Cukup Assassin's Creed Anda

click fraud protection

kredo pembunuhKelelahan waralaba tidak bisa disalahkan sepenuhnya pada game itu sendiri. Kehebohan penonton sangat penting untuk mempertahankan minat pada serial, dan meminta gamer untuk terus bersemangat game berikutnya dalam seri ketika mereka baru saja selesai memainkan game terbaru, tahun demi tahun, mendapat melelahkan. Tanggapan Rockstar Games terhadap kesuksesan luar biasa dari GTA V, yang dirilis lima tahun setelah entri sebelumnya di GTA seri dan memperoleh $ 1 miliar dalam penjualan dalam waktu tiga hari setelah rilis, tidak dengan cepat mengumumkan rilis 2014 dari Grand Theft Auto VI. Rockstar dan GTA penerbit Take-Two Interactive telah memainkan permainan panjang, sedangkan Ubisoft telah memainkan permainan pendek - mungkin lebih baik digambarkan sebagai Panggilan tugas permainan.

Mungkin tampak terlalu sentimental untuk mengatakan bahwa pendekatan ini membunuh hati kredo pembunuh, tapi begitulah rasanya. Permainan awal, pada akhirnya, semua tentang keluarga. Itu tentang Assassin modern yang menjelajahi garis keturunannya sendiri melintasi waktu dan lintas negara: dari tanggal 12 yang tabah Pembunuh Suriah abad Altair Ibn-La'Ahad, melalui Ezio yang lincah, sampai ke Desmond diri. Dalam satu urutan dalam

Assassin's Creed II, pemain benar-benar mengalami momen warisan keluarga yang diwariskan, ketika Altair memiliki kencan yang diterangi cahaya bulan dengan calon istrinya. Ketika Altair pergi, Desmond (dan pemain) tertinggal dengan putranya yang baru dikandung, Darim.

Demikian pula, urutan pertama yang dapat dimainkan saat Ezio bertemu dengan karakter sebagai bayi yang baru lahir, dengan pemain diinstruksikan untuk menekan tombol tertentu untuk membuat bayi Ezio menendang dan melambaikan tangannya. kredo pembunuh penggemar dapat mengikuti Ezio sejak menit pertama kehidupannya di Assassin's Creed II hingga nafas terakhirnya di film pendek Assassin's Creed: Embers.

Pada akhir Assassin's Creed III, Desmond dibunuh dan diganti di Assassin's Creed IV: Bendera Hitam oleh karyawan Abstergo Entertainment tanpa nama dan tanpa wajah, sebuah perusahaan Templar yang mengubah ingatan genetik menjadi video game. Di dalam Bendera hitam, pemain menjelajahi nenek moyang Desmond yang lain, tetapi hanya dengan menggunakan DNA yang diekstraksi dari mayatnya. Ini adalah game terakhir dalam seri yang menghubungkan Assassin historis dengan keturunan modern, dengan entri berikutnya mengandalkan pada sistem Helix yang memungkinkan protagonis modern (masih tanpa nama dan tanpa wajah) untuk menghidupkan kembali kehidupan tokoh sejarah mana pun. Hubungan pribadi - hubungan keluarga - antara karakter modern dan karakter historis hilang. Sementara itu, "Initiate" bahkan tidak bisa bergabung dalam petualangan modern, melainkan hanya menonton karakter pendukung melakukan misi melalui webcam yang dipasang di drone.

Minggu lalu, Ubisoft mengkonfirmasi itu entri berikutnya di kredo pembunuh seri (dirumorkan akan berlatar Mesir Kuno) tidak akan dirilis hingga setidaknya 2017 - pertama kalinya sejak 2009 sejak waralaba akan hilang tanpa rilis tahunan. Berita ini muncul setelah laporan yang meluncurkan penjualan minggu untuk Sindikat Assassin's Creed, rilis 2015, telah mengalami penurunan penting, yang oleh Ubisoft dikaitkan dengan rilis bencana Kesatuan Assassin's Creed.

Persatuan's rilis ditandai dengan serangkaian gambar yang kemungkinan akan mewakili warisan abadi game tersebut. Di antara banyak bug judul adalah salah satu yang menanggalkan kulit wajah karakter selama cutscene, meninggalkan kesan aneh. dan makhluk lucu tanpa apa pun di atas garis leher kecuali hiasan rambut mengambang, dua bola mata yang melotot, dan satu set menyeringai gigi. Lebih dari setahun kemudian, dan setelah banyak patch, versi PC masih mengalami crash dan gangguan visual.

Akan terlalu optimis untuk berharap bahwa satu tahun tambahan cukup lama untuk meremajakan kredo pembunuh. Apa yang benar-benar perlu dilakukan Ubisoft adalah mundur selangkah dan meluangkan waktu untuk mencari tahu seperti apa seharusnya game-game ini - dan satu tahun mungkin tidak cukup lama untuk melakukannya. kredo pembunuh masih memiliki nilai bawaan yang cukup sehingga seri ini akan lebih baik menghabiskan lima tahun di rak daripada lima tahun lagi didorong ke tanah sampai nilainya sebagai sapi perah menghilang.

Dan jika desakan bahwa rilis tahunan telah menjadi kejatuhan kredo pembunuh terdengar seperti keluhan penggemar yang tidak puas, perlu diingat bahwa kredo pembunuh rekan produser Jean-François Boivin mengatakan hal yang sama persis ketika, pada tahun 2010, ia mengklaim bahwa mungkin tidak akan ada game lain di tahun 2011. "Anda tidak bisa membajak ladang setiap tahun. Sekali setiap tiga tahun – atau sekali setiap sesuatu – Anda harus membiarkannya bernafas. Anda harus membiarkan mineral masuk kembali," dia berkata. "Jika Anda terus memberi makan orang secara paksa maka orang-orang akan seperti, 'Ya, cukup Assassin's Creed Anda.'"

Sebuah film berdasarkan kredo pembunuh akan dirilis pada 21 Desember 2016. Tanggal rilis untuk game berikutnya dalam seri ini belum diumumkan secara resmi.

Sebelumnya 1 2

Nightwing, Red Hood, Spoiler & Red Robin Dapatkan Sampul Varian Beruap