Warisan Hogwarts Melewatkan Peluang Paling Ajaib

click fraud protection

Hogwarts Legacy telah memberi para pemain pandangan menyeluruh ke dunia sihir - tetapi beberapa fitur masih membutuhkan perhatian ekstra.

Warisan Hogwarts adalah permainan peran utama untuk para penyihir, terutama bagi mereka yang menyukai yang utama Harry Potter seri - tetapi meskipun demikian, beberapa elemen gameplay secara khusus meninggalkan sesuatu yang diinginkan. Secara keseluruhan, game ini adalah petualangan fantastis yang penuh dengan eksplorasi dan alur cerita yang menarik, dan tentunya membuat pemain sibuk dengan banyak side quest dan barang koleksi. Namun, pengalaman yang sebaliknya ajaib seringkali dapat dikacaukan oleh masalah mendasar dengan komponen RPG yang tidak bersemangat.

Alasan di balik beberapa fitur yang tidak menarik ini di Warisan Hogwarts mungkin terkait dengan DLC yang akan datang. Lagi pula, sudah menjadi hal yang lumrah bagi pengembang untuk mengecualikan konten dari game dasar, dan kemudian menawarkannya kepada pemain dalam bentuk ekspansi berbayar. Beberapa daerah, seperti

Warisan Hogwartslokasi terbaik yang bisa dilewatkan, Azkaban, tampaknya dibangun dengan mempertimbangkan sentimen ini. Tetapi tanpa rencana saat ini atau yang dikonfirmasi untuk DLC, kesalahan ini mulai tampak kurang disengaja dan lebih mengkhawatirkan kesehatan permainan.

Karakter Samping Di Hogwarts Legacy Fall Flat

Satu elemen itu Warisan Hogwarts yang pasti bisa ditingkatkan adalah kompleksitas karakter sampingan. Saat pemain berjalan di sekitar sekolah, mereka mungkin mendengar beberapa komentar yang lewat atau percakapan aneh di antara siswa, tetapi sebagian besar, NPC tetap diam dan diam. Nyatanya, mayoritas tidak bisa diajak berinteraksi dalam bentuk apapun; bahkan tidak mendorong mereka untuk dialog umum akan berhasil. Dikombinasikan dengan model karakter yang berulang, ini dapat dengan cepat menjadi tidak menyenangkan. Tentu saja, sebagai karakter pengisi, diharapkan bahwa mereka tidak penting untuk alur cerita, tetapi mereka saat ini tampil sebagai baris kode sederhana daripada siswa yang hidup dan nyata.

Bahkan Warisan Hogwartsteman, meskipun mereka mengalahkan karakter dari Harry Potter buku dan film, bisa diimplementasikan sedikit lebih dinamis. Meskipun menyenangkan bertarung bersama Gryffindor Natty yang pemberani, bertemu makhluk ajaib dengan Poppy Hufflepuff, dan pelajari lebih lanjut tentang seni gelap dengan Slytherin's Sebastian, potensi karakter ini tidak pernah sepenuhnya terwujud dalam game, salah satu. Pemain tidak dapat berbicara atau berinteraksi dengan teman di luar misi (atau jika bisa, itu sangat terbatas), dan yang paling mengecewakan, mereka tidak dapat dibuka sebagai pengikut sejati. Jadi, meskipun ketiganya memiliki latar belakang yang menarik, mereka pada akhirnya gagal dari sudut pandang gameplay.

Warisan Hogwarts Seharusnya Memiliki Sistem Waktu yang Lebih Berdampak

Ini juga agak mengejutkan Warisan Hogwartssistem waktu tidak lebih rinci. Lagi pula, permainan berlangsung di sekolah, yang biasanya berfungsi di bawah jadwal yang ketat dalam situasi tertentu lainnya. Tetapi meskipun masuk akal bahwa jadwal kelas yang harus dihadiri setiap hari akan dengan cepat menjadi membosankan, itu pengaturan dari Warisan Hogwarts akan sangat diuntungkan dari setidaknya beberapa mekanisme yang berpengaruh terkait berlalunya waktu. Contoh paling jelas yang sangat hilang dari permainan ini adalah kemampuan pemain untuk kembali ke kamar asrama mereka dan tidur di malam hari.

Jika interaksi ini dimungkinkan, itu bisa menumbuhkan lingkungan malam hari yang lebih menegangkan. Tertangkap dari tempat tidur setelah berjam-jam akan mengakibatkan penahanan dan seringkali bertemu dengan penghuni kastil yang kurang ramah Harry Potter, tapi di Warisan Hogwarts, tidak ada hukuman untuk melanggar peraturan dan berkeliaran di aula di tengah malam. Untuk membuatnya lebih aneh lagi, beberapa NPC (biasanya mereka yang menawarkan misi sampingan) juga akan keluar pada malam hari. Ini terkadang nyaman, tetapi sekaligus dapat merusak imersi pemain.

Dengan menyuruh siswa Hogwarts tidur di malam hari, menyelinap keluar Warisan Hogwartsruang umum Rumah akan terasa jauh lebih signifikan, dan siswa bisa mendapatkan lebih banyak manfaat dari ramuan tembus pandang dan pesona Disillusionment. Di sisi lain, mereka yang memilih untuk mematuhi aturan malah bisa dihadiahi dengan peningkatan stat sementara, mirip dengan efek Well-Rested dari Gulungan Penatua 5: Skyrim, yang memungkinkan pemain meningkatkan keterampilan mereka lebih cepat.

Warisan Hogwarts Harus Mempertimbangkan Pilihan Pemain Lebih Sering

Salah satu faktor yang lebih menonjol yang mempengaruhi pencelupan dalam Warisan Hogwarts adalah minimnya pilihan pemain yang justru berdampak pada jalan cerita game. Ada banyak keputusan yang harus dibuat siswa selama petualangan mereka, mulai dari opsi dialog hingga beberapa kemungkinan akhiran. Namun, beberapa pilihan yang biasanya berdampak serius pada kehidupan penyihir Harry Potter bisa tampak sebaliknya tidak relevan dalam judul ini. Misalnya, meskipun ada satu Rumah yang pasti yang terbaik Warisan Hogwarts, tidak banyak perbedaan antara bagaimana anggota Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw, dan Slytherin mengalami permainan ini.

Yang mengejutkan, hal yang sama berlaku untuk pemain yang memulai jalur penyihir gelap. Secara kanonik, melemparkan salah satu dari tiga Kutukan Tak Termaafkan menghasilkan reputasi yang luar biasa dan hukuman seumur hidup di penjara komunitas sihir yang paling terkenal, Azkaban. Di dalam Warisan Hogwarts, ini tidak terjadi sama sekali. Siswa yang menggunakan Unforgivables seperti Avada Kedavra masih akan lebih atau kurang dihormati oleh teman sebayanya, dan mereka akan menyelesaikan cerita utama seperti karakter lainnya.

Ini bisa menjadi wahyu yang mengecewakan bagi kedua belah pihak. Pemain yang bergabung dengan sisi gelap untuk menyebabkan kekacauan dan anarki kemungkinan besar berharap tindakan jahat mereka memiliki dampak yang lebih terlihat pada dunia sihir di sekitar mereka. Di sisi lain, pemain yang menghindari merapalkan mantra Tak Termaafkan dan lebih memprihatinkan menjadi penyihir gelap di Warisan Hogwarts mungkin akhirnya menyesali keputusan mereka. Jika opsi ini memiliki pengaruh yang lebih besar pada dunia dan cerita game, siswa mungkin akan merasa jauh lebih percaya diri dan puas dengan arah yang akhirnya mereka pilih.

Sihir Hilang Dari Beberapa Lokasi Warisan Hogwarts

Terakhir, tetapi tidak kalah penting, Warisan Hogwarts melewatkan beberapa peluang menarik di lokasi paling ikonik di dunia sihir. Misalnya, mungkin untuk mengunjungi Three Broomsticks di Hogsmeade, tetapi untuk beberapa alasan aneh, tidak mungkin untuk duduk di pub yang nyaman dan minum cangkir Butterbeer yang berbusa. Detail sekecil itu akan sangat bermanfaat, baik dengan Harry Potter penggemar dan mereka yang baru mengenal waralaba. Mengecewakan juga bahwa meskipun sudah ada lapangan Quidditch, pemain tidak dapat benar-benar memainkan olahraga yang disukai - dan alasan setengah hati Kepala Sekolah Black untuk membatalkan musim tidak menawarkan banyak hal penghiburan.

Tidak berarti game ini sama sekali tidak memiliki elemen RPG, seperti beberapa Warisan Hogwarts pilihan sebenarnya penting dan dapat mempengaruhi arah permainan dengan cukup signifikan. Namun, ketika melihat gambaran yang lebih besar, pasti ada beberapa cara di mana pengalaman tersebut bisa menjadi lebih imersif dan bermakna secara keseluruhan.

Sumber: Warisan Hogwarts/YouTube

Catatan Editor: Pencipta Harry Potter J.K. Rowling telah dituduh transfobia oleh orang-orang di komunitas LGBTQ+. Meskipun tidak terlibat langsung dalam pengembangan Hogwarts Legacy, Rowling tetap mendapatkan royalti dari game tersebut. Kami ingin menegaskan kembali dukungan kami untuk hak trans dan identitas trans itu valid. Layanan dukungan tercantum di bawah ini untuk orang trans yang terkena dampak diskusi tentang transfobia.

Di Amerika Serikat:

  • Garis Hidup Trans: (877) 565-8860
  • Proyek Trevor: 1-866-488-7386

Di kanada:

  • Garis Hidup Trans: (877) 330-6366
  • Jalur Pemuda: 1-800-268-9688

Di Inggris:

  • Switchboard: 01273 204050
  • Putri duyung: 0808 801 0400