Assassin's Creed Red Bisa Digunakan Mitologi Jepang

click fraud protection

Waralaba Assassin's Creed akhirnya akan segera hadir di Jepang feodal, dan ada beberapa mitos dan cerita rakyat penting yang harus dimasukkan Ubisoft.

Setelah bertahun-tahun diskusi fandom dan spekulasi, Assassin's Creed secara resmi menuju ke Jepang, semoga dengan mitologi dan cerita rakyat sebagai fokus sampingan yang kuat. Tiga cicilan terakhir dalam seri ini memiliki banyak elemen mitos budaya yang dimasukkan ke dalam narasi gim, seperti AC ValhallaMitologi Nordik. Tidak terlalu mengada-ada untuk percaya feodal Jepang akan menerima perlakuan yang sama dari pengembang, Ubisoft Quebec.

Sebelum acara Ubisoft Forward 2022 pada 10 September, pihak studio hanya mengumumkan Assassin's CreedFatamorgana, membuat yang lain mengungkapkan kejutan. Acara tersebut menyoroti waralaba lain yang sedang dikerjakan, tetapi Assassin's Creed adalah puncak dari pertunjukan selama dua jam. Bersama Fatamorgana, rilis mendatang dengan nama kode Hexe, Giok, Dan Merah menerima penggoda, mengungkapkan sedikit informasi tentang setiap game. Secara khusus,

MerahPengumuman tersebut mengejutkan banyak penonton karena Ubisoft secara resmi mengonfirmasi bahwa ini adalah dunia terbuka berikutnya AC RPG, berlatar di Jepang selama periode feodalnya. Semuanya diumumkan di Assassin's Creed memamerkan memicu intrik tentang masa depan serial tersebut, yang tampaknya didorong oleh konten berkelanjutan di tahun-tahun mendatang.

Assassin's CreedUsaha dunia terbuka berikutnya ke Jepang mengatur permainan untuk memanfaatkan mitologi sejarah dan budaya, seperti yang dimiliki tiga judul sebelumnya. Meskipun AC adalah waralaba yang didedikasikan untuk menjelajahi sejarah melalui video game, Ubisoft juga menambahkan mitologi terbuka ke dalam daftar dalam beberapa tahun terakhir. Jepang telah mengembangkan lanskap yang kaya akan mitos dan cerita rakyat sepanjang sejarahnya, seperti gerbang torii, kuil, kuil, dan bahkan makhluk spiritual yang dikenal sebagai kami (beberapa naga terkenal), dan AC bisa menggunakan semuanya Merah.

Assassin's Creed Red Tidak Bisa Di Jepang Tanpa Struktur Suci

Itu Berikutnya Assassin's Creed set permainan di Jepang harus memiliki gerbang torii yang tersebar di seluruh peta. Gerbang Torii merupakan bagian integral dari budaya religius dan spiritual Jepang. Itu adalah gerbang merah yang berakar pada Shintoisme dan melambangkan transisi dari kehidupan duniawi ke kehidupan spiritual yang lebih tinggi setelah dilintasi. ACMerah bisa menggunakan gerbang torii mirip dengan caranya AC Valhalla apakah Evior mengambil psikedelik sebelum memasuki alam mitos Norse. ValhallaAlur cerita utama berfokus pada peristiwa sejarah di Kepulauan Inggris selama abad ke-7, tetapi ada juga narasi sampingan yang mengikuti dewa Norse Odin. Ubisoft Quebec mungkin melibatkan mitologi Jepang Merah erat dengan ValhallaPendekatannya, menggunakan gerbang torii untuk membawa pemain ke dalam narasi mistis. Namun, studio tersebut mungkin hanya menampilkan gerbang torii sebagai bangunan religius di berbagai lokasi. Terlepas dari penggunaannya, mereka sangat penting untuk budaya dan harus ada dalam permainan.

Kuil dan wihara adalah bangunan suci umum lainnya yang tersebar di Jepang, yang Assassin's CreedMerah kemungkinan akan termasuk. Tidak peduli di mana Assassin dan Templar saling membenci, bangunan keagamaan selalu berperan penting dalam aspek cerita dan parkour dalam game, seperti Notre-Dame de Paris di AC Persatuan. Perbedaan antara kuil dan wihara di Jepang adalah ikatan religius dan spiritual mereka. Kuil adalah tempat pemujaan dewa Shinto, sedangkan kuil adalah tempat berdoa bagi umat Buddha. Meskipun berbeda sistem kepercayaan, Shintoisme dan Buddhisme telah bertemu bagi banyak orang di Jepang karena sejarah agama mereka yang panjang. Akan menarik untuk melihat caranya Assassin's Creed Merah akhirnya memutuskan untuk menggunakan kuil dan wihara, tetapi mudah-mudahan, ini lebih dari sekadar melihat-lihat situs. Struktur keramat adalah cara sempurna untuk mengajari pemain tentang dua agama besar Jepang dan menyelami mitos cerita rakyat budaya, yang jumlahnya banyak.

Assassin's Creed Red Dapat Menggunakan Roh Kami Untuk Saga Mitos

Kami, dewa atau roh Shinto, dapat memainkan peran penting dalam Assassin's Creed Merah. Salah satu karakteristik yang menarik dari mitologi Jepang adalah jumlah kami yang ada - jumlah yang tampaknya tidak ada habisnya. Film tahun 2001 oleh Hayao Miyazaki, Semangat, menangkap esensi unik dari kami. Kadang-kadang mereka dapat bervariasi tergantung pada tradisi lokasi wilayah Jepang tertentu. Berbagai macam cerita kami yang ada memberi Ubisoft Quebec kesempatan unik untuk membuat saga yang membawa pemain melalui fondasi mitologis mereka. TerkiniAssassin's Creed DLC memiliki elemen konyol itu terlalu jauh keluar jalur, tetapi itu tidak berarti para pengembang harus mengesampingkan mitologi sepenuhnya. Memang, AC Valhalla membuat saga terpisah sama sekali adalah cara yang lebih baik untuk membahas subjek tersebut. AC Merah dapat melakukan hal yang sama tetapi dengan kami Jepang sebagai karakter, lebih lanjut mengajarkan aspek budaya kepada pemain sambil bercerita.

Assassin's Creed Merah juga tidak dapat memiliki mitologi yang diilhami Jepang tanpa naga. Makhluk ikonik muncul di banyak tempat di seluruh cerita rakyat, beberapa bahkan sebagai dewa kami. Penonton Barat memiliki paparan naga Jepang yang terkenal di anime populer, seperti bola nagaShenron The Eternal dan banyak dari video game eksklusif Jepang yang dapat dimainkan. Asal AC, Pengembaraan, Dan Valhalla semua memiliki monster mistis, jadi masuk akal saja Merah mendapatkan beberapa juga. Satu naga dari mitologi Jepang, Ryujin, dewa laut, akan menjadi musuh yang layak untuk dilawan. Berbagai legenda mengatakan ular itu bisa berubah menjadi manusia dan berjalan di darat, menggambarkannya sebagai pengubah bentuk yang elastis. Ryujin adalah protagonis yang sempurna untuk saga mitos yang melanda yang bisa membawa pemain ke kedalaman lautan. Namun, dia hanyalah salah satu dari banyak naga dalam cerita rakyat dan mitos Jepang, jadi Ubisoft Quebec memiliki banyak pilihan untuk dipilih.

Assassin's Creed Merah masih jauh, seperti Fatamorgana adalah fokus utama, sehingga pengembang memiliki banyak waktu untuk menambahkan komponen. Secara realistis, game ini tidak akan menerima lebih banyak pembaruan hingga tahun 2023, dan mungkin tidak akan diluncurkan hingga setidaknya tahun 2024. Ada juga laporan tentang karyawan menghindari proyek Merah karena dugaan pelecehan seksual direktur kreatif, menunjukkan awal yang sulit untuk judul RPG dunia terbuka besar berikutnya. Sebuah Assassin's Creedgame yang berlatarkan feodal Jepang memiliki banyak potensi, karena ini adalah sesuatu yang diharapkan penggemar akan membuahkan hasil selama bertahun-tahun. Jepang memiliki sejarah yang unik, dengan praktik keagamaan dan spiritual yang melimpah serta banyak cerita mitologis pada intinya yang perlu dibagikan. AC Merah adalah kesempatan yang sangat baik untuk menjelajahi kisah mitos unik negara pulau sambil menyelam kembali ke waktu sejarah yang penting.