Peta Assassin's Creed Origins Dibandingkan dengan AC Valhalla

click fraud protection

Ubisoft baru-baru ini mengambil pendekatan yang lebih besar dan lebih baik dengan Assassin's Creed, tetapi apakah peta Valhalla menjadi yang teratas saat ditumpuk melawan Origins?

Assassin's Creed Valhallamemiliki dunia terbuka yang besar, tetapi bagaimana jika dibandingkan dengan game yang pertama kali menghadirkan lingkungan raksasa waralaba untuk dijelajahi, Asal Usul Assassin's Creed?Meskipun kedua judul menampilkan reka ulang latar sejarah yang mendetail Assassin's Creed seri terkenal, rendisi Ubisoft tentang Mesir dan Eropa Utara berbeda dalam banyak hal. Perbandingan peta yang ditampilkan di Valhalla Dan Asal mengungkapkan mana yang mengambil mahkota untuk ukuran dan menampilkan beberapa fitur unik untuk setiap game.

Asal menceritakan kisah Bayek dari Siwa, seorang Medjay Mesir yang berperang melawan pendudukan Romawi yang melanggar batas dan korupsi. Perjalanan sang protagonis membawanya melewati banyak lingkungan di Mesir, dari padang pasir yang luas hingga kota metropolitan Alexandria yang padat. Meskipun kemampuan untuk melintasi daratan dengan unta, kuda, atau kereta membuat perjalanan menjadi mudah, daratan seluas 31 mil persegi di

sangat besar Assassin's Creed peta tetap memberikan pengaruh. Valhalla menemukan pemain di Abad Kegelapan Eropa, menjalani ekspansi Viking dari Norwegia ke Inggris sebagai Eivor, identitas yang dimiliki oleh opsi protagonis pria dan wanita. Mengarungi laut dengan kapal panjang Viking mungkin tampak seperti daya tarik utama dari permainan ini, tetapi jumlah daratan yang masuk Valhalla bahkan melebihi Asal, menambahkan hingga total 38,5 mil persegi, menurut NexusHub.

Masih Banyak Yang Dapat Ditemukan Di Origins Dan Valhalla

Salah satu fitur dari Asal Usul Assassin's Creed peta yang benar-benar memperluasnya melebihi 31 mil persegi adalah tanah tetangga yang diklaim oleh DLC yang dirilis untuk game tersebut. Halaman peta dalam game berisi perintah tombol untuk atlas, dan membuka atlas menampilkan dua area besar di luar Mesir. Sinai, di sebelah timur Mesir utara, dapat diakses melalui Yang Tersembunyi DLC. Di sebelah tenggara, the Ekspansi DLC yang menyeramkan dan layak untuk Halloween, Kutukan Firaun,membawa Bayek ke Lembah Para Raja. Assassin's Creed Valhalla, tidak mau kalah, memperluas wilayahnya dalam tiga rilis DLC - Murka Druid, Pengepungan Paris, Dan Fajar Ragnarok. Meskipun perluasan ini bervariasi dalam ukuran, dengan tanah mitos ditampilkan di dalamnya Fajar Ragnarok mengecilkan kota Paris yang ditemukan di DLC kedua, masing-masing menambahkan bagian yang masuk akal ke peta permainan.

Ada lebih banyak peta daripada ukuran, dan peta untuk Asal Usul Assassin's Creed Dan Assassin's Creed Valhalla membawa banyak fitur lain ke meja. Asal membawa banyak fitur pokok sebelumnya Assassin's Creed pengaturan, dari menara merek dagang Ubisoft sinkronisasi menunjuk ke pencarian sampingan yang membumbui dunia. Kepadatan tempat menarik bervariasi. Area gurun cenderung memiliki beberapa kamp bandit dan sarang hewan, tetapi Bayek tidak mungkin menemukan kelebihan misi sampingan di antara bukit pasir. Sebaliknya, kota-kota padat penduduk dipenuhi dengan harta karun untuk ditemukan dan tugas yang harus diselesaikan, serta peluang besar untuk mendaki dan parkour. Pemain pelengkap mungkin menemukan bahwa mondar-mandir dari cerita utama dan narasi sampingan datang dalam ledakan, dengan bentangan perjalanan menawarkan sedikit karakter untuk ditemui atau percakapan untuk dilakukan.

Tanpa hamparan gurun yang luas untuk diseberangi, Assassin's Creed Valhalla lebih memusatkan perjalanannya di sekitar laut. Semenjak Assassin's Creed 3 diperkenalkan berlayar ke seri, eksplorasi dan pertempuran angkatan laut tetap menjadi fitur favorit penggemar di game yang menampilkannya. Valhalla berlayar tidak menyoroti pertempuran kapal menyukai Assassin's Creed 4: Bendera Hitam, alih-alih menerapkan berlayar secara otentik sebagai alat transportasi untuk serangan Viking. Meskipun Asal fitur perahu dan bahkan sedikit perang laut, perairan Valhalla menawarkan lebih banyak pengalaman gameplay sentral, memanfaatkan ruang kosong di peta dengan baik. Inggris juga dihubungkan oleh sungai-sungai yang berkelok-kelok melalui daratan tengah peta, menyediakan sarana untuk melintasi daerah tersebut tanpa harus berlari atau berkendara di darat.

Rahasia Peta Valhalla Memiliki Twist

Fitur peta dalam game untuk keduanya Assassin's Creed game juga bekerja dengan cara yang berbeda. Tidak ada game yang memilih untuk mengungkapkan segala sesuatu tentang area sekitarnya saat pemain melakukan sinkronisasi pada sudut pandang. Asal Usul Assassin's Creed mencatat lokasi dan nama pencarian sampingan, tetapi meninggalkan tugas seperti benteng militer dan gulungan tersembunyi sebagai tanda tanya sampai Bayek berada dalam jarak serang. Assassin's Creed Valhalla memperbaiki peta yang penuh sesak dengan menggunakan titik-titik berwarna sebagai pengganti tanda tanya. Emas mewakili kekayaan, biru menunjukkan misteri, dan putih berarti artefak, menawarkan petunjuk yang lebih besar tentang tujuan pemain sebelum lokasi terungkap sepenuhnya. Menyelesaikan suatu area meninggalkan tanda X pada peta seperti perkamen, berkontribusi pada sistem visual yang lebih sederhana dan lebih sesuai periode daripada di Asal.

Menyelam ke dalam gameplay dari Asal Usul Assassin's Creed Dan Assassin's Creed Valhalla mengungkapkan bahwa perbedaan konten yang memercikkan dunia jauh lebih dari sekadar estetika. Valhalla menghilangkan rasa klasik dari pencarian sampingan, alih-alih menawarkan Acara Dunia yang dapat ditemukan dengan mencari titik biru di peta. Itu pencarian sampingan ditemukan di ValhallaAcara Dunia, lebih pendek dan lebih sederhana daripada banyak pencarian sampingan yang ditemukan di Asal, bermain sebagai pertemuan yang cenderung muncul secara alami ketika pemain terjadi pada mereka. Bermain Valhalla tidak akan pernah mengarah ke log pencarian yang berantakan, dengan cerita sampingan yang terlalu terlibat untuk muncul saat Peristiwa Dunia dilipat ke dalam garis pencarian utama. Ini mengubah rasa eksplorasi, mengirim pemain ke jalur yang tidak terlalu bersilangan untuk pencarian sampingan yang kompleks dan memfokuskan perkembangan spasial di sekitar garis pencarian utama. Untuk pemain yang sangat terlibat dalam pencarian sampingan, ini bisa membuat beberapa area Asal mengambil lebih banyak waktu daripada bagian berukuran sebanding Valhalla.

Assassin's Creed Valhalla mungkin menampilkan peta yang lebih besar dari asal usul kredo pembunuh, tetapi kedua game tersebut menghadirkan banyak ruang untuk eksplorasi ke meja dengan cara yang unik. Dengan entri berikutnya dari Ubisoft dalam seri ini, Assassin's Creed Mirage, mengatur seri dengan sempurna kembali ke satu kota, penggemar yang mencari dunia dengan cakupan luas mungkin tidak menikmati penurunan ukuran yang diharapkan dari Valhalla. Apa pun masa depan untuk seri ini, pemain baru akan selalu memiliki setidaknya beberapa dunia terbuka besar untuk dilompati, dan banyak penggemar lama masih memiliki lebih banyak rahasia untuk ditambang. Asal Usul Assassin's CreedDan Assassin's Creed Valhalladan semua yang dimiliki peta mereka.

Sumber: NexusHub