Ghostbusters: Spirits Unleashed Memiliki Satu Keunggulan Dibandingkan Phasmophobia

click fraud protection

Ghostbusters: Spirits Unleashed menampilkan hantu yang dikendalikan pemain secara opsional, yang mungkin memberikan keunggulan atas hantu hantu Phasmophobia yang murni AI.

Yang akan datang Ghostbusters: Spirits Unleashed memiliki satu keunggulan utama yang akan membuatnya menonjol dari yang sudah dirilis Phasmophobia: itu akan membiarkan pemain mengendalikan hantu. Mungkin saja itulah yang dibutuhkan game tersebut untuk membedakannya dari game lain dalam subgenre game horor yang semakin ramai.

Ghostbusters: Spirits Unleashed ada di timeline film menampilkan empat Ghostbusters baru yang bekerja sama untuk memburu hantu di berbagai lokasi berhantu. Ini dijadwalkan untuk dirilis pada 18 Oktober untuk sebagian besar konsol utama dan untuk PC, meskipun beberapa orang bertanya-tanya apakah IP saja sudah cukup untuk membedakannya dari game sejenis lainnya. Phasmophobia juga menampilkan empat pemain yang bekerja sama untuk memburu hantu di lokasi berhantu, dan game ini telah lama menjadi hit, menjadi game terlaris di Steam secara global selama beberapa minggu, dan untuk sementara waktu mengumpulkan banyak penayangan yang konsisten di Twitch, sebagian berkat seru

Phasmophobia acara liburan seperti berburu telur angker.

Dengan ceruk permainan berburu hantu kooperatif empat pemain sudah diisi dengan rapi Phasmophobia, Ghostbusters: Spirits Unleashed mungkin harus mengandalkan satu fitur tertentu sebagai keuntungan utama: memungkinkan pemain untuk bermain sebagai roh yang licik, sementara Phasmophobia memiliki hantu AI yang menghantui para pemain. Ini tentu saja bukan game horor pertama yang memungkinkan multipemain asimetris, tetapi ini bisa memberikan keunggulan yang dibutuhkan game untuk membuat nama untuk dirinya sendiri. Lawan manusia menghadirkan tingkat tantangan dan ketidakpastian yang dapat membuat game tetap menarik dan menakutkan, sementara game menyukainya Phasmophobia perlu pembaruan untuk menjadi lebih menakutkan setelah pemain beradaptasi dengan rutinitas AI.

Pemain Nyata Sebagai Lawan Membuat Semua Perbedaan

Contoh terkenal lainnya dari multipemain asimetris yang ditambahkan ke game horor adalah Meninggalkan 4 Mati. Gim ini memiliki empat pemain co-op melawan musuh AI secara default, yang mungkin sudah cukup sejauh kemampuan multipemain berjalan. Namun, Valve juga mengizinkan mode multipemain di mana pemain mengontrol yang terinfeksi khusus, menambahkan level baru tantangan dan kegembiraan untuk permainan yang membuat pemain tertarik jauh lebih lama daripada yang mungkin mereka miliki pernah. Kesempatan tidak hanya untuk memiliki lawan yang menantang sebagai penyintas, tetapi juga untuk mendapatkan pengalaman baru dengan bermain di sisi lain dari kengerian membuat pemain kembali lagi. Bahkan sepuluh tahun setelah rilis, Kiri 4 Mati 2'Jumlah pemain lebih tinggi daripada penerus spiritualnya, Kembali 4 Darah.

Ghostbusters: Spirits Unleashed memungkinkan pemain untuk mengalami sisi lain dari hantu dapat memberikan permainan putaran baru yang dibutuhkan untuk menyalip Phasmophobia di ceruk game ini. Ada faktor lain seperti pengenalan nama dan ketersediaan konsol yang dapat membantunya mengukir tempat unik untuk dirinya sendiri, tetapi mampu untuk membedakan dirinya dengan mode permainan yang berbeda memberi permainan ini keunggulan yang dapat membantunya menggeser juara saat ini dari genre ini. Ghostbusters: Spirits Unleashed bisa segera menjadi orang yang dihubungi saat gamer mencari game berburu hantu multipemain.