Game Spin-Off Assassin's Creed yang Tidak Pernah Anda Inginkan

click fraud protection

Ada banyak genre yang dapat dimanfaatkan oleh game spin-off Assassin's Creed di masa mendatang untuk menciptakan pengalaman game unik yang tidak diketahui oleh penggemar.

Itu Assassin's Creed seri ini memiliki potensi besar untuk game spin-off dengan genre dan fitur yang mungkin tidak diketahui oleh penggemar. Meskipun tidak semua genre game akan menjadi hit, genre tertentu dapat diselaraskan dengan tema dan mekanisme yang ada dengan cara yang tidak terduga, dan memperkenalkan elemen baru yang menarik yang hilang dari seri utamanya. Namun, dengan perhatian Ubisoft yang tampaknya tertuju pada game layanan langsung yang akan datang Assassin's Creed Infinity dan yang akan datang Valhalla permainan spin-off Assassin's Creed Mirage saat ini, sepertinya genre baru yang inovatif tidak akan hadir dalam waktu dekat. Meski begitu, selalu ada harapan untuk entri masa depan.

Itu Assassin's Creed seri ini terutama difokuskan pada gameplay aksi-petualangan yang tersembunyi. Pemain telah dapat menjelajahi dunia terbuka dan melakukan parkour yang memusingkan saat mereka menjelajahi dunia di sekitar mereka untuk mencari target mereka. Fitur sampingan lainnya seperti membuat dan membangun kembali berbagai kota telah diperkenalkan dari waktu ke waktu, tetapi siluman dan pertarungan telah menjadi fokus utama sejak berdirinya seri ini. Meskipun ada beberapa perubahan selama seri - seperti penekanan yang lebih tinggi pada pertempuran dan kurang siluman dalam judul baru-baru ini - mekanisme dasar untuk keduanya sebagian besar tetap sama sama.

Mode permainan seperti Assassin's Creed ValhallaSaga yang Terlupakan juga telah menjelajahi hal-hal seperti fitur roguelike, tetapi belum ada game lengkap yang dikhususkan untuk fitur tersebut.

Sulit untuk mengatakan genre dan elemen alternatif apa yang terbaik untuknya Assassin's Creed game spin-off, tetapi ada beberapa kandidat yang menonjol. Kualitas mereka mungkin tergantung pada bagaimana mereka diimplementasikan, seberapa berbeda mereka dari game utama, dan seberapa jauh mereka mengambil elemen baru, tetapi mereka semua dapat membantu membawa kehidupan baru ke waralaba. Melihat mekanika dan gaya permainan baru bisa jadi mengasyikkan, begitu juga pengaturan baru yang menyimpang dari dunia realistis yang telah digunakan seri tersebut sejauh ini. Seberapa besar kemungkinan salah satu dari mereka melihat penggunaan dipertanyakan, tapi mudah-mudahan entri masa depan di Assassin's Creed seri setidaknya akan mengambil beberapa aspek gameplay baru dari genre lain.

Genre yang bagus untuk sebuah Assassin's Creed spin-off adalah RPG taktis yang mirip dengan XCOM. Menggunakan format semacam ini bisa menjadi perubahan yang menyegarkan dari pertarungan biasa Assassin's Creed permainan, dan memungkinkan pemain untuk memanfaatkan tim pembunuh, bukan hanya karakter utama. Mampu memposisikan berbagai karakter di seluruh peta kisi, menggunakan penutup untuk melindungi berbagai anggota tim, dan menyerang dalam sistem pertarungan berbasis giliran dapat membantu dengan baik. Assassin's Creed, dan dapat dibuat sangat menarik dengan aspek siluman yang terkenal dengan seri ini. Klon yang tepat dari XCOM mungkin bukan pilihan terbaik, tapi dengan adaptasi tertentu, ini bisa jadi cukup mengasyikkan.

Jika Assassin's Creed tidak membuat XCOM-seperti spin-off, ini bisa terlihat sangat berbeda dari game seri utama. Itu peta besar yang baru-baru ini Assassin's Creed permainan telah dikenal mungkin menyusut sedikit, tetapi mereka tidak perlu berubah sepenuhnya. Dunia terbuka masih bisa digunakan, dengan peta bertransisi ke area tertutup tempat pertempuran akan terjadi setelah dimulai. Taktik dan strategi mungkin menjadi lebih penting, dan pembunuh yang berbeda dapat memiliki peran dan kemampuan yang berbeda untuk membantu mereka melenyapkan target mereka. Beberapa dapat menimbulkan gangguan, misalnya, sementara yang lain bergerak dengan pisau tersembunyi atau menembak dari atap. Matahari Tengah Malam Marvel' gameplay berbasis kartu akan memberi sentuhan baru pada formula ini, yang merupakan sesuatu AC bisa menerapkan jika pernah pergi ke rute ini.

Assassin's Creed Bisa Menjadi Game Fantasi Tinggi yang Hebat

Spin-off lain yang berpotensi bagus adalah pengaturan fantasi tinggi. Dengan Assassin's Creed Isu mitologi seri dan elemen supernatural secara keseluruhan, itu sudah bisa dianggap fantasi rendah, jadi fantasi tinggi tidak terlalu berlebihan. Namun, sebagian besar dari hal-hal ini digambarkan secara ilmiah Assassin's Creed game yang penuh dengan keajaiban nyata yang tidak dapat dijelaskan melalui teknologi canggih masih dapat menghadirkan sudut pandang baru pada seri ini. Sesuatu seperti ini mungkin tampak tidak masuk akal, tetapi dengan kemampuan magis yang dimiliki Odin di dalamnya AC Valhalla ekspansi, Fajar Ragnarök, ini bisa jadi lebih mungkin daripada yang terlihat pada pandangan pertama.

Fantasi yang tinggi Assassin's Creed game dapat membuat dirinya unik sambil tetap mempertahankan tema seri utama dengan cukup mudah. Menambahkan sihir dan perapalan mantra ke gudang senjata pemain dapat memperkenalkan elemen baru untuk pertarungan dan sembunyi-sembunyi dengan memungkinkan pemain melakukan hal-hal seperti melempar bola api atau menjadi tidak terlihat. Itu Assassin's Creed parkour klasik game juga bisa ditingkatkan dengan sihir angin untuk naik ke tempat yang tinggi, atau mantra untuk memanipulasi lingkungan dan membuat pegangan tangan. Makhluk seperti goblin atau naga bisa menjadi musuh yang lebih menantang daripada musuh manusia pada umumnya yang telah digunakan game sejauh ini. Perbedaan terbesar, bagaimanapun, adalah potensi untuk menggambarkan konflik Persaudaraan/Templar secara lebih menonjol. Di dunia fantasi yang tidak bergantung pada latar dunia nyata Assassin's Creed game, perang rahasia kedua faksi bisa jauh lebih terbuka daripada di seri utama di mana mereka menjaga kerahasiaan.

Assassin's Creed Membutuhkan Game Bertahan Hidup

Spin-off bagus lainnya untuk Assassin's Creed seri - dan mungkin yang paling mungkin - adalah game bertahan hidup. Harus mengelola makanan, air, dan mungkin opsi yang lebih canggih seperti suhu dan tempat berlindung dapat menambah tantangan yang lebih besar pada game, dan memanfaatkan dunia terbuka yang semakin besar. Berburu dan sahabat hewan sudah masuk Assassin's Creed, jadi pemain daging yang sudah diperoleh dari hewan liar dapat dengan mudah diadaptasi untuk mengisi bilah kelaparan alih-alih bilah kesehatan. Ada juga premis yang sudah tersedia; Persaudaraan bekerja dalam bayang-bayang dan beroperasi di luar hukum. Jika sebuah cabang diusir dari markasnya dan diburu oleh para Templar, maka anggotanya bisa saja dipaksa untuk menjaga diri mereka sendiri di hutan belantara.

Sebuah Assassin's Creed game dengan mekanisme bertahan hidup mungkin tidak terlihat terlalu berbeda dengan yang ada di seri utamanya. Kerajinan mungkin mengambil peran yang jauh lebih besar, dan pemain mungkin terbatas pada senjata dan baju besi yang lebih primitif di bagian awal permainan, dan lebih sering berhadapan dengan binatang buas daripada manusia. Ini mungkin tergantung pada apa premis an Assassin's Creed permainan spin-off dengan elemen-elemen ini menggunakan, namun. Jika itu terjadi di garis waktu di mana Desmond Miles tidak mencegah Bencana Kedua, atau peristiwa serupa menghapus yang modern dunia, kelangsungan hidup perkotaan mungkin lebih tepat dan pemain dapat mengontrol Desmond Miles atau Assassin lainnya yang terkena Bleeding Memengaruhi.