Ulasan HEROish: Petualangan Pertahanan Kastil yang Membuat Kecanduan

click fraud protection

Judul debut Sunblink, PAHLAWAN, adalah game pertahanan kastil yang adiktif dengan tiga kampanye, mode multipemain, dan enam pahlawan untuk bertarung. Setiap pertemuan pertempuran memiliki gelombang musuh untuk dilawan, dan beberapa memiliki tujuan yang memajukan cerita utama. Gameplay yang beragam, karakter yang menarik, dan gaya bertarung yang unik membuat PAHLAWAN permainan menyenangkan yang bebas dari transaksi mikro apa pun.

Di awal PAHLAWAN, Terkutuklah menyerang tanah Kekaisaran dan bertujuan untuk menyusup ke markas mereka tanpa terdeteksi saat mereka mencari obat untuk kutukan mereka. Cerita berlanjut saat Imperial mencoba menghentikan Terkutuklah, dan kedua pasukan diperebutkan oleh pasukan Feral. Saat menyelesaikan setiap kampanye, karakter dan kartu baru tersedia sebagai hadiah untuk misi cerita. Kampanye Kekaisaran harus diselesaikan terlebih dahulu, lalu Kutukan sebelum menyelesaikan cerita dengan kampanye Liar.

Ada enam karakter yang dapat dimainkan, dengan dua tersedia di setiap kampanye. Keenam karakter tersedia untuk digunakan dalam multipemain setelah dibuka dengan naik level. Karakter dibagi menjadi tiga kelompok, Imperials, the Cursed, dan the Feral. Setiap pahlawan memiliki dek unik yang memiliki pasukan berbasis faksi dan mantra atau serangan karakter tertentu. Dalam mode kampanye dan multipemain, beberapa kartu harus dibuka kuncinya sebelum dapat ditambahkan ke dek aktif.

Hero yang dikendalikan akan menyerang secara otomatis ketika berada di dekat musuh, tetapi mereka juga memiliki setumpuk kartu khusus untuk digunakan. Setiap kartu memiliki efek yang berbeda, serta biaya mana. Mana beregenerasi berdasarkan statistik pahlawan, yang meningkat ketika mereka naik level dari pertempuran. Di antara pertarungan misi cerita, ada peluang di seluruh peta dunia untuk pencarian sampingan dan pertempuran tingkat rendah. Menyelesaikan misi yang tidak terkait dengan cerita membantu leveling sehingga misi kampanye lebih mudah untuk dimenangkan. Melawan musuh acak untuk mendapatkan XP diperlukan menjelang akhir setiap kampanye agar menjadi cukup kuat untuk menyelesaikan cerita.

Tergantung pada pengaturan kesulitan, yang dapat diubah dari menu, mungkin perlu melakukan beberapa penggilingan untuk melanjutkan kampanye. Dengan mudah, Anda dapat melewati ketiga kampanye tanpa menyelesaikan sebagian besar atau salah satu pertempuran pencarian sisi. Namun, pada medium, dan terutama pada hard, mengalahkan permainan membutuhkan sedikit penggilingan untuk naik level dan meningkatkan kartu di dek aktif. Tidak semua kartu dapat ditingkatkan sepenuhnya, jadi penting untuk memilihnya dengan hati-hati. Upgrade kartu dapat dilakukan dengan emas di salah satu dari banyak toko yang ditemukan di peta dunia.

Ada juga peti berisi emas dalam jumlah besar untuk dikumpulkan dari tempat acak di peta. Dalam beberapa pencarian, pahlawan perlu menghancurkan objek tertentu, bukan hanya mengalahkan musuh dan bos. Namun, beberapa pertemuan pertempuran, terutama yang bukan bagian dari cerita utama, dapat terasa berulang setelah beberapa saat. Kesulitan yang meningkat di setiap bagian baru peta membantu memecah beberapa monoton, tetapi juga dapat memperlambat kecepatan permainan. Dalam beberapa kasus, pahlawan mungkin harus mundur dan menunggu lebih banyak mana sebelum menyerang.

Selain memecah pertempuran yang serba cepat, mundur dan membangun kembali pasukan juga dapat menyebabkan beberapa masalah dengan memanggil pasukan yang cukup. Banyak NPC yang dipanggil jauh lebih lambat daripada pahlawan, jadi mengumpulkan pasukan besar untuk pergi ke sisi lain arena hampir tidak ada gunanya. Biasanya, pada saat pasukan mencapai sisi lain, yang baru sudah dapat dipanggil untuk bertarung dan memenangkan pertemuan. Meskipun masalah ini terjadi selama beberapa pertarungan kampanye, itu tidak benar-benar menjadi masalah dalam multipemain.

Mode multipemain di PAHLAWAN memungkinkan satu pahlawan untuk dipilih dan dek khusus dibuat untuk melawan tim AI atau pemain lain. Peta dan lawan dipilih secara acak, jadi tidak mungkin untuk mengetahui pahlawan mana yang akan menjadi lawan. Opsi lawan AI sangat bagus untuk bereksperimen dengan kombinasi kartu yang berbeda dan mendapatkan XP untuk membuka kunci dan bangun dek sebaik mungkin untuk setiap pahlawan.

Arena Imperial, Cursed, dan Feral masing-masing memiliki lingkungan dan musik unik yang dibangun dalam intensitas tergantung pada pertarungan. Sistem pertarungan, musik, dan visual semuanya bekerja sama untuk menciptakan pengalaman yang menyenangkan dan membuat ketagihan. Ada berbagai tujuan yang harus diselesaikan, serta berbagai kemampuan dan pasukan unik untuk dipanggil. PAHLAWAN bukan hanya cara yang bagus untuk menghabiskan waktu, tetapi ini adalah game pertahanan kastil yang benar-benar menghibur dengan cerita yang menarik.

PAHLAWAN tersedia di iOS melalui Apple Arcade. Screen Rant diberikan kode unduhan digital iOS untuk tujuan ulasan ini.

Peringkat kami:

3,5 dari 5 (Sangat Baik)

Mengapa Fans Tunangan 90 Hari Mengira Gaun Pengantin Shaeeda Adalah Lelucon Lain

Tentang Penulis