Prey Director Mengungkapkan Elemen yang Terinspirasi Langsung dari Game God Of War

click fraud protection

Mangsasutradara Dan Trachtenberg mengungkapkan caranya yang populer dewa perang video game langsung terinspirasi terbaru pemangsa film. Ditetapkan pada awal abad ke-18, Mangsa dibintangi Amber Midthunder sebagai Naru, seorang pemburu Comanche muda yang berhadapan langsung dengan pemburu alien kejam yang ikonik. Berbekal busur, kapak kecil, dan kemampuan berburunya, Naru harus melacak dan membunuh Predator sebelum memusnahkan rakyatnya.

Trachtenberg sebelumnya mengungkapkan bahwa Mangsa mengambil inspirasi dari 2018 dewa perang, entri terbaru dalam waralaba video game eponymous. Dalam permainan populer, pemain mengontrol Kratos, seorang prajurit Spartan yang membenci dewa yang dianugerahi kekuatan dan senjata ajaib yang memulai pencarian untuk mengantarkan abu mendiang istrinya ke puncak tertinggi dari sembilan alam. Kratos dan putranya Atreus bertempur melawan makhluk dan dewa mitologi Nordik saat mereka berangkat untuk memenuhi keinginan terakhir orang yang mereka cintai. 2018 dewa perang

memberi Kratos, dan dengan demikian pemain, senjata baru untuk digunakan di atas Blades of Chaos rantai ganda yang ikonik, Guardian Shield yang dapat ditarik, dan Kapak Leviathan.

Saat wawancara dengan Bernard Smalls dari Kehidupan Cassius (melalui Buku komik), Trachtenberg membagikan caranya Mangsa langsung mengambil elemen populer dewa perang game dan memasukkannya ke dalam pemangsa prekuel. Sekarang film telah dirilis di Hulu, sutradara dapat memberikan contoh spesifik. Baca apa yang dikatakan Trachtenberg tentang pengaruh tersebut di bawah ini.

"...itu adalah perisai Predator, tetapi bahkan Tomahawk-nya yang dia buat karena dia melemparkannya dan memanggilnya kembali. Itu sangat terinspirasi dengan memainkan game itu."

Karena referensi terbuka ke permainan populer, Trachtenberg jelas merupakan penggemar berat dewa perang dan semua pendahulunya juga. Meskipun tidak sehias perisai Kratos di dewa perang, Perisai Penjaga Predator berfungsi hampir seluruhnya dengan cara yang sama, dengan armor memanjang dari tengah. Namun, Kapak Leviathan Kratos sangat berbeda dari kapak Naru, karena senjata Spartan jauh berbeda. lebih besar dan dikendalikan oleh sihir sebagai lawan dari sesuatu yang praktis seperti tali, mirip dengan milik Naru menipu. Mangsa tidak bisa langsung menyalin dewa perangsenjatanya, tetapi masih berhasil menawarkan penghormatan yang halus. Itu membuktikan rasa hormat Trachtenbrg terhadap video game, karena dia jelas-jelas terinspirasi olehnya tetapi tidak ingin merobek apa yang sudah ada sebelumnya.

Mengikuti Mangsarilis, film dan dewa perang kebetulan akhirnya berbagi satu aspek lagi yang sama. Keduanya dewa perang dan Mangsadianggap oleh para kritikus dan sebagian besar basis penggemar mereka sebagai entri terbaik dari waralaba masing-masing sejak film/permainan asli mereka. Meskipun telah ada belum ada konfirmasi dari Mangsa 2, sekuel tampaknya mungkin. Dengan Dewa Perang: Ragnarök dijadwalkan akan dirilis tahun ini, mungkin Trachtenberg akan terinspirasi sekali lagi dan memasukkan aspek-aspek dari game yang akan datang dalam sekuel potensial.

Sumber: Bernard Smalls (melalui Buku komik)