Anime Baru Menjadi Cetak Biru untuk Adaptasi Game Dengan One Boss Fight

click fraud protection

Meskipun masih dalam tahap awal, NieR: Automata Ver1.1a telah menulis ulang buku tentang cara membuka potensi adaptasi videogame.

Kembali dari hiatus yang sangat singkat, Nier: Automata Ver1.1a menyentuh tanah berjalan, mempertaruhkan klaimnya untuk keabadian dengan membawakan lagu gemilang dari salah satu pertempuran bos merek dagang seri ini. Selain hanya mengadaptasi salah satu set piece game asli tahun 2017 menjadi kejayaan sinematik untuk episode keempat, "a mountain too [H]igh", Ver1.1a mencontohkan Nier Automata ramuan indah horor psikologis, aksi, dan emosi yang membuat game ini begitu mengejutkan, menerjemahkan keseimbangan dengan sempurna drama tragis dan ironi yang dipenuhi kesadaran diri yang telah membuat franchise yang tidak jelas ini tetap seperti itu kekuatan.

Untuk “a mountain too [H]igh,” studio A-1 Pictures bekerja lebih keras dalam membawa 2B dan 9S terjun ke dunia taman hiburan terbengkalai ke kehidupan animasi, sambil tetap memelintir narasi agar merasa fokus dan segar. Seni mengadaptasi pertempuran bos videogame dengan benar, terutama yang berlapis-lapis seperti Simone in

NieR: Automata, adalah keterampilan yang telah dicoba oleh banyak orang dan hanya sedikit yang berhasil. Pertarungan yang terjadi di awal permainan juga penting dalam mengatur nada sebagai cikal bakal permainan yang lebih epik dan kekusutan canggih ditemukan kemudian, berfungsi sebagai template untuk menjalankan tema kehancuran dan depresi yang bersinar selama akhir permainan.

NieR Automata Ver1.1a Membawa Pertarungan Bos Simone ke Kehidupan yang Luar Biasa

Pertempuran tersebut, yang berlangsung hampir sepanjang paruh kedua episode, mengikuti urutan videogame ke tee, berlangsung di teater raksasa yang dikelilingi oleh tubuh yang dimutilasi dari yang ditangkap android. Mengganti nama boss menjadi “Diva”, konfrontasi ini mengikuti pola adaptasi yang ditetapkan sebelumnya, in yang Nier Automata rute A dan B asli, yang menggambarkan peristiwa yang sama dari perspektif 2B dan 9S, digabungkan menjadi satu narasi. Melalui urutan peretasan yang diperpanjang, pertempuran Diva mengungkapkan bahwa monster ini memulai perjalanannya sebagai robot kesepian yang tidak dapat menarik perhatian bentuk kehidupan mesin yang diinginkannya.

Sebagai karya drama, Nier: Automata Ver1.1a mengikuti tradisi videogame tanpa kompromi. Jauh dari pertarungan brutal demi tontonan, urutan melawan Diva menyoroti bahaya menyamakan "keindahan" dengan "keinginan". Sementara tak terbantahkan penjahat yang bertanggung jawab untuk menyiksa android yang tak terhitung jumlahnya, dan lebih dari itu seorang egois yang kejam yang mengatur pertunjukan yang tidak masuk akal, Diva mewakili seorang yang sangat manusiawi. kondisi. Kekejamannya, jauh dari desain otoriter bersama, kemungkinan besar merupakan gejala dari rasa sakit luar biasa yang dia rasakan dari penolakan romantis. Rasa sakit yang dirasakan begitu tajam bahkan menyaksikan momen kecil kasih sayang antara 2B dan 9S di tengah serangan itu membuatnya jatuh ke dalam kemarahan yang tidak masuk akal dan ingin bunuh diri, bahkan meratapi bahwa jika dia lebih cantik dia mungkin akan menerima tanda penghargaan yang tidak ada hubungannya dengan itu. kebaikan.

Apa yang membuat episode ini benar-benar berkesan adalah perpaduan menakjubkan dari semua elemen ini bersama-sama: permainan yang tidak masuk akal, menggembirakan, psikedelik namun menyedihkan. penemuan motivasi putus asa penjahat di bawah permukaan, dan urat moralistik keseluruhan yang berjalan di bawah itu semua, bagian yang sama menakutkan dan absurd. Jika semua episode menunjukkan potensi seperti itu setelah jeda, maka Nier: Automata Ver1.1a sedang dalam perjalanan untuk menjadi salah satu anime baru paling inovatif dekade ini.