu giliran untuk tiga game yang menguji kemampuan dan kecocokan mereka untuk percobaan. Pemain, mantan karyawan Playtime Co., mengetahui bahwa area ini tidak sepolos yang terlihat pertama kali, dan sebaliknya sangat penting untuk menjawab sebagian pertanyaan tentang

bagaimana Playtime Co. membuat manusia menjadi monster mainan. Karakter pemain awalnya kembali ke pabrik Playtime Co. untuk mencari tahu apa yang terjadi pada para pekerja yang menghilang satu dekade sebelumnya, dan Waktu Bermain Poppy Ch. 2 membawa banyak jawaban dan pertanyaan baru tentang nasib karyawan yang hilang itu.

Di Waktu Bermain Poppy Ch. 2, pemain dapat menemukan satu set kaset dan catatan VHS baru yang mengungkapkan lebih banyak tentang penelitian tidak etis yang dilakukan di Playtime Co. pada orang dewasa dan anak-anak. Salah satu kecurigaan terbesar dari Waktu Bermain Poppy Ch. 1 adalah bahwa karyawan yang hilang adalah mainan yang memusuhi pemain di pabrik Playtime Co. Waktu Bermain Poppy Ch. 2 mengkonfirmasi teori ini dengan antagonis utama bab ini dengan memasukkan catatan tentang Marie Payne, yang menjadi Mommy Long Legs. Namun ini bukan pengungkapan pengetahuan terbesar yang keluar dari Waktu Bermain Poppy Ch. 2.

Huggy Wuggy Bukan Eksperimen 1006 Dalam Waktu Bermain Poppy

Salah satu teori pemain dari Waktu Bermain Poppy Ch. 1 yang dibantah dalam Waktu Bermain Poppy Ch. 2 adalah bahwa Huggy Wuggy adalah Eksperimen 1006, yang dikatakan kejam dan memberontak oleh para peneliti Playtime Co. Huggy Wuggy sebenarnya adalah Eksperimen 1170, dan Eksperimen 1006 adalah tangan mekanis seperti cakar yang juga disebut sebagai Prototipe. Tidak hanya Prototipe tetap agak misterius di seluruh Waktu Bermain Poppy Ch. 2, pemain disadarkan bahwa ia sedang merencanakan sesuatu dengan monster mainan yang telah mati yang dibuktikan dengan ia datang untuk menyeret bagian tubuh Mommy Long Legs setelah dia dihancurkan. Mommy Long Legs tampaknya menyadari apa yang Prototipe lakukan sejak dia berteriak bahwa dia akan menjadikannya bagian dari "dia" saat dia sekarat.

Nama Poppy Playtime Mengacu pada Bunga Poppy

Poppy bukan bunga di Waktu Bermain Poppy bahwa pemain disuruh mencari di pembukaan bab pertama. Sebaliknya, pesannya lebih literal artinya, meminta para pemain untuk menemukan bunga poppy yang sebenarnya. Ini ditunjukkan dalam catatan yang dapat ditemukan pemain di kantor Elliot Ludwig yang merinci eksperimen yang gagal. Elliot menulis tentang campuran bunga poppy dan gelatin, dan kemudian di bagian bawah catatan dia menyebutkan bahwa dia percaya bunga poppy adalah kunci eksperimen, yang melibatkan kebangkitan.

Waktu Bermain Poppy Ch. 2 juga mengungkapkan beberapa wawasan tentang motivasi Elliot Ludwig. Seperti di bab pertama, menemukan setiap Pita VHS masuk Waktu Bermain Poppy Ch. 2 adalah cara yang baik untuk menemukan banyak pengetahuan. Satu kaset VHS mencakup apa yang tampaknya menjadi bagian dari film dokumenter tentang Elliot Ludwig. Narasi dari rekaman itu menyebutkan bahwa Elliot kehilangan orang yang dicintai dan melemparkan dirinya ke dalam pekerjaannya di Playtime Co. setelah kematian itu. Dalam kombinasi dengan catatan tentang bunga poppy dalam eksperimen, pemain dapat berteori bahwa Elliot melakukan eksperimen ini dengan tujuan akhir untuk membangkitkan orang yang dicintainya. Tujuan ini sangat penting baginya, sehingga dia rela mengorbankan nyawa karyawannya dan anak yatim piatu dalam eksperimen - mengutuk beberapa orang untuk hidup sebagai mainan - untuk mencapainya.

Waktu Bermain Poppy Ch. 2 Menunjukkan Sisi Gelap Poppy

Ini adalah pengungkapan lain yang telah diteorikan oleh para pemain. Pada awalnya, Poppy sepertinya membantu pemain melarikan diri dari pabrik Playtime Co. dengan memberi mereka kode untuk mengoperasikan kereta di area taman bermain. Pemain menyelamatkan Poppy dari Mommy Long Legs, dan dia membayarnya dengan menyesuaikan rel kereta api dan memaksa pemain untuk masuk lebih dalam ke pabrik Playtime Co. daripada membiarkan mereka pergi. Dalam hitungan menit, permainan diatur Poppy sebagai antagonis dalam Waktu Bermain Poppy, tetapi tingkat dan motivasi di balik antagonismenya belum terungkap.

Meskipun tidak dapat dianggap kanon, dialog asli Poppy di akhir Waktu Bermain Poppy Ch. 2 - yang ada di file game - dia mengatakan bahwa dialah penyebab begitu banyak orang meninggal karena eksperimen Playtime Co. Dialog ini mungkin tidak lagi relevan dengan cerita game, atau mungkin telah dihapus untuk digunakan di bab selanjutnya. Either way, garis-garis yang tidak digunakan ini membawa lebih banyak pertanyaan tentang motivasi Poppy dan identitasnya sebelum dia menjadi boneka.

Seperti akhir dari Waktu Bermain Poppy Ch. 1, teori-teori baru sedang dibuat berdasarkan pengetahuan yang diungkapkan dari bab kedua. Dari teori tentang sekilas tentang Prototipe dalam Waktu Bermain Poppy Ch. 2, untuk apa yang akan ditemukan pemain di area Playcare, tidak ada kekurangan bahan bakar dari Waktu Bermain Poppy Ch. 2 untuk merancang teori baru dan berspekulasi seputar rahasia gelap Playtime Co. Meskipun pemain telah belajar banyak tentang Playtime Co. di bab pertama, mereka tampaknya siap untuk terjun ke jantung pabrik Playtime Co. dan lebih dekat ke tempat eksperimen dilakukan dan di mana subjeknya berada dipegang. bagian 3 dapat menanamkan kengerian sejati pada pemain dengan menempatkan mereka melalui proses pembuatan monster mainan, yang akan sangat meresahkan mengingat informasi apa tentang proses yang ditemukan di Waktu Bermain Poppy Ch. 2.

Waktu Bermain Poppy Ch. 2: Bagaimana Manusia Menjadi Mainan Di Playtime Co.

Tentang Penulis