Semua Kontroversi Roblox Dijelaskan (2023)

click fraud protection

Sementara Roblox bersinar sebagai platform yang mendorong kreativitas, ada beberapa isu kontroversial dalam sistem intinya yang membahayakan pengguna.

Ketika Roblox dilihat oleh banyak orang sebagai permainan polos yang dibuat untuk anak-anak, ia memiliki beberapa masalah serius yang perlu dipecahkan. Dengan mendorong audiens muda untuk menyempurnakan keterampilan mereka dalam pengembangan game sehingga mereka dapat membuat game sendiri di platform dan menghasilkan uang, Roblox adalah alat yang ampuh untuk mendorong kreativitas di kalangan generasi muda, menjadikannya permainan yang disukai yang tidak hanya menghibur tetapi juga melayani tujuan edukatif. Tapi sebagai platform di mana anak-anak dan pra-remaja berinteraksi dengan mata uang kehidupan nyata, Robloxpilihan tidak etis menjadi jelas.

Roblox telah menimbulkan kontroversi yang signifikan, terutama tentang bagaimana pengembang game ini dibayar. Sedangkan pada tahun 2020 Roblox pengembang menerima $ 250 juta untuk pekerjaan mereka, menghasilkan uang dengan membuat konten di dalam platform bisa jadi sulit. Masalah lain dengan platform ini adalah bagaimana membeli barang-barang populer di Toko Avatar bisa menjadi nyata perjudian, dengan pemain harus mempelajari statistik variasi harga barang untuk menghabiskan lebih sedikit Robux. Kurangnya dukungan untuk mengelola masalah hubungan kerja, seperti pelecehan dan dinamika kerja yang tidak adil, juga menjadi titik kunci kontroversi bagi

Roblox.

Roblox Menggunakan Metode Bermasalah Untuk Membayar Pengembang

Kontroversi seputar keuntungan pengembang di Roblox sebagian berasal dari potongan tinggi gaji mereka yang diambil platform. Pemotongan ini agresif dibandingkan dengan yang lain seperti Steam dan Epic Games, mengarah ke tuduhan dari Roblox mengeksploitasi pengembang muda. Menurut pejabat tersebut Robloxsitus web, untuk setiap dolar yang dihasilkan perusahaan, dibagi di antara beberapa biaya perusahaan lainnya, pencipta hanya menghasilkan 29 sen. Pengembang juga tidak dijamin untuk mengiklankan game mereka di platform kecuali mereka membayar biaya iklan tertentu. Mempertimbangkan hampir tidak mungkin mentransfer game yang dibuat di platform ke toko online lain, upah kecil ini menghasilkan Roblox cara yang tidak dapat diandalkan untuk menghasilkan uang dengan membuat game.

Pengembang juga dibayar di Roblox mata uang Robux alih-alih menggunakan mata uang dunia nyata. Tokoh-tokoh seperti Quintin Smith dari Orang Membuat Game Saluran YouTube membandingkan sistem ini dengan skrip perusahaan, yang telah dilarang di beberapa negara, termasuk Amerika Serikat. Sama seperti skrip perusahaan, Robux adalah bentuk mata uang yang dapat digunakan oleh pekerja untuk membeli produk dari perusahaan tempat mereka bekerja (dalam hal ini item seperti pakaian dari Roblox), dan hampir tidak berharga saat dikonversi ke mata uang dunia nyata. Meskipun ini dapat dilihat sebagai cara lain untuk memberi insentif kepada anak-anak agar membuat game dan membeli aset untuk diri mereka sendiri, ini adalah sistem eksploitatif yang tidak adil.

Toko Avatar Roblox Mendorong Perjudian

Banyak game online memiliki toko aksesori tempat pemain dapat membeli pakaian baru karakter mereka dan aset dekoratif lainnya dengan membelanjakan uang nyata untuk pembelian dalam game. Roblox fungsinya hampir sama, dengan pemain dapat mengakses beberapa server yang dijalankan oleh platform dan memilih aksesori dari toko dalam game untuk membuat karakter mereka lebih modis sehingga menonjol dari model kotak-kotak lainnya di tempat yang sama server. Meskipun ini terlihat seperti bagaimana transaksi mikro di GTA Daring, Fortnite, dan permainan lainnya berfungsi, RobloxToko dalam game telah menjadi titik fokus dari banyak kontroversi tentang platform tersebut.

Toko dalam game di Roblox fungsinya mirip dengan yang ada di Fortnite, dengan pemain menukar uang nyata dengan mata uang online untuk mendapatkan barang yang diinginkan. Kontroversi utama berasal dari fitur berbeda yang memungkinkan perusahaan untuk tidak melakukannya hanya menjual aset seharga ratusan dolar, tetapi juga memaksa pemain untuk berjudi untuk memperolehnya item. Di dalam Roblox, harga koleksi terbatas di Toko Avatar bervariasi tergantung pada berapa banyak pemain yang mendapatkannya, saat masuk Fortnite, harga kulit crossover yang aneh dan aksesori lain yang tersedia untuk dibeli tetap sama di semua versi game.

Sistem ini berfungsi mirip dengan pasar saham, dengan platform yang menawarkan grafik harga kepada pemain yang dapat mereka gunakan untuk mempelajari periode inflasi dari harga barang. Ini adalah fitur kontroversial dari toko online, mengingat pemain didorong untuk berjudi dan mempelajari berbagai peluang untuk mendapatkan barang yang diinginkan tanpa menghabiskan terlalu banyak Robux. Dengan cara yang sama seperti kotak jarahan menerima kontroversi karena memperkenalkan perjudian kepada pemain muda, sistem ini meresahkan. Mengingat betapa muda RobloxSeperti pemain biasa, mekanik ini secara aktif memaksa mereka untuk berinteraksi dengan aktivitas yang seharusnya tidak mereka ikuti.

Roblox Tidak Mendukung Moderasi Konten

Sementara banyak yang khawatir Roblox melonggarkan pembatasan obrolannya, masalah moderasi dalam game telah menjadi titik fokus kontroversi lainnya. Salah satu aspek terpenting dalam menciptakan ruang aman di dalam server adalah moderasi membantu dalam mencegah penyebaran ujaran kebencian, kekerasan, dan kecabulan umum di suatu tempat platform. Ini menjadi lebih penting ketika mempertimbangkan pemain yang lebih muda, dengan moderasi permainan yang perlu dicegah pemain dari berinteraksi dengan konten apa pun selama batasan usia, sesuatu yang telah melihat kesuksesan yang tidak konsisten. Robloxpenolakan berulang atas masalah pelecehan yang mendalam di komunitasnya, terutama di antara pembuat konten, telah secara aktif membahayakan basis pemainnya.

Salah satu masalah terbesar di RobloxModerasi menyangkut hubungan kerja antara pembuat konten, dengan pengembang muda yang bermitra untuk membuat game. Meskipun ini bisa menjadi pengalaman yang positif, ini juga merupakan contoh bagaimana caranya tidak aman Roblox bisa untuk anak-anak. Karena interaksi dalam tim kreatif dapat terjadi di luar platform, banyak contoh pelecehan atau perlakuan tidak adil tidak akan dimoderasi. Ini bermasalah mengingat itu Roblox berfungsi sebagai lingkungan kerja dan juga dapat membahayakan pengembang. Saat menggabungkan budaya lama untuk mencoba mempertahankan reputasi dalam game dengan kurangnya moderasi yang tepat dalam mengawasi interaksi pengembang, Robloxlingkungan kerja dapat menjadi beracun dengan cepat.

Ada banyak alasan mengapa Roblox bisa bagus untuk audiens yang umumnya masih muda. Namun, masalah kontroversial ini telah menimbulkan kekhawatiran besar tentang masa depan permainan dan keamanannya Robloxjutaan pengguna aktif - terutama yang lebih muda. Selama lebih dari 15 tahun sejak rilis aslinya, platform ini telah mengalami banyak perubahan dalam cara kerjanya. Jika masalah yang muncul pada tahun 2023 ditangani dan diselesaikan, Robloxmemiliki peluang untuk menjadi lebih sukses dan terus berkembang sambil menghargai para pemain dan pengembang yang menggunakannya.

Sumber: Roblox, Orang Membuat Game/YouTube