Assassin's Creed Mirage Memiliki Setting Yang Sempurna Untuk Seri Ini

click fraud protection

Angsuran waralaba berikutnya berlatar di Bagdad pada tahun 850, sebuah lingkungan perkotaan yang sempurna untuk parkour dengan latar belakang budaya yang kaya untuk dijelajahi.

Assassin's Creed Mirageakan datang pada tahun 2023, dan akan ditetapkan di Bagdad sekitar tahun 850, yang menjanjikan menjadi lokasi yang ideal untuk game berikutnya dalam waralaba. Diumumkan secara resmi selama Ubisoft Forward September Showcase 2022, Assassin's Creed Mirage akan menjadi game lengkap pertama yang dirilis sejak masif Assassin's Creed Valhalla dan akan tampil sebagai protagonisnya Basim Ibn Ishaq, pertama kali diperkenalkan pada Valhalla sebagai mantan sekutu Eivor dan, akhirnya, antagonis mereka. Mengikuti serangkaian game open-world bergaya RPG, Assassin's Creed Mirage kembali ke akar waralaba, dengan penekanan pada parkour, stealth, dan pembunuhan diatur dengan sempurna di lingkungan perkotaan dan gurun di Timur Tengah kuno.

Basim yang ditemui pemain Assassin's Creed Valhalla - Merenung, jahat, perwujudan diam-diam bereinkarnasi dari dewa Norse Loki - akan diberikan perlakuan yang jauh lebih lengkap (dan, mungkin, lebih positif) sebagai karakter utama dari

Assassin's Creed Mirage. Basim dibesarkan di jalan-jalan Baghdad, seorang yatim piatu dan pencuri kecil yang dihantui oleh penglihatan yang mengerikan karena kehadiran Loki di dalam dirinya. Game baru ini akan mengeksplorasi asal-usul Basim, mengikutinya saat ia menjadi anggota Hidden Ones yang misterius, the pendahulu Assassins, dan perjuangannya saat dia mengenali dan menerima sifat aslinya sebagai reinkarnasi Isu. Tetapkan sekitar dua puluh tahun sebelum dimulainya Valhalla, Assassin's Creed Mirage memperkenalkan Basim sebagai protagonis cerita, menyempurnakan karakter waralaba yang penting sambil memperdalam fondasi kuasi-mitologis seri ini.

Bagdad, ibu kota Irak modern, menawarkan tempat yang sempurna bagi Basim muda - dan mereka yang berperan sebagai dia - untuk mengasah bakatnya sebagai seorang pembunuh. Seperti trailer game dari Ubisoft mengungkapkan, jalan-jalan di Bagdad kuno digambarkan padat, ramai, dan berliku-liku, persembahan pemain memiliki banyak peluang untuk melompat, menyelam, berguling, dan memanjat yang diingat banyak orang lebih awal Assassin's Creed permainan, serta memberi mereka lorong-lorong gelap, atap yang menjulang tinggi, dan sudut tajam untuk membunuh musuh. Tapi sama pentingnya dengan lokasinya adalah jangka waktunya Assassin's Creed Miragepengaturan Bagdad, karena kemungkinan besar pemain akan menemukan saat mereka menjelajahi jalan-jalan kota dan konteks budaya dan sejarah tempat permainan berlangsung.

Assassin's Creed Mirage's Baghdad Adalah Taman Bermain Parkour

Meskipun dunia terbuka baru-baru ini Assassin's Creed game diterima dengan baik, penggemar berat seri ini menuntut untuk kembali ke asal waralaba sebagai game siluman, dan Ubisoft tampaknya mendengarkan. Assassin's Creed Mirage adalah kemunduran ke akar waralaba. Seperti yang ditunjukkan dalam trailer game, FatamorganaBagdad adalah kota padat di mana seorang pembunuh dapat dengan mudah berbaur dengan kerumunan, memanjat menara, atau menyelinap ke gang untuk menikam pedagang sombong atau politisi korup. Seperti di game paling awal dari franchise ini, Fatamorgana menampilkan gameplay parkour Assassin's Creed klasik, juga dikenal sebagai freerunning, sejenis akrobat yang digunakan oleh Assassin untuk menavigasi lingkungan perkotaan dan alam baik dalam dimensi horizontal maupun vertikal. Mengingat pengaturan Timur Tengah di mana gerakan gaya parkour ini dilakukan, pemain mungkin dimaafkan karena mengingat kembali ke awal Assassin's Creed petualangan dengan karakter seperti Altair dan Ezio, saat gaya permainan ini pertama kali diperkenalkan.

Bagdad abad ke-9 gim ini sangat ideal untuk ini, menghadirkan lingkungan tempat pemain dapat sepenuhnya memanfaatkan potensi freerunning. Pemain akan dapat berayun di tikungan sambil bergelantungan di lentera, berebut naik atau turun perancah, memasang ranjau dan jebakan, dan lompat galah melintasi celah di antara bangunan. Bagdad juga cocok untuk gameplay siluman yang penting Assassin's Creed Mirage. Berdasarkan Rebs Gaming di Twitter (melalui YouTuber Prancis j0nathon), seperti di game sebelumnya, atap kota sekali lagi akan menawarkan tempat persembunyian dan jalanan akan penuh dengan NPC, membentuk kerumunan tempat pemain dapat menghilang.

Rebs juga melaporkan bahwa Baghdad akan menjadi satu-satunya kota dalam game tersebut, meski akan dibagi menjadi empat sektor, masing-masing kemungkinan berisi bosnya sendiri, dan dikelilingi oleh gurun, sungai, dan oasis yang juga akan terbuka eksplorasi. Namun, jalan-jalan padat penduduk Baghdad merupakan risiko bagi Ubisoft - kenang mereka Kesatuan Assassin's Creed, yang disorot secara luas karena mekaniknya melibatkan jalan-jalan Paris yang ramai. Diharapkan Ubisoft telah menyelesaikan masalah lama ini tepat waktu untuk rilis barunya.

Bagdad AC Mirage Adalah Pusat Dunia

Tempat jelas merupakan elemen penting dari pengaturan permainan, tetapi begitu juga waktu pengaturannya, dan Assassin's Creed Mirage, narasinya, dan menetapkan janji untuk tidak mengecewakan. Bagdad pada tahun 850 adalah tempat yang sangat kompleks, beragam, dan mempesona. Kota ini didirikan pada 762 sebagai ibu kota Kekhalifahan Abbasiyah, sebuah kerajaan yang membentang di sebagian besar Timur Tengah modern dan mencakup sebagian India dan Afrika utara. Kota ini terletak di iklim yang sejuk di tepi Sungai Tigris, menempatkannya di jantung kota jalur perdagangan jarak jauh, faktor yang menyebabkan kota menjadi pusat pengetahuan dan budaya untuk seluruh wilayah. Pada pertengahan abad ke-9, sistem perbankan, hukum, dan pendidikan yang maju telah dikembangkan, yang mengarah pada pertumbuhan seni, sastra, dan hiburan. Sebagai pusat beasiswa dan pembelajaran, Bagdad dikenal sebagai pusat dunia dan tempat yang kemudian disebut Zaman Keemasan Islam.

Pada saat Assassin's Creed Mirage, lalu, Bagdad adalah pusat dunia dan wadah peleburan budaya, meskipun masih harus dilihat berapa banyak dari itu yang akan muncul dalam alur cerita game yang sebenarnya. Misalnya, keyakinan Muslim sangat kritis terhadap orang-orang dan politik kota pada tahun 850, dan itu akan terjadi menarik untuk melihat sejauh mana, jika sama sekali, para pengembang game memasukkan unsur agama ke dalam cerita. Budaya Bagdad saat ini adalah campuran yang kaya meskipun kadang-kadang tidak stabil antara orang Persia dan Arab dan bahasa, dan keragaman ini dapat menambah dimensi kedalaman lain pada latar belakang, cerita utama, dan sisi permainan pencarian. Bagaimanapun, dapat dipastikan bahwa Bagdad sebagai pusat pembelajaran dan kebudayaan pada saat itu Assassin's Creed Mirage akan membentuk latar belakang petualangan Basim, mungkin berkontribusi pada asal-usul Yang Tersembunyi dan evolusi akhirnya menjadi Assassin.

Sumber: Ubisoft/YouTube, Rebs Gaming/Twitter (melalui j0nathan/YouTube)