Keluhan CGI Predator Franchise Ditangani Oleh Tim VFX

click fraud protection

MangsaDalang Predator, Alec Gillis, menyampaikan keluhan terhadap pemangsa CGI waralaba. Film horor-thriller baru ini merupakan prekuel dari serial film populer yang dimulai pada tahun 1987 dengan film John McTiernan. pemangsa dibintangi oleh Arnold Schwarzenegger, Carl Weathers, dan Jesse Ventura. Film ini terbukti sukses dengan penonton dan kemudian melahirkan waralaba 35 tahun yang saat ini menampilkan lima film utama dan dua film crossover dengan Asing film seri.

Karena fakta bahwa yang pertama pemangsa Film dirilis pada tahun 80-an, penggemar diperkenalkan dengan pemburu alien ikonik dan teknologinya melalui penggabungan efek khusus dan prosthetics. Teknik kamuflase gaib asli Predator diciptakan melalui penggunaan efek optik, bukan model CGI. Selain itu, 100% karakter dirancang dan dibuat dengan tangan. Namun, ketika serial film berkembang ke era digital dengan Predator (2010) dan Sang Pemangsa (2018), penggemar setia mengeluh tentang meningkatnya penggunaan grafik komputer dalam film.

Kata-kata kasar layar baru-baru ini bertemu dengan Gillis, yang menangani keluhan atas pemangsa penggunaan CGI oleh waralaba. Artis efek khusus mengakui kritik penggemar, tetapi juga menjelaskan bahwa ada manfaat nyata menggunakan efek praktis dan visual ketika mencoba menciptakan sesuatu yang realistis. Baca apa yang dikatakan Gillis tentang keluhan di bawah ini:

Banyak penggemar kami, mereka menjadi sangat militan dan sangat protektif terhadap kerja praktek, dan mereka mengatakan CGI menyebalkan. Tetapi ketika Anda menyatukan dunia dan bekerja pada kekuatan kedua teknik, Anda berakhir dengan sesuatu seperti ini. Saya dulu menunjuk pada awal karir kami, Starship Troopers, sebagai salah satu tumpang tindih digital/praktis terbaik yang pernah kami kerjakan, juga AVP 1 juga, tapi yang ini saya pikir masuk ke sana, dan mungkin bahkan dengan cara yang lebih halus karena ada di dalam bingkai, tidak memotong dari yang praktis ke digital, tetapi itu mengubah sedikit goyangan wajah ketika dia mengaum dan hal-hal seperti itu benar-benar saya pikir itu membantu.

1997 kultus fiksi ilmiah klasik Pasukan Kapal Luar Angkasa memang merupakan contoh yang baik tentang bagaimana memadukan efek digital dan praktis dengan benar untuk berhasil mewujudkan makhluk asing. Dalam film itu, tim VFX membuat model CG lengkap dari serangga alien, tetapi juga menggabungkan bidikan tersebut dengan model dan boneka seukuran aslinya yang dibuat oleh tim SFX. Perpaduan kerajinan tersebut memungkinkan penggambaran bentuk kehidupan organik asing yang lebih dapat dipercaya dan realistis. Dengan penamaan Gillis asing vs. pemangsa sebagai kemenangan dalam teknik tumpang tindih efek visual dan praktis, sepertinya pengalamannya di sana pada dasarnya membuka jalan bagi CGI terbaik di entri terbaru waralaba, Mangsa.

Itu pemangsa prekuel kembali terutama menggunakan seorang pria dalam setelan yang dibuat dengan baik untuk menggambarkan sebagian besar pemburu alien. Melalui penggunaan kostum dan prostetik yang sangat detail, bintang Amber Midthunder memiliki sesuatu yang nyata untuk ditentang, sehingga meningkatkan penampilannya. Menurut Gillis, CGI terutama digunakan untuk memodifikasi komponen praktis makhluk itu untuk memperkuat efek yang diinginkan. Jika Mangsakeberhasilan mengarah ke entri lain dalam waralaba, tim artis VFX dan SFX yang luar biasa dari film ini harus sekali lagi mendapatkan kesempatan lain untuk menciptakan monster yang menakutkan selama berabad-abad.