Mesin Rubah Hideo Kojima Ditinggalkan Oleh Konami Untuk Mesin Unreal 5

click fraud protection

Hideo KojimaMesin Fox telah ditinggalkan oleh Konami mendukung Unreal Engine 5. Ini akan menjadi kemenangan besar bagi Epic Games, karena Konami tampaknya tidak memiliki rencana untuk membangun mesin baru dalam waktu dekat.

Konami juga telah menjauhkan diri dari mantan karyawan bintang Hideo Kojima dan pekerjaannya sejak perpisahan mereka yang bombastis dan mendadak pada tahun 2015. Kojima mengembangkan Mesin Fox untuk Konami pada awal 2010-an, dan dibuat khusus untuk Perlengkapan Logam seri - khususnya Metal Gear Solid V: The Phantom Pain dan sekuel potensial yang bernasib buruk. Setelah kepergian Kojima, nasib Perlengkapan Logam seri melayang di udara, dan, setelah peluncuran bencana Metal Gear Bertahan Hidup tanpa pencipta seri, sepertinya Solid Snake telah pensiun secara permanen. Kematian Perlengkapan Logamsatu-satunya mesin menambah nasib waralaba mengundurkan diri. Konami juga telah lebih memfokuskan energi mereka pada mesin kasino dan pachinko mereka sejak perpecahan, dengan semakin sedikit sumber daya mereka untuk permainan mereka.

Berdasarkan GearNuke, semua game baru di Sepak Bola Evolusi Pro seri akan dibangun di Unreal Engine 5, dimulai dengan PES 2022. Setelah Kojima Productions meninggalkan Konami, belum ada tim yang didedikasikan untuk memperbarui dan memelihara mesin, sehingga sudah ketinggalan zaman pada waktu itu. Mesin baru saja berusia delapan tahun pada bulan Juni, dan itu sekitar jumlah waktu yang sama dengan Unreal Engine 3 digunakan sebelum Unreal Engine 4 dirilis.

Dibutuhkan banyak sumber daya dan waktu untuk membuat mesin kerja yang dapat digunakan dan diandalkan untuk beberapa game dalam satu seri. Perusahaan sering mencoba untuk meregangkan berapa lama mereka dapat menggunakan mesin sebelum mereka harus memperlengkapi kembali untuk rilis konsol baru atau sebelum hanya tidak dioptimalkan seperti dulu. Sebagai contoh populer, Nintendo mengambil tahun untuk membuat Legenda Zelda: Nafas Liarmesin yang mereka gunakan untuk sekuelnya. Bukan kebetulan bahwa game diluncurkan pada waktu yang sama dengan Switch sehingga studio dapat memanfaatkan pekerjaan mereka selama mungkin. Dengan diluncurkannya Xbox Seri X dan PlayStation 5 tepat di tikungan dan tanpa kemajuan menuju Fox Engine 2 yang dibuat, maka Konami memiliki memilih untuk menggunakan mesin perusahaan lain untuk menghemat biaya dan waktu yang dapat digunakan pada game generasi berikutnya perkembangan.

Meskipun ini adalah keputusan bisnis yang baik, itu menyedihkan untuk dilihat Konami mengambil langkah besar lainnya untuk menjadi pesaing nyata dalam pengembangan dan penerbitan game. Mereka pernah menjadi salah satu nama terbesar dalam game, dan sekarang seri mereka sebagian besar disimpan. Castlevania belum memiliki rilis baru sejak 2014, Perlengkapan Logam tidak sama lagi sejak Kojima kiri, dan Bukit Sunyi sepertinya terlupakan sejak P.T.runtuh. Sementara itu, penerbit menggunakan uang dan sumber dayanya untuk menggunakan Unreal Engine, memberi makan kantong dan kekuatan Epic yang semakin dalam. Kematian Mesin Fox tidak banyak sendiri, tapi itu salah satu penanda yang menandakan perubahan pemain dalam industri.

Sumber: GearNuke

Fortnite: Cara Membuka Kunci Lexa (Musim 5)

Tentang Penulis