Game Assassin's Creed Japan Dibayangkan dalam Trailer Penggemar UE5 yang Menakjubkan

click fraud protection

Itu kredo pembunuh franchise akhirnya memasuki feodal Jepang, berkat trailer fanmade yang dibuat di Unreal Engine 5. Fans telah lama menginginkan seri ini memiliki entri set saat ini dalam sejarah Jepang, dan telah ada petunjuk di seluruh kredo pembunuh game yang disukai penggemar bermata elang. Namun, penggemar terdekat harus kredo pembunuhJudul tipe Jepang adalah Sucker Punch's epik samurai, Hantu Tsushima.

Sayangnya, telur Paskah, petunjuk, dan petunjuk ini pada akhirnya tidak berarti apa-apa, dan sepertinya Ubisoft tidak memiliki rencana untuk itu. kredo pembunuh akan berlangsung di Jepang dalam waktu dekat. Desas-desus baru-baru ini mengindikasikan bahwa entri berikutnya dari waralaba akan berlangsung di Kekaisaran Aztec, namun, ini baru-baru ini membalas dengan laporan lebih lanjut yang sedang berlangsung bahwa gelar akan berlangsung di Baghdad dan akan memberi pemain pengalaman skala yang lebih kecil dibandingkan ke Assassin's Creed Valhalla. Ubisoft juga merencanakan sebuah acara di akhir tahun di mana ia akan mengungkapkan masa depan 

kredo pembunuh franchise, dengan banyak spekulasi atas rumor Valhalla spin-off dan AC Infinity proyek.

Seorang penggemar telah menggunakan Unreal Engine 5 untuk membuat trailer yang membayangkan seperti apa baru kredo pembunuh permainan bisa terlihat seperti jika itu diatur di Jepang feodal. Seperti dilansir Alkitab GAMING, Permainan Teasertrailer untuk Assassins Creed Infinity menggunakan alat rendering Nanite yang kuat dari Unreal Engine untuk menciptakan lanskap yang luas dan luas yang diharapkan penggemar dari seri ini, saat elang ikonik dari waralaba menjelajahi daratan. Penggunaan Lumen, alat pencahayaan real-time baru Unreal Engine 5 juga menghidupkan dunia dengan gaya, bidikan siluet yang memberi penghormatan kepada sinema Samurai klasik di samping visual jalan yang semarak dan semarak yang diterangi dengan lentera. "gameplay" yang ditampilkan di trailer TeaserPlay mengingatkan pada yang sebelumnya kredo pembunuhrumus yang diakhiri dengan Sindikat Assassin's Creedsebelum lebih banyak elemen RPG-esque diperkenalkan dengan 2017 Asal-usul Assassin's Creed, yang tampaknya cocok untuk sebuah cerita yang akan kembali ke akar siluman seri.

TeaserPlay telah menjadi terkenal karena pekerjaan mereka dengan Unreal Engine 5, menggunakan perangkat lunak pengembangan game baru yang kuat untuk membuat berbagai trailer konsep. Beberapa karya mereka yang paling populer adalah rekreasi dari Trilogi Grand Theft Auto, melihat seperti apa tampilan remake gen terkini dari judul-judul populer era 2000-an dengan visual dan pencahayaan fotorealistik setelah rilis resmi Edisi Definitifrilis mengecewakan pada tahun 2021.

Sementara penggemar kemungkinan kecewa karena Ubisoft tidak membuat kredo pembunuh set permainan di Jepang feodal, Trailer TeaserPlay telah menunjukkan potensi yang dimiliki game semacam itu. Sementara itu, pemain yang ingin merasakan game aksi siluman yang berlatar sejarah Jepang dapat menikmati game yang sangat dipuji Hantu Tsushima, yang meskipun saat ini menjadi judul eksklusif PlayStation, dikabarkan akan segera mendapatkan rilis PC.

Sumber: Permainan Teaser (melalui Alkitab GAMING)

Desain Pokémon Gen 9 Dirumorkan Untuk Scarlet & Violet

Tentang Penulis