Game Silent Hill Paling Menakutkan, Peringkat Paling Menakutkan Hingga Paling Mengerikan

click fraud protection

Seri Silent Hill penuh dengan game yang sangat menakutkan, tetapi juga beberapa yang tidak cukup bagus. Jadi game Silent Hill mana yang paling seram?

Itu Bukit Sunyi seri adalah salah satu game waralaba horor yang paling dihormati pada umumnya, tetapi meskipun bisa menakutkan dan mendalam meresahkan yang terbaik, tidak semua rilis individualnya dibuat sama, dan dapat diperdebatkan mana yang paling menakutkan dari setiap Bukit Sunyi permainan. Dengan hampir 20 judul untuk dipertimbangkan, itu akan menjadi tugas yang luar biasa untuk menganalisis setiap judul terakhir mereka, tapi cukup mudah untuk mengidentifikasi segelintir yang telah teruji waktu untuk tetap paling menakutkan.

Bukit Sunyi memiliki banyak waktu untuk menyelesaikan ketakutan dengan cara yang berbeda, yang mengarah ke game yang berkisar dari bertahan hidup intinya horor untuk novel interaktif dan game aksi (belum lagi novelisasi dan film fitur juga diproduksi). Sementara beberapa spin-off dan entri sampingannya menarik dengan sendirinya, itu adalah permainan inti yang sebagian besar merupakan yang paling menakutkan. entri dalam seri, dan di antaranya, kreasi dari Team Silent asli di Konami yang paling konsisten menarik.

Yang mengatakan, ada banyak Bukit Sunyi game yang tidak terlalu menakutkan tetapi masih layak untuk dimainkan, dan "menakutkan" itu sendiri dapat berarti hal yang berbeda dalam konteks waralaba. Beberapa permainan mungkin akan segera menjadi lebih menakutkan dalam pengertian tradisional, sementara yang lain lebih jatuh ke dalam jenis horor yang "sangat meresahkan". Either way, ada sedikit sesuatu untuk semua orang, dan Bukit Sunyi tetap menjadi merek horor yang unik tidak seperti kebanyakan rekannya.

Silent Hill: Shattered Memories Adalah Silent Hill yang Paling Menakutkan

Di antara jalur utama Bukit Sunyi permainan, Kenangan yang Terhancurkan sangat diremehkan, terutama karena cara menangani narasinya, menceritakan kembali kisah game pertama dengan cara yang benar-benar baru. Awalnya untuk Wii dan kemudian diporting ke PS2 dan PSP, ia menawarkan sejumlah ide eksperimental untuk seri tersebut. Bukan remake, dan juga bukan reboot, dibutuhkan pendekatan yang jauh lebih introspektif untuk penceritaan horor yang jauh lebih lembut dan lebih bijaksana daripada yang diharapkan. Ini memang membuat game ini layak untuk dimainkan, tetapi juga menjadikannya salah satu yang paling tidak menakutkan Bukit Sunyibanyak persembahan.

Dengan tema artistik es dan desain musuh yang umumnya membosankan, ide unik dan interaktivitas gim itulah yang membuatnya istimewa. Meskipun monster tidak terlalu menarik, mereka secara fisik dapat berubah menjadi bentuk yang berbeda selama permainan melalui "profil psikologis" yang dibuat untuk pemain sebagai peristiwa terungkap, yang dibangun sebagian dari menjawab pertanyaan selama wawancara dengan dokter (sesuatu yang nantinya akan menjadi bagian inti dari bercerita di Pembantai campy dari Supermassive Games Sampai subuh). Ini juga patut diperhatikan karena dirancang dan ditulis oleh Sam Barlow, yang kemudian menulis dan mengarahkan FMV klasik Kisahnya dan terobosan tahun 2022 Keabadian.

Homecoming, Downpour, & Origins Silent Hill Adalah Beberapa Game yang Paling Tidak Menakutkan

Ini mungkin sedikit mengejutkan bagi sebagian besar penggemar, tetapi meskipun semua game ini memiliki kelebihan yang dapat diperdebatkan, sebenarnya tidak dikembangkan oleh Team Silent, alih-alih dikerjakan oleh studio yang dikontrak Konami setelah perusahaan membubarkannya tim. Studio Klimaks Barlow dibuat Asal-usul Bukit Sunyi sebagai tambahan Kenangan yang Terhancurkan, meskipun Asal adalah pandangan yang jauh lebih mudah Bukit Sunyi yang bertindak sebagai prekuel dari judul aslinya.

Kepulangan (Game Helix Ganda) dan Hujan deras (Vatra Games) berada dalam tradisi horor bertahan hidup klasik, tetapi meskipun demikian, mereka tidak memiliki keyakinan empat game pertama, mengikuti formula terlalu dekat dan mengambil peluang ke arah yang salah yang lain. Yang patut diperhatikan adalah bahwa desain monster dari semua judul ini menunjukkan sedikit elemen mendalam yang sama dari game tersebut. terbaik Bukit Sunyi permainan, yang sangat membantu menjaga pengalaman tetap tenang. Meskipun masih layak dimainkan untuk para penggemar, mereka tidak menakutkan atau meresahkan seperti game-game sebelumnya mereka, dan keputusan Konami untuk mencari pengembang barat tampaknya menjadi akhir dari seri.

Silent Hill 4: Ruangan Adalah Salah Satu Konsep Terkeren Waralaba

Bukit Sunyi 4 adalah permainan yang cukup meresahkan, dan konsep intinya tentang seorang pria yang terperangkap di apartemennya sendiri, tidak dapat melarikan diri kecuali untuk portal aneh ke lokasi mimpi buruk, sangat efektif. Masalah dalam hal ketakutan berasal dari perkembangannya, di mana tim ingin menerapkan ide-ide baru dan membawa serial tersebut ke arah yang berbeda. Ini bekerja dengan baik dalam kasus ruang tituler itu sendiri, ada berbagai karakter yang cukup kuat yang dibuat Bukit Sunyi 4 layak ditinjau kembali, dan beberapa elemen gameplay juga menarik, tetapi ketidakkonsistenan di seluruh papan dan perasaan yang agak terputus-putus membuatnya tidak mencapai potensi utamanya. Seandainya sedikit lebih kohesif, itu mungkin peringkat di antara game paling menakutkan dalam seri ini, tetapi seperti itu berdiri, itu masih merupakan permainan yang aneh dan menarik yang bernasib lebih baik daripada kebanyakan game yang datang setelahnya dia.

Silent Hill 2 Adalah Sebuah Kisah Yang Mengutamakan Perhatian Daripada Ketakutan

Bukit Sunyi 2 dianggap oleh banyak orang sebagai salah satu game horor terbaik yang pernah dibuat, dan berada di puncak seri untuk banyak penggemar. Rumor dan kebocoran berikutnya menunjuk ke a Bukit Sunyi 2 remake sedang dalam pengerjaan, kemungkinan dipimpin oleh Bloober Team, dan masuk akal mengingat warisannya bahwa ini akan menjadi game yang ingin dibuat ulang oleh Konami. Tapi untuk semua kekuatannya, Bukit Sunyi 2 tidak mengambil ketakutannya di atas dan di luar, dengan cerita yang emosional dan bijaksana yang mengurangi beberapa elemen yang lebih mengganggu yang lebih banyak mengisi Bukit Sunyi 3 dan permainan asli. Sejumlah musik yang secara mengejutkan dapat didengarkan muncul dan kadang-kadang meredam kebisingan yang lebih sumbang juga. Yang mengatakan, Bukit Sunyi 2 tentu tidak kekurangan getaran menyeramkan, lebih dari beberapa momen menakutkan, dan beberapa desain monster fantastis yang mengangkatnya di atas banyak game dalam seri ini, termasuk Pyramid Head yang ikonik.

Rilis Asli Silent Hill Masih Mimpi Buruk yang Mengerikan

Pada akhirnya, Bukit Sunyi 2 tidak layak dibuat ulang sebanyak game pertama dalam seri, dan sejujurnya, sulit untuk menentukan apakah Bukit Sunyi atau Bukit Sunyi 3 adalah game yang lebih menakutkan. Game pertama, bagi banyak orang, merupakan teror yang tiada duanya saat pertama kali dirilis, karena memang tidak ada yang seperti itu di pasaran. Kediaman iblis memiliki kontrol dasar dan konsep kamera yang serupa, tetapi merek horornya sangat berbeda. Semua elemen bersatu dengan sempurna di bagian pertama Bukit Sunyi: kota terlantar yang menyeramkan, Dunia Lain yang mengerikan yang kedatangannya ditandai dengan sirene serangan udara, dan sebuah cerita yang tidak terucapkan lebih dari yang diungkapkan secara konkret. Pertarungan itu sengaja dibuat kikuk, menunjukkan bahwa protagonis Harry Mason adalah Orang Biasa, bukan tentara atau bahkan a individu yang sangat kasar, dan urgensi pencariannya untuk menyelamatkan putrinya membawa keunggulan emosional yang semakin meningkat cerita yang menakutkan. Desain musuh tidak terlalu menonjol seperti lingkungan itu sendiri, yang merupakan bintang pertunjukan dengan soundtrack yang benar-benar menggelegar yang cukup untuk menghancurkan konsentrasi dan tekad siapa pun selama pertunjukan larut malam sidang.

Silent Hill 3 Adalah Salah Satu Game Horor Paling Mengganggu Sepanjang Masa

Di mana Bukit Sunyi 2 adalah ceritanya sendiri yang mengikuti rangkaian karakter yang sama sekali baru, Bukit Sunyi 3 mengikuti protagonis Heather Mason dan bertindak sebagai sekuel langsung dari game aslinya. Kontinuitas ini juga yang membuatnya menjadi salah satu yang paling menakutkan Bukit Sunyi permainan. Di mana game kedua melunakkan beberapa citra atau menggunakannya dengan cara yang berbeda, dengan lingkungan yang cenderung terasa lebih membumi (di luar beberapa momen yang menonjol), Bukit Sunyi 3 alih-alih menyelami ide-ide dunia ganda dari game pertama

Beberapa desain monsternya sangat mengerikan, dari Valtiel, makhluk gelap terlihat memutar katup simbolisnya selama Dunia lain bergeser, ke Closer yang mengerikan dengan lengan perban dagingnya yang besar, dan bos seperti Glutton dan dewa yang gagal di permainan sudah dekat. Menggambar pada desain yang mengganggu dari game kedua dan melontarkannya lebih jauh, melapisinya dengan karat dan darah oranye yang lebih kemerahan, Bukit Sunyi 3 menangkap totalitas kengerian, kesedihan yang mendalam, dan keindahan yang menyusahkan yang menentukan seri ini. Itu tidak memiliki pemandangan suara yang sama dari kekacauan aural belaka yang dilakukan oleh game pertama, tetapi ia juga memiliki beberapa ledakan terbesar Akira Yamaoka di soundtracknya yang terkenal.

Silent Hills P.T. Demo Adalah Karya Horor Interaktif

Ketika P.T. tidak penuh Bukit Sunyi game, dan tidak ada yang tahu apa yang Playable Teaser untuk Bukit Sunyi kolaborasi antara Guillermo del Toro dan Hideo Kojima pada akhirnya akan terlihat seperti produk akhir, demo singkat ini sendiri begitu kuat hingga menjadi fenomena budaya, menginformasikan genre horor sekuat itu asli Bukit Sunyi game lakukan di generasi sebelumnya. P.T. getaran masuk Asisten kamar mayat dan game lain yang mengambil pendekatan horor yang lebih tidak langsung menunjukkan betapa berpengaruhnya P.T. telah menjadi, membantu menggembalakan game horor menjadi sesuatu yang lebih dari sekadar pertempuran berdarah dan monster.. Benar-benar tragedi bahwa game lengkapnya tidak pernah membuahkan hasil mengingat cakupan pengaruh demo-nya. Efeknya pada genre ini bisa jadi menggemparkan dunia.

P.T.Waktu proses yang singkat diimbangi dengan masa pakai yang sama singkatnya, karena demo tersebut dihapus dan dibuat tidak tersedia oleh Konami. Perusahaan memutuskan hubungan dengan Hideo Kojima dalam tontonan publik yang mengguncang dunia game hingga ke intinya. Acara meninggalkan nasib Bukit Sunyi dan IP Konami favorit lainnya terlihat suram, dan sepertinya Bukit Sunyi mungkin satu-satunya bidang mesin pachinko, bersama dengan game Konami lainnya, karena raksasa penerbitan mengambil langkah besar dari game konsol rumahan pada umumnya. Itu digantung dengan semangat yang hampir penuh dendam di mata publik, namun, karena namanya masih memunculkan cadangan, penggemar horor terkonsentrasi menyukainya.

P.T. mungkin tidak penuh Bukit Sunyi game, tetapi pengaruhnya terhadap industri secara keseluruhan tidak dapat disangkal, dan satu permainan membuatnya mudah untuk mengetahui alasannya. Dengan lingkungan kecil untuk dijelajahi yang terbuka dan bergeser kembali dengan sendirinya dalam berbagai cara, hal itu membangkitkan sensasi terjebak di dalam mimpi buruk, dengan crescendo lambat dari relatif normal menjadi langsung kegilaan. Yang mungkin lebih menonjol adalah sifat psikologis dari pengalaman tersebut, dengan citra dan narasi yang mencemaskan elemen yang membuat pengalaman yang sangat tidak nyaman, semua dengan kurangnya makhluk mengerikan untuk didorong dia. Penggemar boleh mengharapkan Bukit Sunyi sudah mati berkat Konami, tapi perasaan ini hanya diperkuat dengan banyaknya janji Bukit Sunyi tampaknya menunjukkan.

Lisa, satu-satunya antagonis demo di luar lingkungan yang berputar itu sendiri, membuat sedikit penampilan, tetapi melakukannya dengan efek yang sangat kuat ketika dia memilih untuk membuat dirinya dikenal. Pemain diberi tugas lebih sedikit untuk melawannya atau bahkan menjelajahi lingkungan sebanyak mencoba untuk bekerja bersama-sama memisahkan potongan-potongan narasi yang jarang dan menemukan mekanisme yang akan mendorongnya maju ke depan kesimpulan. Gameplay yang lebih biasa diatur dengan latar belakang lingkungan yang berbahaya dan karakter pemain yang identitas dan masa lalunya yang tidak menyenangkan tampaknya terjalin P.T.kengerian atas kemauan mereka sendiri, dan keseimbangan ini terbukti jauh lebih mengerikan daripada pengejaran atau lompatan monster mana pun. Menghindari film horor dan kiasan permainan terburuk, Bukit Sunyi mungkin telah mengambil slot teratas untuk teror dalam seri yang sudah penuh dengan itu. Seperti berdiri, yang bisa dilakukan hanyalah mengingat P.T. dan berharap untuk apa yang mungkin terjadi.

Bukit Sunyi sebagai seri telah melihat banyak pasang surut, dan itu tidak selalu diperlakukan dengan hormat yang layak, baik oleh penerbit aslinya atau tangan berikutnya yang dikirimkan. P.T. sendirian membuktikan bahwa masih ada harapan potensial untuk waralaba jika diberikan kepada tim yang tepat, tetapi itu juga pengecualian yang membuktikan aturan tersebut - mau tidak mau bertanya-tanya apakah pengembang barat mana pun, tanpa bakat dunia lain dari Akira Yamaoka, Masahiro Ito, dan Hiroyuki Owaku, dapat merebut kembali keajaiban yang membuat empat pertama Bukit Sunyi permainan bagian abadi dari sejarah game horor.

Sumber: Jaringan Horor Bertahan Hidup/YouTube