Assassin's Creed 1 Remake Akhirnya Dapat Menyadari Potensinya

click fraud protection

Remake Assassin's Creed 1 dapat meningkatkan lingkungan yang indah dan gameplay siluman sambil mengatasi masalah game dari misi berulang.

Penggemar aslinya Assassin's Creed telah menuntut pembuatan ulang game pertama dalam seri yang sudah berjalan lama, berharap versi yang diperbarui dapat mengatasi beberapa kekurangan aslinya dan memungkinkannya mencapai potensi penuhnya. Rumor telah beredar selama beberapa waktu, mencapai tingkat intensitas baru awal tahun ini, ketika Ubisoft menjatuhkan a video merayakan ulang tahun ke 15 waralaba yang tampaknya berisi grafik remaster dari game lama. Kebocoran terbaru juga mengklaim bahwa remake dari Assassin's Creed dapat dimasukkan sebagai bagian dari Season Pass untuk yang akan datang Assassin's Creed Mirage, dijadwalkan rilis pada tahun 2023. Namun, sejauh ini, belum ada konfirmasi resmi dari cerita-cerita ini - sebaliknya, Ubisoft menanggapi Assassin's Creed 1 remake rumor dengan penyangkalan, menyatakan bahwa grafik yang diperbarui yang terlihat di video hanyalah sentuhan dan tidak ada pembuatan ulang skala penuh yang direncanakan untuk game perintisnya.

Tetap saja, spekulasi terus berlanjut, dan dengan alasan yang bagus. Ubisoft dikenal melakukan remake dan remaster dari beberapa game terpopulernya, termasuk game di Assassin's Creed seri. Sebagian besar game waralaba lama telah diperbarui untuk dirilis di konsol yang lebih modern dan Ezio Auditore, salah satunya dari protagonis awal serial ini, telah muncul kembali dalam set kotak tiga game remaster tahun 2016 dari sebelumnya rilis. Memberikan kepercayaan lebih lanjut pada spekulasi bahwa Season Pass untuk Fatamorgana mungkin termasuk an AC1 membuat ulang adalah fakta bahwa Ubisoft telah melakukan hal itu sebelumnya, menggabungkan sebuah remaster dari Assassin's Creed 3 sebagai bagian dari Season Pass untuk Assassin's Creed Odyssey.

Namun, tanpa konfirmasi resmi, penggemar hanya dapat terus berspekulasi tentang kemungkinan pembuatan ulang Assassin's Creed. Pembuatan ulang itu diinginkan tidak hanya untuk visual dan mekanik yang ditingkatkan yang kemungkinan besar akan disertakan, tetapi juga untuk apa artinya AC1narasi dan kualitas serta kesulitan misinya. Untuk waktunya, Assassin's Creed adalah game yang luar biasa dan inovatif dalam pemandangan, alur cerita, dan alur permainannya, tetapi memiliki keterbatasan yang dapat diatasi dalam pembuatan ulang skala penuh oleh Ubisoft.

Assassin's Creed 1 Hebat & Pantas Di-Remake

Entri pertama di Assassin's Creed waralaba - resmi berjudul Assassin's Creed tetapi sering disebut sebagai AC1 - memperkenalkan pemain ke Assassin's Persaudaraan (berubah dari Yang Tersembunyi dari Assassin's Creed'Sgame yang lebih baru) dan perangkat plot utama seri, sebuah mesin yang disebut Animus yang memungkinkan orang modern menghidupkan kembali "kenangan genetik" nenek moyang mereka yang jauh. Di dalam AC1, orang itu adalah Desmond Miles, yang diculik dan dibawa kembali ke Timur Tengah abad ke-12 sebagai Altair, seorang anggota Persaudaraan yang bertugas membunuh sembilan sasaran di berbagai Tanah Suci lokasi. Dengan melakukan itu, Altair mengungkap konflik kuno antara Assassin dan musuh yang mereka benci, Knights Templar, dan kompetisi mereka untuk menemukan artefak kuat yang disebut Pieces of Eden. Perjuangan antara kelompok-kelompok saingan ini dan pencarian mereka untuk memulihkan artefak yang hilang meluas melalui alur seri game, menjadi lebih kaya dan lebih kompleks.

Assassin's Creed memperkenalkan beberapa elemen naratif dan gameplay yang dapat ditingkatkan dalam pembuatan ulang dari game aslinya (atau, mungkin, di versi lain Assassin's Creed fantasi spin-off atau permainan bertahan hidup). Altaïr adalah pemain akrobat yang luar biasa, mampu melakukan semua jenis gerakan parkour, seperti berlari menaiki dinding, memanjat gedung-gedung tinggi, dan melompat dari atas untuk membunuh seseorang di permukaan jalan dengan tersembunyi yang bisa ditarik Pedang. Elemen seperti ini belum pernah terlihat sebelumnya di video game dan dijadikan gameplay Assassin's Creed unik mendebarkan.

Gim ini juga membawa komponen siluman dari gim aksi-petualangan ke ketinggian baru, membuat penyadapan, pilih mengantongi, menyelinap, dan titik pusat pembunuhan diam-diam dari aksi dan kunci untuk menyelesaikan misi dan pencarian sampingan berhasil. Elemen gameplay ini tetap ada di game seri selanjutnya, meskipun menjadi kurang penting baru-baru ini karena waralaba merangkul model RPG dunia terbuka. Judul seperti AC Pengembaraan Dan AC Valhalla kurang mengandalkan mekanik siluman daripada game sebelumnya, meskipun ini dikatakan akan kembali lagi di masa mendatang Mirage AC, kembali ke akar waralaba.

Sebuah AC1 pembuatan ulang dapat menggunakan teknologi yang lebih baru dan opsi kontrol untuk menyempurnakan elemen gameplay klasik dari aslinya dan latar belakang tempatnya berlangsung. Gim aslinya dipuji karena penggambarannya yang akurat tentang kota-kota di Timur Tengah seperti Yerusalem, Acre, dan Damaskus, dan untuk rendering arsitektur dan tata kota mereka, yang semuanya indah, subur, dan penuh hidup. Elemen-elemen ini akan lebih ditingkatkan dengan menggunakan elemen grafis dan desain modern, seperti halnya perilaku NPC dan lainnya fitur lingkungan dengan penggunaan AI yang disempurnakan - memperbaiki masalah dengan game yang diamati bahkan pada saat itu melepaskan.

Gameplay Berulang Adalah Masalah Dalam Assassin's Creed 1

Dibuat untuk AC1 juga dapat mengatasi alur permainannya yang berulang, masalah terbesar dengan aslinya selain dari Assassin's Creed seri gimmick plot yang paling menyebalkan, Animo. Meskipun ceritanya menarik, AC1Misinya cenderung tidak berubah: Altair mengunjungi kota, menghubungi informannya, mengumpulkan intelijen, dan membunuh targetnya. Tak satu pun dari ini sangat menantang atau sulit (pengumpulan intelijen khususnya dengan cepat menjadi membosankan), dan bahkan pembunuhan menjadi dapat diprediksi: menyelinap ke sasaran, mengalahkan beberapa penjaga, membunuh target. Bahkan jika Altaïr terlihat oleh penjaga, dia masih sering membunuh targetnya dan berisiko kecil bagi dirinya sendiri. Dan meskipun ada banyak sekali misi sampingan, hanya sedikit di antaranya yang terasa sangat mendesak atau terintegrasi ke dalam cerita game yang lebih besar. Menyelamatkan warga dari pengganggu dan penjaga mungkin merupakan hal yang menyenangkan, tetapi gim ini tidak menawarkan insentif nyata bagi Altair untuk melakukannya.

Assassin's Creed adalah wahyu pada masanya, meskipun ada klaim dari beberapa orang bahwa game pertama merusak keseluruhan Assassin's Creed seri dengan menggantungkan terlalu banyak alur cerita. Elemen parkour dan stealth-nya baru dan menarik, dan dunia terbukanya sangat indah dan mendetail. Tetapi sebagian besar dari dunia terbuka itu datar, tidak tersedia untuk dijelajahi atau diintegrasikan ke dalam narasi melalui pencarian sampingan yang berarti atau misi yang menantang. Yang baru dan lebih baik Assassin's Creed dapat mempertahankan dan membangun kekuatan aslinya sambil menyediakan sistem permainan yang telah direnovasi yang menjadikannya misi individu lebih sulit dan beragam sambil sepenuhnya memanfaatkan potensi dunia terbuka yang luar biasa di mana itu diatur.