David Arquette Benar: Game Scream Dari Quarry Devs Will Rock

click fraud protection

Berteriak aktor David Arquette mengatakan bahwa dia akan senang melihat game horor dari pengembang Sampai subuh dan Tambang berdasarkan Berteriak waralaba, dan judul seperti itu akan sangat bagus untuk dilihat. Arquette, yang memerankan Dewey Riley sepanjang Berteriak waralaba yang dimulai dengan orisinal Wes Craven, juga muncul di Tambang - judul horor terbaru dari Supermassive Games, sebuah studio yang terkenal dengan eksklusif PlayStation Sampai subuh dan itu Antologi Gambar Gelap. Meskipun Supermassive telah berfokus pada IP asli sejauh ini, dengan hadirnya lebih banyak game horor berlisensi seperti Orang Jahat Mati dan Pembantaian Chain Saw Texas, ada kemungkinan itu Berteriak akhirnya bisa menerima permainan sendiri juga.

Arquette bukan satu-satunya ikon horor yang ditampilkan dalam judul terbaru Supermassive Games. TambangCeritanya terinspirasi dari film horor dari tahun 1970-an dan 80-an, dan menampilkan beberapa bakat serius dalam pemerannya. Alien dan Berteriak 3 aktor Lance Henriksen juga tampil dalam permainan, seperti halnya Ted Raimi, yang tampil dalam saudaranya Sam 

Mati Jahat film serta aslinya Manusia permen. Dengan kembalinya waralaba horor klasik ini di layar lebar, prospek crossover game dan judul unik telah meningkat.

Dalam sebuah wawancara dengan Buku komik, Arquette berbicara tentang bagaimana game Supermasif dapat berhasil Berteriak judul. "Mereka bisa melakukannya dengan sangat mudah dengan cara yang luar biasa... Bahkan hanya merekam ulang beberapa hal. Ini benar-benar seperti, jika Anda memindai beberapa orang di sana, Anda dapat melakukan berbagai versi film yang berbeda dan Anda dapat melakukan segala macam hal. Itu akan menjadi pengalaman yang luar biasa. Saya suka itu!"Arquette kemudian menyatakan Berteriakpenjahat khas Ghostface ada di game seperti Mati di Siang Hari, dan bahwa transisi ke pengalaman horor naratif akan "tidak terlalu sulit."

Scream Bisa Menjadi Judul Horor Narasi yang Hebat Seperti Hingga Fajar

Berteriak akan menjadi cerita yang bagus untuk diadaptasi menjadi video game yang digerakkan oleh narasi seperti Sampai subuh dan Tambang. Itu Berteriak franchise memiliki banyak elemen meta-horror dengan banyak karakter yang sering merujuk pada slasher lain saat mereka membentuk aturan untuk menghindari skenario seperti itu, dengan yang pertama Berteriak menyindir subgenre slasher. Ide ini matang untuk konsekuensi naratif yang dapat dengan mudah diterjemahkan ke dalam permainan - ikuti aturan yang dibuat geng dan hidup, atau abaikan mereka dan mati. Karena ini sudah menjadi formula mereka, game seperti Tambang sangat cocok untuk penggemar film slasher.

Selain itu, pemeran karakter remaja yang beragam sering digunakan dalam Berteriak berarti ada banyak karakter potensial yang dapat dikembangkan oleh tim pengembang dan, mungkin, dibunuh. Karena pembunuh Ghostface bukanlah entitas tunggal, mungkin ada banyak nuansa dengan beberapa karakter yang dapat dimainkan bahkan menjadi kandidat untuk menjadi pembunuh. Memiliki seorang pembunuh Ghostface yang berpotensi menjadi salah satu karakter yang dikendalikan pemain juga bisa membuat pandangan unik tentang horor naratif.

Dengan rekor Supermassive Games yang telah terbukti dalam genre horor, tidaklah mengherankan jika David Arquette percaya bahwa mereka dapat melakukannya dengan baik dengan Berteriak lisensi, dan sulit untuk tidak setuju. Supermassive tentu memiliki narasi dan potongan sinematik untuk melakukan keadilan waralaba. Sebagai salah satu game terbaik untuk penggemar film horor, Sampai subuh telah membuktikan bahwa Supermassive Games tahu cara menulis dan mengarahkan horor. Dengan game terbarunya Tambang setelah dirilis, pemain akan mendapatkan kesempatan lain untuk melihat seberapa baik Supermassive Games dapat melakukan formula ini.

Sumber: Buku komik

Perbedaan Terbesar yang Kami Perhatikan Dalam Gameplay Modern Warfare 2 Terungkap

Tentang Penulis