Mengapa Tim Bloober Bagus Untuk Remake Silent Hill 2 (Bukan Serinya)

click fraud protection

Tim Bloober mungkin bukan penggemar Silent Hill yang paling ingin melihat pengerjaan serial ini, tetapi studio mengetahui tema yang dibutuhkan pembuatan ulang Silent Hill 2.

Kebocoran di sekitar a Bukit Sunyi 2 remake dipelopori oleh Tim Bloober telah beredar selama beberapa waktu, dan sementara beberapa penggemar mengkritik ide tersebut, studio telah membuktikannya Media bahwa itu mengerti Bukit Sunyi 2 dan apa yang membuatnya hebat - bahkan jika itu mungkin tidak menyentuh bagian lain dari seri horor. Dengan aslinya Bukit Sunyi 2 sebagai cetak biru untuk game horor yang hampir sempurna, salah satu penggemar telah menganggap sakral sejak diluncurkan pada tahun 2001, keterampilan Tim Bloober yang luar biasa dalam memadukan seni dan kecakapan teknis mungkin adalah semua yang dibutuhkan.

Studio telah membuat nama untuk dirinya sendiri dalam beberapa tahun terakhir, dengan pengalaman di sekitar berbagai game horor dengan gaya berbeda, dari Lapisan ketakutan ke Penyihir Blair. Tim Bloober telah dengan mudah membuktikannya dapat menciptakan lingkungan dan suasana yang menarik (sesuatu yang itu telah dilakukan pada beberapa kesempatan penting), tetapi belum membuktikan dirinya secara setara dalam gameplay departemen. Studio ini paling banyak menuai kritik dari caranya menangani mondar-mandir naratif dan gameplay, dan sementara memikirkannya menangani

Bukit Sunyi 2 remake mungkin sudah memiliki beberapa penggemar berharap itu Bukit Sunyi sudah mati, itu juga bisa berarti bahwa pembuatan ulang adalah kesempatan terbaik studio untuk membuat karya seri yang sebenarnya.

Silsilah horor Tim Bloober sulit untuk diperdebatkan, namun orang mungkin merasa tentang masing-masing game yang menjadi tanggung jawab studio. Lapisan ketakutan awalnya meroket Bloober menjadi bintang horor indie internasional dengan kisah menarik yang diceritakan melalui tontonan setpiece yang menarik, dari lompatan ketakutan hingga ketegangan atmosfer yang lebih membara. Pengamat akan datang kemudian, mengambil pendekatan yang lebih sci-fi untuk apa yang merupakan premis gameplay yang sangat mirip, tetapi yang menunjukkan bukti pertumbuhan sebagai sebuah studio. Dari sana, Mediadunia ganda, yang mencerminkan Bukit Sunyi'S, menghadirkan pandangan baru tentang lingkungan dunia lain yang mengerikan, terutama menggambar pada lukisan yang ditentukan banyak kisah karir Zdzisław Beksiński, dan di sinilah Tim Bloober menunjukkan janji yang paling menjanjikan untuk diambil pada suatu Bukit Sunyi 2 membuat ulang.

Tim Bloober Memahami Apa yang Dibutuhkan Remake Silent Hill 2

Media terinspirasi langsung oleh Bukit Sunyi 2 dalam berbagai cara, yang pada saat dirilis membuatnya mendapat pujian dan kemarahan dari beberapa penggemar. Dari momen pembukaannya yang lambat hingga akhir, ada rasa keakraban yang nyata bagi siapa pun yang memainkannya Klasik horor bertahan hidup Konami, dan warisan bersama inilah yang menunjukkan berapa banyak Bloober Team telah membayar Perhatian. Ini bukan untuk mengatakan itu Media dan akhir yang kontroversial sepenuhnya turunan, karena memiliki banyak tikungan yang menarik, tetapi formula yang diikutinya dapat dilihat secara keseluruhan, dengan fitur, sentuhan naratif, dan elemen desain yang membangkitkan Bukit Sunyi.

Dari Mediadunia ganda, keduanya memberikan merek horor mereka sendiri dalam dualitas yang sama, dengan banyak teka-teki, pelajaran yang dipetik dari Bukit Sunyi ditampilkan secara penuh selama seluruh permainan. Namun dalam karakter dan tema itulah Media mengerti Bukit Sunyi 2 terbaik, dengan jenis horor psikologis yang lebih lembut yang jauh lebih tidak bergantung pada monster dan pertempuran. Hampir tidak ada pertempuran untuk dibicarakan Media, pada kenyataannya, bahkan lebih sedikit daripada di game yang menjadi inspirasi langsungnya. Sebaliknya, kedua judul tersebut adalah kendaraan untuk tema trauma dan kehilangan, tidak takut menangani keluarga yang kompleks hubungan dan kelemahan protagonis, menggunakan horor sebagai kanvas untuk menceritakan lebih besar, sangat manusiawi cerita.

Karakter Tim Bloober Berbagi Kepekaan Silent Hill

Media juga menampilkan karakter yang memiliki banyak kesamaan Bukit Sunyi 2. Kesedihan, seorang gadis muda MediaMarianne bertemu di dunia game yang lebih gelap, sangat mengingatkan pada Laura dari Bukit Sunyi 2, dan Marianne sendiri dihantui oleh latar belakang emosional yang akan terjadi Bukit Sunyi 2James Sunderland merasa seperti di rumah sendiri. Bahkan lingkungan dari Media tampaknya berbagi perasaan muram dan sedih yang sama, terjadi di resor dan hotel yang ditinggalkan dengan masa lalu kelam yang dilihat Marianne berubah menjadi versi mimpi buruk dari dirinya sendiri. Dengan begitu banyak DNA yang sama, ini adalah bukti keterampilan tim bahwa permainan akhirnya terasa lebih dari sekadar permainan biasa. Bukit Sunyi penghormatan.

Penyihir Blair menangani berbagai hal secara berbeda, dengan pendamping anjing yang jauh lebih mengingatkan pada Huey dari kultus klasik Capcom Tanah Hantu, tetapi masih dikemas dalam banyak horor psikologis yang digerakkan oleh karakter. Meskipun tanggapan kritis cukup lumayan, Penyihir Blairhoror bertahan hidup klasik secara konsisten terlibat dengan penggemar Bloober, dan itu menjadikan lingkungannya yang menindas dan memakan karakter cerita utama dengan cara yang hampir sama Media Dan Bukit Sunyi 2 Mengerjakan. Hubungan antara protagonis Ellis dan anjingnya, Bullet, dengan indah dimasukkan ke dalam inti horor psikologis game, dan berfungsi untuk menarik pemain secara organik ke dalam cerita. Ketika Penyihir Blair memiliki jauh lebih sedikit kesamaan dengan Media atau Bukit Sunyi, juga tidak takut menghadapi hubungan, trauma, dan bunuh diri, bukti lebih lanjut dari pemahaman Bloober tentang apa yang telah dilakukan Bukit Sunyi 2 terus bertahan sebagai karya seni.

Tim Bloober tidak diragukan lagi bukan studio yang sempurna untuk Bukit Sunyi secara keseluruhan, atau untuk judul asli dalam serial tersebut. Meski begitu, ia telah berbuat banyak untuk membuktikan dirinya mampu menangani a Bukit Sunyi 2 remake dengan kepekaan yang sama seperti yang melahirkan mahakarya Konami di tempat pertama. Di mana terlalu banyak developer yang tertarik untuk mengarang cerita yang mengandalkan kekerasan brutal dan gore, dan banyak lagi yang sibuk membuatnya game horor multipemain yang perlu dihentikan, Bloober berfokus pada pengalaman horor pemain tunggal yang lebih bijaksana. Dengan sedikit tentang Bukit Sunyi 2'S gameplay orisinal yang membutuhkan perubahan besar untuk dibuat ulang, Tim Bloober akan dapat fokus untuk menggantungkan kulit baru di atas tulang lama, membuat lingkungan dan atmosfer yang indah dan memengaruhi yang terbukti paling tahu. Untuk permainan yang satu-satunya dosa, dua dekade kemudian, membutuhkan lapisan cat baru, sepertinya pertandingan yang jauh lebih penuh harapan daripada yang diperkirakan sebelumnya.