Update Apocalypse Every Way Phasmophobia Membuatnya Lebih Mengerikan

click fraud protection

Pembaruan Apocalypse baru Phasmophobia menghadirkan peta baru, perubahan hantu, dan desain kesulitan khusus yang dimaksudkan untuk meningkatkan ketakutan dan aktivitas hantu.

Phasmophobiadengan cepat menjadi salah satu game horor paling populer di PC, dan dengan pembaruan Apocalypse barunya, teror dimunculkan secara signifikan untuk membuatnya lebih menakutkan. Sudah dipuji karena suasananya yang intens dan peluang untuk momen lucu di antara teman-teman, pengembang Kinetic Games terus memperbarui game tersebut saat melewati hari jadinya yang kedua. Pembaruan Apocalypse hadir dengan berbagai perubahan dan tambahan untuk meningkatkan gameplay sambil memberikan perubahan kualitas hidup untuk membuat hidup pemain lebih mudah.

Saat ini, Phasmophobia memiliki 24 hantu unik bagi pemain untuk menyelidiki; masing-masing hadir dengan kekuatan, kelemahan, dan bukti keberadaannya sendiri yang unik. Hal ini membuat game ini sangat dapat diputar ulang dan telah menjadi bagian penting dari umur panjangnya, bersama dengan dukungan khusus dari para pengembang, dan dengan pembaruan Apocalypse,

Phasmophobia tidak menunjukkan tanda-tanda melambat di bagian depan itu.

Pembaruan Apocalypse memiliki dua fitur baru untuk Phasmophobia penggemar, bersama dengan banyak kualitas hidup dan perubahan mekanik untuk memuluskan gameplay. Dua tambahan baru datang dalam opsi Tingkat Kesulitan Kustom baru, di mana pemain akan dapat menciptakan segala sesuatu tentang cara kerja perburuan hantu mereka, dan peta Institusi Mental Sunny Meadows yang baru. Perubahan penting lainnya dalam pembaruan ini termasuk pengerjaan ulang bagaimana hantu berinteraksi dengan lingkungan mereka, lobi yang direnovasi total, dan cara baru untuk menghasilkan uang sambil mengumpulkan bukti hantu. Keseluruhan, PhasmophobiaPembaruan Apocalypse memiliki perombakan dan penambahan yang signifikan seperti yang terlihat untuk memoles permainan (dan meningkatkan faktor ketakutannya).

Kesulitan Kustom Phasmophobia Menghadirkan Horor Terkendali Untuk Pemain

Bisa dibilang penambahan paling signifikan di PhasmophobiaPembaruan Apocalypse adalah Kesulitan Kustom baru, yang memungkinkan pemain membuat perburuan yang semudah atau menantang seperti mereka inginkan, sempurna untuk pemain yang ingin menambah kesulitan pada permainan mereka atau mereka yang menginginkan sesuatu yang lebih mudah dikelola. Keuntungan lain dari mode Kustom adalah ia hadir dengan pengganda hadiah yang berarti pemain masih bisa mendapatkan XP dan uang dari bermain. Kesulitan Kustom memungkinkan pemain untuk mengubah semua aspek permainan, dimulai dengan diri mereka sendiri: seberapa banyak kewarasan mereka mulai, seberapa cepat itu terkuras, dan berapa banyak pil yang harus mereka pulihkan semuanya berubah. Bersamaan dengan itu muncul kemampuan untuk mengubah kecepatan pemain, durasi sprint, isi ulang sprint, dan bahkan mematikan sprint sama sekali. Aspek perburuan juga dapat diubah, termasuk setiap dari berapa lama pemain harus bersiap seperti apa cuacanya nanti, atau bahkan mematikan meter Sanity and Activity sepenuhnya di mobil van. Semua PhasmophobiaHarta Terkutuk juga merupakan fitur yang dapat diedit, memungkinkan pemain untuk memutuskan berapa banyak dan mana yang akan muncul. Opsi ini akan membuat pemain yang berfokus pada ketakutan menciptakan ketegangan yang jauh lebih besar dalam permainan mereka secara keseluruhan, secara radikal mengubah nuansa permainan di sisi pemain.

Kesulitan Kustom juga memungkinkan pemain untuk mengubah berbagai aspek tentang bagaimana hantu akan bertindak, namun, menawarkan tingkat kedua dari opsi yang menimbulkan rasa takut. Pemain dapat mengubah berbagai macam perilaku hantu, termasuk seberapa aktif mereka dan seberapa cepat mereka akan bergerak, perubahan yang akan menambah tingkat variasi permainan yang akan membantu menjaga sesuatu pedas. Phasmophobiahantu sudah menakutkan pintar, dan hasil dari opsi Kesulitan Kustom ini tampaknya menjadi perburuan yang lebih menakutkan dan lebih menegangkan bagi semua orang - kecuali, tentu saja, pemain memilih untuk memutar kembali.

Peta Baru Dan Perubahan Hantu Menambahkan Lebih Banyak Pertemuan Atmosfer

Perubahan signifikan lainnya dari pembaruan Apocalypse adalah peta Asylum yang dikerjakan ulang Institut Mental Sunny Meadows. Peta ini adalah labirin menakutkan dari 69 kamar yang akan membuat para pemburu hantu ahli bekerja untuk menemukan target mereka. Namun, Sunny Meadows juga memiliki versi peta terbatas, di mana pemain akan mendapatkan salah satu dari lima sayap untuk dijelajahi. Setiap sayap masih cukup besar untuk menimbulkan tantangan yang menakutkan tanpa membuat pemain mengalami masalah di seluruh peta. Kedua versi Sunny Meadow adalah peningkatan yang signifikan atas Asylum yang relatif hambar dan memberikan teror atmosfer di setiap sudut. Pemain, dalam kelompok atau menggunakan Phasmophobiafitur pemain tunggal offline, akan selalu bertemu dengan ruangan gereja yang berlumuran darah dan berantakan saat memasuki gedung. Pada saat yang sama, sayap akan bervariasi dari Rumah Sakit yang acak-acakan di mana jeritan terdengar hingga ruang umum terbalik tempat roh bersembunyi. Setiap ruangan merupakan ancaman bagi pemain, dan setiap sayap hadir dengan suasananya yang mengerikan untuk menimbulkan rasa takut bahkan sebelum hantu ditemukan.

Perubahan pada hantu secara keseluruhan minimal, tetapi pada akhirnya berfungsi untuk meningkatkan kemungkinan interaksi dan momen ketakutan. Semua hantu sekarang memiliki kekuatan lemparan yang lebih besar, peningkatan jangkauan dan tinggi, dan peningkatan kemungkinan benda terlempar selama perburuan. Bersamaan dengan ini, segelintir hantu mengalami peningkatan kewarasan mereka, dan Iblis akan memiliki peluang lebih besar untuk memicu kemampuan berburunya. Semua ini berkontribusi pada kemungkinan hantu akan berinteraksi atau memberi bukti untuk Phasmophobia pemain untuk menemukan, menambah faktor atmosfer dan ketakutan melompat dari permainan. Phasmophobia bukanlah game horor yang tumbuh subur dengan lompatan ketakutan, tetapi penyertaan peristiwa hantu yang tiba-tiba adalah hasil dari semua penumpukan atmosfer. Dalam meningkatkan saat-saat ketakutan yang tiba-tiba dan perasaan tegang yang terus-menerus ini, pemain harus lebih tegang selama permainan dari menit ke menit, meningkatkan Phasmophobiasuasana sudah kuat.

Daftar lengkap penambahan dan perubahan yang masuk PhasmophobiaPembaruan Apocalypse adalah sebagai berikut (yang juga dapat diakses melalui Uap):

  • Camp Woodwind, versi lebih kecil dari peta Maple Lodge Campsite
  • Semua volume efek suara perburuan dan acara sekarang akan turun menjadi 0% saat berjarak setidaknya 20m, bukannya diam saja. Catatan: Ini juga harus membuat kekuatan Myling lebih terlihat
  • Suara nyanyian yang disebabkan oleh pemutaran kotak musik sekarang akan turun menjadi volume 0% saat jaraknya lebih dari 20m
  • Lemparan sekarang memiliki 'Kekuatan Lemparan' minimum, untuk menghindari lemparan kecil
    • 1 - 3 Daya (sebelumnya 0,1 - 2,5 Daya)
  • Objek sekarang dilempar lebih tinggi, menghasilkan lemparan yang jauh lebih konsisten
  • Selama perburuan, benda lebih sering dilempar
    • Peluang 50% untuk melempar objek dalam jangkauan, setiap 0,5 detik
    • Poltergeist - 100% peluang untuk melempar objek dalam jangkauan, setiap 0,5 detik
  • Lemparan super Oni telah dipindahkan ke Poltergeist, karena lebih bertema
    • 2 - 6 daya (sebelumnya 0 - 5 daya)
  • Oni telah menerima sifat tambahan:
    • Oni sekarang akan menguras kewarasan dua kali lipat dari hantu normal selama acara hantu
    • Oni sekarang dapat dilihat lebih lama saat berkedip saat berburu
  • Kemampuan langka Demon untuk berburu di atas 70% sekarang akan terjadi dengan lebih andal
  • Kemampuan menguras kewarasan jin telah menerima penyesuaian
  • Kemampuan sekarang akan dipicu jika Anda berada di ruangan yang sama, atau dalam jarak 3m dari hantu
  • Kemampuan tersebut sekarang akan membuat EMF di kotak sekering jika ada pemain yang terkuras, bukan hanya tuan rumah
  • Laporan pemain akan ditinjau oleh tim kami dan dihukum sesuai dengan pelanggarannya
  • Larangan bersifat progresif dan durasinya meningkat untuk beberapa pelanggaran, beberapa pelanggaran mungkin dimulai lebih jauh dalam rantai daripada yang lain
    • 2 hari
    • 7 hari
    • 30 hari
    • Permanen
  • Anda juga dapat dilarang menyalahgunakan sistem pelaporan, mis. pemain pelaporan spam
  • Untuk melaporkan pemain, buka tab 'Pemain terbaru' di jurnal, dan klik ikon laporkan di samping nama pemain tersebut
  • Jika dilarang, Anda masih dapat memainkan game pemain tunggal
  • Karena entitas paranormal muncul di basis operasi kami, Distribusi Perburuan Hantu telah memindahkan semua orang ke kantor baru! Gudang telah diubah dengan toko, papan investigasi baru, akses ke truk, dan ruang staf (segera hadir)
  • Kartu ID pemain telah ditambahkan
  • Halaman 'Statistik Terperinci' telah ditambahkan ke layar pasca-pertandingan
  • Halaman pelacakan stat jangka panjang telah ditambahkan ke jurnal untuk berbagai statistik pemain dan hantu
  • Anda sekarang akan terhubung ke wilayah terakhir Anda alih-alih terhubung ke wilayah ping terbaik Anda
  • Jurnal sekarang dapat digunakan di ruang Menu Utama
  • Pengguna Steam sekarang dapat melihat dan menambahkan teman melalui tab jurnal 'Pemain terbaru' yang baru
  • Tantangan mingguan telah ditambahkan Lebih banyak lagi akan ditambahkan dengan Pembaruan Perkembangan
  • Tombol pintasan telah ditambahkan untuk beralih antara layar Pemilihan Lokasi, Menu Utama, dan Toko, selain itu Anda dapat menggunakan tombol panah keyboard untuk navigasi
  • Papan tulis di Truk telah diganti dengan Dewan Investigasi yang diperbarui secara bertahap
  • Lemari koleksi baru telah ditambahkan ke lobi, coba isi keduanya!
    • Pertama kali Anda menggunakan Cursed Possession, itu akan ditambahkan ke koleksi Anda
    • Mengumpulkan setiap jenis tulang akan menambah koleksi Anda, beberapa harus dikumpulkan dua kali! Lebih banyak koleksi akan ditambahkan, mendekati rilis penuh game
  • Toko telah dipindahkan ke komputer terpisah di lobi
  • Pemain sekarang dapat membuat pemuatan untuk peralatan mereka Pemuatan tambahan akan ditambahkan dengan Pembaruan Progresi
  • Anda sekarang dapat melihat tantangan Harian dan Mingguan di Truk
  • Item peralatan sekarang dapat ditempatkan kembali ke dinding peralatan truk
  • Sekarang Anda dapat mengambil foto interaksi baru untuk mendapatkan hadiah tambahan
    • D.O.T.S. hantu
    • Salib Bekas (1 atau 2 penggunaan)
    • Tumpukan garam (saat hantu masuk ke dalamnya)
    • Ghost Writing sekarang akan ditampilkan sebagai 'Ghost Writing' alih-alih 'Interaksi'
  • Saat hantu mencoba untuk berburu tetapi dihalangi oleh salib, sekarang akan membuat pembacaan EMF 2
  • Menambahkan lilin rumah ke Grafton
  • Bahasa Arab sekarang memiliki dukungan pengenalan teks dan suara
  • Pemain VR sekarang akan melihat layar pemuatan untuk membantu memuat kegugupan
  • Simpan file sekarang akan membuat cadangan dan secara otomatis memulihkan jika rusak
  • Kontrol untuk peralatan telah berubah menjadi konsisten
    • Jika suatu objek dapat ditempatkan, itu akan selalu menggunakan tombol sekunder (default: F)
    • Jika suatu objek dapat digunakan, itu akan selalu menggunakan tombol utama (default: Mouse Kanan)
    Catatan: Ini berarti stik noda sekarang digunakan dengan Mouse Kanan! Jangan lupakan itu!
  • Mengumpulkan tulang sekarang akan memberikan lebih banyak hadiah saat bermain di peta yang lebih besar
    • Besar - $30
    • Sedang - $20
    • Kecil - $10
  • Sistem 'poin' foto telah dihapus, sebagai gantinya, pemain akan menerima sejumlah uang dan XP per foto yang mereka ambil. Ini juga memungkinkan kami untuk meratakan hadiah untuk foto, sehingga mendapatkan jenis hantu tertentu tidak akan menjadi momen yang "merasa buruk" untuk foto apa yang dapat Anda ambil
    • $5 - 3 bintang / $2 - 2 bintang / $1 - 1 bintang
      • Mayat
      • Interaksi
      • Sidik jari
      • Langkah kaki
      • Harta terkutuk
      • Tumpukan garam masuk
      • hantu DOTS
      • Tulisan hantu
    • $10 - 3 bintang / $5 - 2 bintang / $2 - 1 bintang
      • Salib bekas
      • Air kotor
      • Tulang
    • $20 - 3 bintang / $10 - 2 bintang / $5 - 1 bintang
      • Hantu
  • Sistem prioritas foto telah diperbaiki
    • Item "dinilai" berdasarkan jarak dan seberapa dekat item tersebut dengan bagian tengah foto. Item "skor" teratas akan memberikan hadiah
    • Hantu akan selalu diprioritaskan daripada item lainnya
    • Keandalan sistem telah ditingkatkan
    Catatan: Ini juga berarti bahwa Anda akan selalu mendapatkan foto interaksi sebelum foto sidik jari, matikan lampu UV itu!
  • Mekanik sorotan penempatan telah dikerjakan ulang
    • Anda hanya akan melihat sorotan saat menahan tombol penempatan yang ditentukan (PC: default 'F' / VR: Pemicu) dan lepaskan ke tempat
    • Menggerakkan mouse ke kiri/kanan sambil menahan tombol F, akan memutar objek sorotan
    • Sekarang Anda dapat menempatkan dan memutar tripod
    • Berbagai area penempatan peralatan telah disesuaikan
  • Kotak sekering telah menerima desain baru, saat berada di lokasi rumah dan rumah pertanian
  • Pengurasan kewarasan untuk "Sembunyikan dan cari" sekarang 0%
  • Kunci di dalam truk telah dipindahkan untuk digantung di samping tombol pintu, bukan di atas meja
  • Hadiah yang ditingkatkan untuk semua Tantangan Harian
  • Hadiah untuk bermain di peta sedang dan besar telah ditingkatkan
  • Anda sekarang dapat melihat 10 foto di ruang lobi (bertambah dari 6), dari game sebelumnya
  • Untuk meningkatkan performa, objek tidak akan lagi dirender saat berada di balik pintu tertutup
  • Menyesuaikan visual untuk skybox, untuk setiap cuaca, sehingga lebih realistis
  • Meningkatkan efek dan kinerja hujan lebat dan salju
  • Layar opsi menu utama telah dihapus, dan sekarang hanya dapat diakses di Jurnal
  • Beberapa lokasi telah diganti namanya
  • Saat mati, pemain sekarang dapat melihat pintu, tetapi berjalan melewatinya
  • Volume gitar yang dimainkan dan toggle kompor berkemah, telah diturunkan
  • Hantu tidak akan lagi melihat Anda melalui pepohonan di dekat kabin di Maple Lodge Campsite
  • Hantu tidak lagi dapat menetapkan kamar ini sebagai favoritnya di Maple Lodge Campsite:
    • Pintu masuk
    • Jalur tengah
    • Jalur utara
    • Jalur Timur Laut
    • Area piknik
  • Oklusi yang dipanggang ulang di Maple Lodge Campsite yang dapat meningkatkan kinerja
  • Tombol default Jurnal pada gamepad sekarang adalah "pilih" alih-alih D-Pad ke atas
  • Nama ruangan untuk Sensor Suara sekarang akan berada di ruangan tempat mereka ditempatkan, bukan ruangan tempat Anda berdiri saat meletakkannya
  • Lilin sekarang akan padam saat ditempatkan di inventaris Anda
  • Hantu sekarang menggunakan suara langkah kaki berlari saat berburu di lantai tanah
  • Pengurangan penggunaan RAM untuk font, ini signifikan dalam bahasa dengan banyak karakter
  • Menyesuaikan beberapa nilai mekar lampu
  • Partikel api unggun disesuaikan dan mekar
  • Memperbaiki penjelajahan jarak jauh, peluangnya sekarang:
    • Tinggi - 30% saat mengembara
    • Sedang - 20% saat mengembara
    • Rendah - 10% saat mengembara
  • Memperbaiki peluang hantu mengubah kamar favorit, misalnya:
    • Jika hantu berkeliaran lama dan berakhir di ruangan baru, lakukan pemeriksaan kebetulan
    • Rendah - 33%
    • Sedang - 66%
    • Tinggi - 100%
    • Kemudian lakukan pengecekan berdasarkan kegilaan (misal 30% kewarasan = 70%)
    • Jika berhasil untuk kedua peluang, ganti kamar favorit
  • Goryo sekarang akan memiliki setengah peluang hantu lain untuk menjelajah jauh, bukan dua kali lipat
  • Myling sekarang akan mengurangi jangkauan audio perburuannya, bukan hanya langkah kaki.
  • Jika Anda memiliki kurang dari 16% kewarasan saat menyalakan Lingkaran Pemanggilan terakhir, hantu sekarang akan berburu secara instan setelah dipanggil
  • Saat lingkaran pemanggilan menyala, posisi hantu sekarang akan disinkronkan lebih cepat untuk non-host
  • Sidik jari pada lampu berkemah kini memiliki ukuran yang benar
  • Anda tidak dapat lagi meletakkan benda di langit-langit truk
  • Memperbaiki masalah langka di mana pengenalan suara tidak berfungsi karena file model suara kosong
  • Mengambil tripod dengan camcorder terpasang oleh orang lain, tidak akan merusak camcorder lagi
  • Anda tidak lagi tidak dapat dibunuh saat bersembunyi di bawah tangga atau benda serupa di beberapa lokasi
  • Tempat persembunyian di sebelah kabin tidak akan lagi membuat Anda terbunuh
  • Loker lantai atas Grafton sekarang dapat diblokir
  • Loker bengkel Bleasdale sekarang dapat diblokir
  • Memiliki ALT sebagai tombol push-to-talk Anda tidak lagi membuat suara Anda aktif setelah alt-tab
  • Toilet di lantai atas di Edgefield sekarang rata
  • Hantu tidak akan lagi memengaruhi collider ruang tamu saat berdiri di tangga basement di Tanglewood
  • Anda tidak dapat lagi melakukan kesalahan di belakang tenda kecil untuk mengakses tempat yang aman
  • Mare tidak akan lagi berhenti mencoba melakukan kemampuan sakelar lampunya setelah Anda menggunakan sakelar lampu beberapa kali
  • Pintu tidak akan berputar lagi saat ditutup untuk berburu

Sorotan dari pembaruan ini adalah penambahan Kesulitan Kustom, yang memungkinkan semua jenis pengalaman kreatif yang menakutkan, perubahan pada hantu juga menunjukkan komitmen untuk meningkatkan waktu aktif dalam acara hantu, membuat setiap misi merupakan perpaduan antara penumpukan pengaturan dan imbalan dari lompatan hantu yang bagus ketakutan. Phasmophobia, sudah menjadi game horor multipemain yang lebih menakutkan dari banyak di pasar, kini menjadi lebih menakutkan, menjadikannya tambahan yang sempurna untuk setiap rotasi permainan Halloween.

Sumber: Phasmophobia/Steam