10 RPG Paling Rumit Untuk Role-Playing Veteran

click fraud protection

Genre RPG hidup dan sehat di era modern game, dengan game seperti Bethesda medan bintang dan Square Enix Final Fantasy XVImenjadi salah satu game yang paling ditunggu-tunggu di cakrawala. Ini juga memiliki sejarah panjang di media, dengan RPG kompleks dan mengasyikkan yang tak terhitung jumlahnya membuka jalan bagi genre untuk menjadi mainstream seperti sekarang.

Genre ini mengundang kustomisasi karakter yang mendalam, pertarungan, dan mekanisme pilihan pemain yang mendorong dialog yang bisa sama imersifnya dengan rumitnya. Game seperti klasik Gerbang Baldur seri ke JRPG seperti Taktik Final Fantasy dapat menghukum tetapi mendebarkan bagi veteran genre.

10 Star Wars: Knights Of The Old Republic

Selama masa LucasArts, penerbit dan pengembang BioWare merilis salah satu dari yang terbaik Perang Bintang permainan dalam bentuk Ksatria Republik Lama. Gim ini menempatkan pemain dalam peran Jedi amnesia yang bergabung dengan berbagai dukungan karakter, peka terhadap kekuatan dan lainnya, untuk membantu Republik Galaksi melawan Sith. yang akan datang dari Darth Malak invasi.

Namun, pemain dapat memilih tempat untuk menyelaraskan protagonis mereka secara moral, dan perkembangan karakter berbasis kelas dan stat yang rumit dapat membuat atau menghancurkan bangunan. Bagian dari komplikasi yang diakui muncul dari pertempuran kikuk permainan, tetapi melacak tujuan garis pencarian dan mengelola pesta dengan hati-hati itu menantang.

9 Gerbang Baldur

Sebelum Ksatria Republik Lama, BioWare terkenal dengan CRPG lawasnya seperti Gerbang Baldur. Permainan ini diakui secara luas di akhir 90-an, karena dipuji sebagai evolusi berikutnya dari subgenre dan RPG pada umumnya.

Gerbang Baldur adalah salah satu contoh klasik dari tradisional Ruang Bawah Tanah & Naga adaptasi video game, lengkap dengan semua sistem gameplay berlapis dan rumit yang membuat RPG meja begitu populer. Tingkat strategi yang dibutuhkan dapat menjadi hal yang menakutkan, karena ada begitu banyak cara untuk mendekati situasi pertempuran selain mengatur komposisi partai.

8 Star Wars: Knights Of The Old Republic II - The Sith Lords

Sejak BioWare memilih untuk mengembangkan Efek massaldari pada KotORSekuelnya, Obsidian mengambil alih kekuasaan dan memberikan permainan laksamana setelah pendahulunya yang begitu terkenal. Knights of the Old Republic II - The Sith Lords' bercerita tentang protagonis baru, seorang Ksatria Jedi yang diasingkan yang ingin mengumpulkan sekutu yang tersisa untuk melawan Kekaisaran Sith yang hampir memusnahkan Ordo Jedi.

Secara mekanis, banyak dari apa yang membuat game pertama terbawa The Sith Lords. Keseimbangan pertarungan bisa semenarik sulitnya untuk dipahami, dengan kelas dan statistik yang tersedia untuk pemain untuk menyesuaikan menawarkan banyak keserbagunaan -- pemain harus berpengalaman dalam apa yang membuat optimal membangun.

7 Gerbang Baldur II: Bayangan Amn

BioWare menindaklanjuti pujian dari Gerbang Baldur luar biasa dengan Bayangan Amn dan perluasannya. Sekuel ini dipuji karena dibangun berdasarkan kekuatan penulisan, pertarungan, dan grafis menurut standar awal '00-an.

Meskipun dianggap efisien untuk saat itu, sistem penuaannya dapat secara bersamaan mencekam bagi penggemar RPG dan menakutkan bagi pendatang baru. Ini bukan kejutan ketika datang ke klasik dari subgenre CRPG, dan Gerbang Baldur II: Bayangan Amn menyempurnakan kompleksitasnya dengan jaringan opsi strategis yang lebih besar dalam pertempuran -- dan bagaimana AI musuh dapat menggagalkannya.

6 Keilahian: Dosa Asal II

Larian Studios telah membantu subgenre CRPG berkembang di ruang game double-A dengan Keilahian: Dosa Asalseri. Game kedua mengasah kekuatan game pertama dan dipuji sebagai salah satu yang terbesar di subgenre CRPG dalam proses. Tapi sementara Edisi Definitif membuat fitur dan mekanik lebih ramping dan mudah diakses, gameplay-nya masih terkenal menuntut.

Meskipun tidak sepenuhnya RPG strategi, Keilahian: Dosa Asal II meminta pemain untuk memikirkan taktik terbaik mereka, dengan banyak variabel yang dimainkan di tengah pertempuran berbasis giliran. Dengan pertempuran berlapis yang melibatkan musuh dengan nilai baju besi yang ditumpuk di atas kesehatan, bahaya lingkungan, dan AI musuh yang cerdas, ini masih merupakan permainan untuk veteran RPG yang tangguh.

5 Taktik Final Fantasy

Meskipun merupakan spin-off, Taktik sering dianggap sebagai salah satu yang terbaik Fantasi Terakhir permainan oleh basis penggemar. Taktik Final Fantasy terjadi di dunia yang akan dikenal sebagai XII's Ivalice, berpusat di sekitar kadet militer bangsawan yang dilemparkan di tengah Perang Singa, di mana dua faksi bangsawan yang bertikai bersaing memperebutkan takhta. Seperti namanya, spin-off ini membelok ke genre RPG taktis yang bertentangan dengan formula JRPG berbasis giliran konvensional seri.

Dan seperti yang diakui, Taktik terkenal karena memiliki penghalang masuk yang tinggi, terbukti sangat melelahkan bagi yang belum tahu. Dimulai dengan beberapa kemampuan dan musuh yang menakutkan meskipun jam-jam awal permainan, itu segera menempatkan pemain melalui pemeras dalam hal membutuhkan pengetahuan mendalam tentang sistem pertempuran dan kekuatan yang hampir sempurna menyusun strategi. Itu adalah sesuatu yang tidak berubah dari rilis PS1 asli ke Perang Singa pembuatan ulang PSP.

Dalam kasus Bethesda The Elder Scrolls III: Morrowindadalah, sebagian, kompleks karena kekunoannya. Seperti permainan lainnya, angin sepoi-sepoiSistem permainan lama bersama kesulitan alaminya digabungkan untuk pengalaman yang jauh lebih akomodatif bagi penggemar RPG lama saat ini.

Itu tidak diluncurkan dengan mode kesulitan yang berbeda, pertemuan musuh yang menakutkan yang dapat dengan mudah menghukum pemain, dan NPC memberikan petunjuk yang tidak jelas tentang di mana dan bagaimana menyelesaikan pencarian. Selain mendapatkan pegangan pada angin sepoi-sepoisistem kustomisasi dan perkembangan karakter berbasis kelas, entri ketiga seri fantasi yang diakui ini bukan untuk pemula tetapi masih merupakan pengalaman yang mengasyikkan secara nostalgia.

3 Dungeon Tergelap

Ketika berbicara tentang RPG yang melelahkan, Red Hook Studios Dungeon Tergelapadalah salah satu game paling cerdik di zaman modern karena memadukan elemen role-playing dengan genre rogue-lite. Ini menggunakan genre yang terakhir untuk menjadikan game ini salah satu crawler penjara bawah tanah yang paling mencekam yang tersedia, dan selain dari Dungeon Tergelap's lonjakan kesulitan yang melekat, berbagai sistem permainannya menyatu dengan baik untuk pemain yang keras tetapi berpotensi menghukum untuk pemula.

Di atas sistem permadeath, pemain harus mengatur komposisi partai dari karakter yang memiliki segudang kombinasi, serta mekanisme Stres dan Cahaya yang berjalan seiring dengan memastikan karakter pemain tidak menjadi gila. Mereka adalah sistem langsung di atas kertas tetapi menjadi rumit untuk dikelola dalam praktiknya.

2 Pilar Keabadian II: Deadfire

Seperti yang disebutkan di atas Keilahian: Dosa Asal II, Obsidian Entertainment's Pilar Keabadianseri ini adalah kilas balik ke hari-hari CRPG tahun 90-an. Sekuel, Deadfire, adalah RPG fantasi tinggi imersif lainnya, kali ini dengan elemen bajak laut/pelayaran.

Fans umumnya menganggap Pilar Keabadian II: Deadfire sebagai yang paling kompleks antara itu dan Keilahian -- dan dengan ekstensi kurang dari Gerbang Baldur -- tapi ini tetap merupakan game yang dimainkan sesuai selera penggemar genre besar. Ini meminta pemain untuk mengelola sinergi antara lima atau enam anggota partai, belum lagi berbagai kelas, subkelas, dan fokus stat unik yang mereka butuhkan untuk membuat permainan yang sukses.

1 Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIIIadalah contoh langka dari permainan yang berhasil mendapat pujian kritis dan memecah belah pada saat yang bersamaan. Seperti yang dipuja FFVII sebelum itu, VIII lebih condong ke fiksi ilmiah daripada fantasi tinggi, dengan protagonis Squall Leonhart dan kru tentara bayarannya dilemparkan ke dalam kekacauan melawan penyihir penjelajah waktu Ultimecia yang mengesankan.

Poin utama pertikaian untuk game ini adalah sistem Junction-nya (agak terkenal). Di satu sisi, ini membuka jalan bagi kemungkinan tak terhitung untuk memasangkan Pasukan Penjaga (Pemanggilan) dengan karakter dan mantra dengan statistik karakter, tetapi secara bersamaan dikritik karena rumit sampai pada titik lilitan. Dengan arus utama Fantasi Terakhir game berfungsi sebagai cerita antologi, mereka dapat dimainkan dalam urutan apa pun, tetapi dari perspektif gameplay, VIII adalah salah satu entri yang paling tidak ramah bagi pemula.