10 Hal yang Diinginkan Fans Dari Starfield, Menurut Reddit

click fraud protection

Itu Showcase Xbox + Bethesda baru-baru ini memberikan sejumlah pengumuman video game yang menarik, dan bisa dibilang yang paling mendebarkan adalah RPG sci-fi studio yang terakhir. medan bintang. Menunggu pengembang untuk mengeluarkan game arus utama baru adalah latihan dalam kesabaran itu sendiri, tapi medan bintangGameplay baru-baru ini tentu membantu banyak penggemar merasa optimis untuk tanggal peluncurannya pada tahun 2023.

penggemar aktif Reddit telah dengan bersemangat mendiskusikan apa yang terungkap dan apa yang mereka harapkan terungkap dalam produk akhir. Dari planet yang beragam hingga elemen roleplaying yang lebih imersif, ada banyak hal yang membuat penggemar online meningkatkan ekspektasi mereka.

Planet Dengan Dichomoties Lingkungan

Untuk memanfaatkan dengan benar medan bintang bersandar pada genre sci-fi, banyak planet yang akan dapat dijelajahi oleh pemain harus memiliki hal-hal lingkungan yang unik bagi mereka. Selain memiliki medan yang berbeda, memiliki ujung yang berbeda dari sebuah planet yang pada dasarnya berlawanan akan sangat menarik untuk dilihat.

redditor LexB777 membuat posting di mana mereka "berharap adalah planet yang terkunci pasang surut. Gurun yang hangus di satu sisi, malam abadi yang membeku di sisi lain. Di antaranya adalah matahari terbit selamanya, pita kehidupan." Dengan fasih dan jelas, planet seperti ini akan membuat dunia medan bintang merasa jauh lebih mendalam dan bermanfaat untuk eksplorasi.

Beberapa Bioma Di Planet

Memperluas tema keanekaragaman planet, hal lain yang akan menambah medan bintangDunia yang kaya prospektif adalah mengintegrasikan banyak bioma secara mulus di satu planet. redditor Artikay berpikir bahwa "Karena Anda tidak dapat terbang di sekitar atmosfer, sepertinya akan cukup mudah untuk memiliki banyak bioma jika Anda sedikit curang dan menempatkannya di pulau sehingga Anda tidak dapat berjalan di antara mereka. Seperti planet hutan dengan lapisan es kutub."

medan bintang melakukan pekerjaan yang hebat bagian blockbuster dari presentasi Xbox dan Bethesda, dan memamerkan berbagai potensi bioma yang dapat dimiliki oleh satu planet mana pun akan meningkatkan kegembiraan lebih jauh. Itu akan membuat game terasa lebih hidup dan dinamis, sekaligus berkontribusi pada eksplorasi yang berarti.

Menghindari Terlalu Banyak Pengumpulan Sumber Daya & Pembangunan Pangkalan

Salah satu mekanik yang ditampilkan di Xbox + Bethesda Showcase adalah medan bintangpengumpulan sumber daya dan pembangunan basis sebagai bagian dari alur permainan. Sangat penting untuk game apa pun untuk tidak ditentukan oleh satu mekanik untuk menghindari monoton, tetapi beberapa penggemar berharap pengembang mencapai keseimbangan yang enak.

redditor Wixbait berkata, "Mudah-mudahan tidak terlalu banyak fokus pada pengumpulan sumber daya dan pembangunan pangkalan," tetapi mencatat bahwa mereka "Senang melihat lebih banyak elemen RPG kembali." Kejatuhan 4 mungkin telah menguji air untuk ini, tetapi itu datang lingkaran penuh ke titik mengasah aspek RPG lebih dari apa pun.

Memaksimalkan Potensi Roleplaying Dengan Protagonis Diam

tahun 2015 Kejatuhan 4 masih peringkat cukup disukai di antara game terbaik Bethesda, tetapi untuk penggemar lama, ini menandai penurunan besar pertama dalam kualitas dibandingkan dengan apa yang terjadi sebelumnya Vegas Baru dan 3. Lebih khusus lagi, banyak yang mengira itu adalah penurunan peringkat yang nyata di departemen RPG. redditor MAJ_Starman percaya bahwa "jika protag diam, potensi untuk diputar ulang sebagai karakter yang berbeda sangat besar. Belum lagi fleksibilitas bermain peran."

Memiliki protagonis yang sepenuhnya disuarakan Kejatuhan 4 tampaknya sangat membatasi pilihan pemain, di antara mekanisme perkembangan lainnya, dan sesuatu yang sederhana seperti medan bintangKarakter 's menjadi tidak bersuara lagi menimbulkan harapan bahwa game akan menempatkan "roleplaying" kembali di RPG.

Sistem Fraksi Kejahatan yang Lebih Immersive

Sebuah fitur yang membantu membuat game Bethesda lainnya terasa lebih hidup dan dinamis adalah The Elder Scrolls V: Skyrimsistem "faksi kejahatan" yang mengukur ketenaran atau permusuhan karakter. Beberapa Redditor bermata elang memperhatikan sesuatu dalam presentasi gameplay yang dapat mengisyaratkan sistem ini di medan bintang, dengan bonsly24 berharap bahwa "Membawanya kembali sebagai mekanik permainan yang lebih diiklankan itu keren, dan mudah-mudahan menunjukkan itu lebih dari sekadar sistem 'apakah mereka bermusuhan'."

Gim ini akan memiliki banyak faksi dengan kesetiaan tertentu, dan versi yang lebih canggih dari apa Skyrim digunakan akan membuka jalan bagi banyak cara untuk membentuk peran protagonis di dunia. Selain menerapkan elemen risiko/hadiah yang menarik ke dalam gameplay, ini adalah sesuatu yang juga akan semakin memperdalam aspek roleplaying.

Dioptimalkan Saat Peluncuran; Tidak Perlu Modifikasi

Ini harus diberikan pada saat ini, tetapi beberapa kasus di masa lalu telah menunjukkan bahwa bahkan peluncuran blockbuster triple-A dalam keadaan stabil tidak dijamin. Ketika peluncuran bencana Cyberpunk 2077adalah kasus khusus, kesalahan merek Bethesda lainnya telah menjadi identik dengan rilis pengembang sebelumnya.

redditor naryu_ sangat senang dengan presentasi baru-baru ini untuk medan bintang, tetapi dapat dimengerti menggarisbawahi kegembiraan itu dengan mengatakan "Saya hanya berharap saya tidak perlu menunggu patch tidak resmi Starfield untuk [memainkan] Starfield." Untuk penggemar lama Skyrim di PC, poin terakhir mengacu pada mod buatan penggemar berjudul "Skyrim Unofficial Patch" yang memperbaiki sejumlah bug yang ditinggalkan Bethesda bahkan setelah siklus dukungan pasca-peluncurannya berakhir.

Pilihan Pemain yang Ditingkatkan

Di atas hal-hal seperti memengaruhi hasil cerita game, pilihan pemain di semua aspek mekanisme interkoneksi RPG sangat penting untuk genre dan menciptakan pengalaman yang mendalam. Ini adalah fitur yang luas, tetapi tetap penting bagi penggemar lama Bethesda dan Redditor Tertawa Membosankan967, yang mengatakan bahwa mereka "hanya berharap mereka membiarkan Anda memiliki pilihan yang berarti," sambil memperhatikan kelemahan pengembang di area ini mengatakan "Mereka memilih jenis 'Anda dapat memilih warna apa pun yang Anda inginkan selama itu hitam'. pilihan... Anda dapat meningkatkan kemampuan bicara Anda, dan mungkin Anda sesekali berbicara untuk keluar dari pertengkaran, tetapi sebagian besar Anda masih harus berjuang melalui segalanya."

Karena betapa pentingnya pilihan pemain untuk RPG, juga mudah untuk mengecewakan pemain. Game seperti Kejatuhan 4 hanya memberikan ilusi pilihan kepada beberapa pemain, dengan bahkan game non-genre (seperti judul Telltale Games kemudian) menyerah pada ini.

Lebih Banyak Kreativitas Dalam Senjata Yang Ditampilkan

Sebagai RPG aksi sci-fi, Bethesda juga harus kreatif dengan variasi senjata yang tersedia. Genre fantasi dan fiksi ilmiah mengundang tingkat imajinasi yang tinggi tentang bagaimana pemain melawan makhluk dan penjahat yang dilemparkan ke arah mereka, dan penggemar seperti Redditor Doomedtacox termasuk di antara mereka yang berharap lebih banyak terungkap.

Mereka mengatakan bahwa mereka "sangat berharap kita mendapatkan pertempuran yang bukan hanya senjata berbasis peluru, seperti laser, penyembur api, senapan angin, dll." Lebih banyak harus ditampilkan di departemen ini sebagai medan bintang semakin dekat untuk dilepaskan, dengan senjata berbasis laser tampak seperti tipe yang jelas diharapkan. Di utas komentar yang sama, pengguna lain menunjukkan bahwa mereka melihat "laser" di layar pembuatan karakter untuk menambah kepercayaan pada ini.

Gunplay Dengan Dampak Fisik Lebih Banyak

Dalam bahan pokok Bethesda yang ironis lainnya, salah satu dari sedikit tempat yang dirasakan penggemar medan bintang diperlukan beberapa polesan adalah tembak-menembak. Ini tidak pernah menjadi setelan kuat pengembang, dengan Redditor seperti EpsiasDelanor mengakui sebanyak. Mereka mencatat bahwa mereka sebaliknya sangat terkesan dengan apa yang telah ditampilkan tetapi berkata, "Ya, tembak-menembak tampaknya membutuhkan lebih banyak pekerjaan, itu kurang pukulan. Juga, musuh tampak pasif."

Ini bukan hal baru, karena para pemain telah memperhatikan hal ini sejak awal Gulungan Penatua dan Rontok permainan. Bahkan Skyrim telah longgar, pertempuran cukup kikuk untuk sebagai diakui seperti itu. Mereka biasanya berhasil menjadi cukup menyenangkan untuk membuat pemain terhibur sementara cerita, dunia terbuka, dan perkembangan karakter membawa sisa pengalaman. Semoga, medan bintang (dan Gulungan Penatua VI, dengan ekstensi) dipoles cukup untuk membuat pertempuran memiliki dampak fisik yang lebih katarsis.

Kualitas diatas kuantitas

Nilai jual besar yang dibuat dalam presentasi adalah berapa banyak planet yang bisa dijelajahi medan bintang. Ada lebih dari 1.000 planet dalam game, tapi itu mungkin sesuatu yang harus dihindari dari nilai nominal yang diberikan Langit Tanpa Manusiapeluncuran 2016.

redditor Jippynms menyatakan keprihatinan, mengatakan "ketakutan mereka adalah bahwa permainan akan terasa kosong tanpa tujuan untuk eksplorasi atau tidak ada sistem mendalam yang nyata untuk membuat Anda tetap termotivasi." Sebagian besar planet ini kemungkinan akan sepi untuk tujuan sumber daya, yang membuat hal-hal seperti pertempuran, desain pencarian, sumber daya berkumpul, dll. di planet yang lebih berfokus pada narasi adalah kunci untuk membuat pemain tetap terlibat dalam lingkaran substantif.

Master Sword Rusak BOTW 2 Dapat Memperbaiki Nafas Besar Masalah Liarnya

Tentang Penulis