Pratinjau Crash Team Rumble: Multiplayer Mayhem, Bukan MOBA

click fraud protection

Crash Team Rumble mengambil platform tipikal dari waralaba yang dikenal dan mengontekstualisasikannya kembali dalam format multipemain 4v4 yang bergerak cepat.

Tim Hancur Bergemuruh membawa waralaba yang dikenal paling baik untuk platforming ke dalam pengaturan multipemain baru yang serba cepat. Game yang akan datang ini merupakan kolaborasi lain antara pengembang Toys For Bob dan penerbit Activision, yang sebelumnya telah bekerja sama dalam proyek serupa Crash Bandicoot 4: Sudah Saatnya Dan Trilogi Reignited Spyro. Kata-Kata kasar Layar menghadiri presentasi pratinjau lepas tangan yang dipimpin oleh dua pengembang Toys For Bob, Associate Creative Director Lou Studdert dan Creative Director Dan Neil, untuk mempelajari lebih lanjut tentang Tim Hancur Bergemuruh.

A Crash Bandicoot game multipemain telah digoda oleh Toys For Bob selama lebih dari satu tahun pada saat ini, dengan banyak spekulasi penggemar tentang judulnya. Pengembang dengan cepat membuat rumor Tim Hancur Bergemuruh menjadi game MOBA untuk beristirahat, menekankan bahwa pemain dapat mengharapkan petarung 4v4. Tiga aspek utama pertandingan di

Tim Hancur Bergemuruh mengumpulkan dan menyimpan Wumpa di bank tim, mengaktifkan Bantalan Permata untuk memberikan peningkatan pengganda skor, dan mengumpulkan relik untuk manfaat berskala lebih besar seperti memberikan kekuatan khusus kepada tim.

Sebelum memulai pertandingan di Tim Hancur Bergemuruh, pemain akan memilih karakter dan kekuatan. Itu Menabrak petarung multipemain memiliki tiga peran utama \dalam permainan: pencetak gol, dengan fokus pada pengumpulan bank Wumpa; blocker, bertugas memukul tim lain untuk mencegah skor; dan booster, yang berpusat pada mengaktifkan Bantalan Permata dan menyimpan Relik untuk membantu tim. Kekuatan adalah hal-hal seperti Kulkas Penyembuhan, yang menciptakan tempat bagi pemain untuk mengisi bahan bakar di peta, dan Penjaga Gasmoxian, yang memanggil makhluk Gasmoxian raksasa untuk melindungi suatu area.

Presentasi pratinjau memamerkan tiga yang unik Tim Hancur Bergemuruh peta, yang masing-masing berisi peninggalan khusus dan tantangan lingkungannya sendiri. Ada area waterside Just Beachy, desert Calamity Canyon, dan Tiki Towers yang terinspirasi dari situ Crash Bandicootgaya khas hutan. Relik setiap peta melayani tujuan yang berbeda - misalnya, pemain akan menemukannya di Just Beachy yang mengelilingi anggota tim di pantai raksasa bola yang memungkinkan mereka untuk menggulung musuh, dan Epic Relic di Calamity Canyon yang akan memanggil Nitros Oxide untuk menghujani rudal dari sebuah UFO.

Presentasi diakhiri dengan cuplikan dari berbagai poin dalam a Tim Hancur Bergemuruh cocok dari perspektif tiga karakter, menunjukkan peran yang berbeda dalam tindakan. Ini memberikan gambaran yang lebih baik tentang bagaimana dinamika tim bekerja, menunjukkan pemain mengoordinasikan hal-hal seperti peningkatan Gem Pad dengan deposito bank Wumpa. Gim ini akan memasuki beta tertutup dari 20 hingga 24 April, yang akan menampilkan lima pahlawan, empat kekuatan, dan tiga peta, yang dapat diakses pemain dengan melakukan prapemesanan. Tim Hancur Bergemuruh.

Meskipun kekhawatiran awal tentang Crash Bandicoot waralaba membuat multipemain pivot, entri baru ini memiliki pengaruh kuat dari Crash Bandicot 4, memperjelas bahwa seri ini tidak akan menyimpang terlalu jauh dari akarnya. Berbagai macam peta, kekuatan, dan karakter akan membantu memberikan variasi di setiap pertandingan, mengharuskan pemain menggunakan strategi yang berbeda berdasarkan keadaan masing-masing. Penggemar akan dapat terjun ke pengalaman multipemain baru kapan Tim Hancur Bergemuruh rilis akhir tahun ini.

Sumber: Crash Bandicoot/YouTube

Tim Hancur Bergemuruh akan dirilis 20 Juni untuk konsol PlayStation dan Xbox. Kata-Kata kasar Layar menghadiri presentasi khusus untuk tujuan pratinjau ini.