Silent Hill Tidak Membutuhkan Gore Berat Untuk Menakutkan

click fraud protection

Silent Hill adalah salah satu waralaba paling menakutkan dalam permainan, dan itu dapat membuat para pemain merinding tanpa mengandalkan kacamata berdarah untuk menakut-nakuti.

Itu Bukit Sunyi namanya hampir identik dengan horor di video game, dan itu mendapatkan reputasi itu tanpa mengandalkan darah kental yang berlebihan untuk menakut-nakuti pemain. Gim-gim tersebut berhasil menimbulkan reaksi ketakutan dan kegelisahan dari penggemar melalui betapa rumitnya rancangannya. Akibatnya, mereka memiliki efek yang lebih kuat pada pemain daripada adegan berdarah sederhana.

Itu Bukit Sunyi game terkenal karena beberapa alasan. Salah satunya adalah skor mereka, yang secara tradisional disusun oleh Akira Yamaoka dan bisa dibilang salah satu soundtrack terbaik dalam game. Selain itu, Bukit Sunyi 2 Dan 3 keduanya dianggap sebagai dua game terbaik untuk Playstation 2, yang membuatnya Bukit Sunyi 2remake yang baru saja diumumkan tidak terlalu mengejutkan. Bukit Sunyi hanya cocok dengan Kediaman iblis dalam hal popularitas dalam genre horor dalam game, dan beberapa orang akan membantahnya

ULANG telah menjadi lebih dari seri aksi dalam beberapa tahun terakhir. Itu SH permainan tampak hampir tanpa usaha menakutkan, dan itu adalah kombinasi dari sifat-sifat yang membuatnya seperti itu.

Bagian terpenting dari apa yang membuat Bukit Sunyi menakutkan adalah suasana. Kota tituler bermanifestasi dalam beberapa cara, dari yang normal menakutkan hingga yang mengerikan dan aneh. Jalanan tandus yang dipenuhi kabut dan ruangan kosong yang tampaknya normal dapat membuat pemain gelisah, karena mereka tidak pernah tahu kapan sisi yang lebih bengkok dari Silent Hill akan muncul dengan sendirinya. Membangkitkan reaksi dari pemain adalah alasannya Bukit Sunyi judul adalah di antara game survival horror yang melakukan genre terbaik. Statis radio yang mengingatkan pemain akan monster hanya menambah ini, sementara mereka tahu sesuatu akan datang, mereka tidak tahu kapan itu akan muncul. Ini membuat pemain tetap waspada bahkan pada saat-saat yang tampaknya aman.

Ketakutan Silent Hill Menggunakan Atmosfer Game Untuk Efek Luar Biasa

Horor atmosfer semacam ini memiliki efek yang lebih tahan lama daripada fokus pada ketakutan dan darah kental yang tiba-tiba. Game yang fokus menggunakan momen-momen mengejutkan dan gore untuk menakut-nakuti pemainnya memang diakui akan memberikan efek saat pertama kali dimainkan. Namun, dengan menjadikan pendekatan seperti itu sebagai sumber utama kelangkaan permainan, hasilnya akan semakin berkurang. Tidak seperti permainan baru plus Cincin Penatua dan sejenisnya, game horor dapat kesulitan dalam permainan berulang setelah pemain mengetahui semua ketakutannya. Pemain secara bertahap akan semakin tidak bereaksi terhadap kejutan ketakutan, yang akan kehilangan kilau, terutama pada permainan berikutnya. Sementara pendekatan semacam itu memiliki penggemarnya, Bukit Sunyi tidak mengikutinya, dan untuk alasan yang baik.

Bukit Sunyi memang memiliki beberapa momen berdarah, tetapi itu adalah pengecualian dan umumnya memiliki alasan untuk berada di sana. Kekuatan dari ketakutan permainan bahkan dalam hal ini masih terletak pada atmosfer yang ditanamkan selama keseluruhan permainan. Bukit Sunyi game tidak terus-menerus mencoba mengejutkan dan menakut-nakuti pemain, yang membuat kejutan menjadi lebih efektif saat itu terjadi. Gim-gim itu malah berfokus pada terus-menerus mendorong pemain ke arah perasaan tidak nyaman dengan banyak misteri yang tidak dapat dijelaskan, teka-teki aneh, dan pertemuan yang bengkok, dan hal-hal aneh. trailer untuk Silent Hill f tampaknya melanjutkan tradisi itu meskipun dengan gaya baru. Gim memastikan bahwa pemain tahu bahwa sesuatu dapat terjadi kapan saja, membuat mereka tetap takut dengan apa pun yang akan terjadi selanjutnya.

Bukit SunyiKesuksesan menunjukkan kekuatan pendekatannya terhadap horor selain desainnya yang luar biasa. Itu berhasil efektif dengan mengaduk perasaan takut pemain dengan suasana dingin, dan sebagai hasilnya menarik mereka lebih dalam ke dalam permainan. Bukit Sunyi tidak perlu mengandalkan gore untuk menjadi seram, karena atmosfirnya sudah lebih dari cukup untuk menakuti pemain.