Chrono Trigger & Dragon Quest 6 Mengikuti Zelda Ke Dunia Gelap

click fraud protection

Tautan ke Masa Lalu memperkenalkan Dunia Gelap ke The Legend of Zelda, yang dapat menginspirasi banyak narasi dunia dari banyak JRPG klasik.

Super Nintendo adalah konsol tengara untuk RPG Jepang berkualitas dan RPG aksi, dan satu-satunya Legenda Zelda permainan seri, Hubungan ke masa lalu, mungkin telah menginspirasi dua JRPG klasik yang dirilis beberapa tahun kemudian - Pemicu Chrono Dan Pencarian Naga 6, diantara yang lain. Ketiga Zelda judul melihat pengenalan versi paralel dari lingkungannya, dengan Dunia Terang dan Dunia Gelap. Empat tahun kemudian Square's Pemicu Chrono dan Enix Pencarian Naga 6 keduanya menganut pendekatan dunia alternatif. Pemicu Chrono menangani ini melalui perjalanan waktu, dan Pencarian Naga 6 menawarkan Dunia Nyata dan Dunia Impian untuk dijelajahi. Final Fantasy 6 juga memberikan pendapatnya sendiri, dengan paruh kedua ceritanya terjadi di Dunia Kehancuran, mengikuti peristiwa apokaliptik.

Game ambisius ini tidak puas dengan petualangan di satu dunia, melainkan memanfaatkan banyak dunia untuk mengembangkan teka-teki dan peluang mendongeng. Meskipun

Pencarian Naga permainan ditentukan oleh tradisional mereka gameplay, masing-masing menambahkan tikungan ke formula, dan Pencarian Naga 6'Dunia mimpi adalah salah satu yang paling berkesan. Final Fantasy 6 Dan Pemicu Chrono dikenang sebagai dua RPG terbaik Square pada zaman itu, dan ruang lingkup berbagai dunia mereka adalah bagian penting dari warisan itu. Keberhasilan dari Hubungan ke masa lalu kemungkinan merupakan faktor dalam pengembangan klasik JRPG ini. 16-bit Zelda game dirilis pada tahun 1991 untuk Super Famicom, diikuti oleh Final Fantasy 6 pada tahun 1994, dan keduanya Pencarian Naga 6 Dan Pemicu Chrono pada tahun 1995.

Gagasan memperluas game melalui dunia paralel, atau variasi pada satu dunia, tetap menarik. Satu generasi game setelahnya Hubungan ke masa lalu, Castlevania: Simfoni Malam mengejutkan penggemar dengan kastilnya yang terbalik. Game horor telah memanfaatkan ini dengan baik selama bertahun-tahun Bukit Sunyi Dan Media menampilkan dunia ganda dipenuhi teror. Fakta bahwa beberapa RPG paling populer di era SNES membagikan elemen ini dapat dimengerti. Di luar penerimaan positif dari Hubungan ke masa lalu berdiri fakta sederhana bahwa permainan dua dimensi, dan mendongeng, berkembang dalam batas teknologi yang tersedia.

Dunia Kegelapan Zelda & Dunia Impian Dragon Quest 6 Memperluas Cakupannya

Konsol berbasis CD yang akan mengikuti era 16-bit mulai menyertakan adegan potongan video gerak penuh, dan akting suara terbatas, menambah pencelupan. Game seperti Pemicu Chrono Dan Pencarian Naga 6 mengandalkan cerita berbasis teks, seperti Hubungan ke masa lalu, tetapi mereka memperluas cakupannya dengan membawa cerita mereka ke berbagai dunia. Pemicu Chrono Dan Pencarian Naga 6 berbagi banyak kesamaan lainnya, tetapi penonton wilayah Inggris melewatkannya pada saat itu, seperti Pencarian Naga 6 tidak secara resmi dilokalkan sampai bertahun-tahun kemudian di Nintendo DS. Keduanya adalah JRPG berbasis giliran tradisional yang dirilis pada tahun 1995, menampilkan desain Akira Toriyama, dengan protagonis berambut runcing yang hampir identik. Retro masa kini game klasik seringkali terasa seperti 2D Zelda dan beri penghormatan pada serial ini, begitu pula banyak JRPG terbesar di pertengahan tahun 90-an.

Narasi dunia mimpi Enix Pencarian Naga 6 bersandar lebih dekat ke Hubungan ke masa lalu daripada karya 16-bit Square yang serupa, yang menyediakan dunia alternatif melalui perjalanan waktu dan bencana. Itu memanfaatkan geografi yang berbeda dari Dunia Impian dan Dunia Nyata, sama seperti pemain beralih dari Dunia Cahaya ke Dunia Kegelapan untuk memecahkan teka-teki di Hubungan ke masa lalu. Di dunia nyata, pemain perlu menemukan transportasi duniawi seperti perahu atau karavan Pencarian Naga6’Dunia Impian menawarkan opsi yang lebih nyata, seperti tempat tidur terbang. Tindakan yang diambil di satu dunia dapat memengaruhi dunia lainnya, sebuah konvensi permainan yang dibagikan Pemicu Chrono Dan Hubungan ke masa lalu.

Selain menawarkan lebih banyak peta dunia untuk dijelajahi, narasi berbagai dunia ini memberi pemain rasa penemuan tambahan. Pencarian Naga 12 mungkin meminjam dari masa lalu entri dalam seri, tapi Pencarian Naga 6 kemungkinan mengambil setidaknya beberapa inspirasi dari Zelda. Sejak NES asli, RPG, dan game petualangan menugaskan pemain untuk menemukan kunci atau kendaraan untuk menjelajahi satu peta sepenuhnya. Game era SNES dengan banyak dunia mendorong pemikiran yang lebih lateral dan menawarkan rasa pencapaian yang lebih besar dalam banyak kasus. Hubungan ke masa lalu terbukti satu dunia terkadang tidak cukup untuk klasik 16-bit, sebuah pelajaran yang diperkuat oleh Pemicu Chrono Dan Pencarian Naga 6.