Pengaturan Assassin's Creed Klasik Game Baru Perlu Dikunjungi Kembali Setelah Mirage

click fraud protection

Assassin's Creed Mirage membawa pemain kembali ke Timur Tengah, yang membuka pintu bagi game masa depan untuk meninjau kembali latar klasik lainnya.

Assassin's Creed Mirage sedang melakukan sesuatu yang baru dengan mengembalikan franchise Ubisoft ke akarnya di Timur Tengah. Game yang akan datang akan berlatarkan tahun 861 M Bagdad, hanya beberapa ratus mil dari tempat aslinya Assassin's Creed terjadi 300 tahun kemudian. Ini akan membuat Assassin's Creed Mirage salah satu game pertama dalam seri yang mengunjungi kembali waktu dan tempat yang telah dijelajahi sebelumnya dalam sejarah.

Ini menimbulkan pertanyaan apakah game berikut Assassin's Creed Mirage akan dapat mengunjungi kembali pengaturan klasik dari seri sebelumnya. Timur Tengah menjelang dan selama Perang Salib adalah tempat penting bagi Ubisoft untuk merujuk kembali pengetahuan, jadi masuk akal jika Baghdad abad ke-9 dipilih sebagai pengaturan untuk Assassin's Creed Fatamorgana. Namun, lokasi lain dari Assassin's Creedmasa lalu sama-sama layak untuk ditinjau kembali. Entah itu karena muncul pertanyaan baru tentang mereka, game sebelumnya membuat mereka salah, atau mereka diciptakan dengan sangat baik sehingga harus ditampilkan lagi, momen sejarah tertentu perlu dilihat kedua kali itu

Assassin's Creed seri.

Kolonial Amerika Utara Perlu Ditinjau Kembali Dalam Assassin's Creed

Dari semua pengaturan di Assassin's Creed waralaba, Kolonial Amerika Utara mungkin yang paling pantas dikunjungi kembali. Assassin's Creed Valhalla membuka kembali pertanyaan tentang wilayah tersebut karena pemakaman Eivor di Vinland. Lebih-lebih lagi, Assassin's Creed Valhalla mengungkapkan bahwa Eivor meninggalkan Kanien'kehá: ka Tribe dengan Piece of Eden yang nantinya harus dilindungi oleh Connor Kenway dari Knight's Templar di Assassin's Creed 3. Menimbang bahwa ada kesenjangan 900 tahun antara cerita terhubung dari Assassin's Creed Vallhalla Dan 3, ada banyak misteri seputar penduduk asli Amerika dan Piece of Eden yang harus dijelajahi.

Di luar pengaturan menjadi tempat yang bagus untuk alasan cerita, Amerika Utara Kolonial layak mendapat kesempatan kedua untuk menerima game dengan gameplay yang lebih kuat dan cerita yang lebih baik. Assassin's Creed 3 adalah salah satu angsuran seri utama yang paling tidak populer dalam seri ini, karena banyak yang menganggap awal dengan Haytham Kenway terlalu panjang dan menggelegar. Meskipun Assassin's Creed 3 telah menerima lebih banyak cinta dalam beberapa tahun terakhir, yang lain Assassin's Creed game yang berbasis di Kolonial Amerika Utara benar-benar dapat menghidupkan wilayah tersebut. Ini terutama karena beberapa elemen RPG pertama di Assassin's Creed seri dipotong di Assassin's Creed 3misi wisma. Sekarang serial ini telah merangkul petualangan RPG, mengunjungi kembali Davenport bisa menjadi pengalaman yang sangat menyenangkan bagi pemain yang kembali.

Namun, dalam hal spesifikasi cerita, Amerika Utara Kolonial memang menimbulkan beberapa kesulitan untuk game mendatang. Di antara Assassin's Creed 3, Assassin's Creed Rogue, dan bahkan Bendera Hitam Assassin's Creed, kisah-kisah seputar Assassin dan Templar utama di Era Kolonial telah dieksplorasi secara menyeluruh. Itulah mengapa akan lebih baik jika ceritanya berfokus pada komunitas penduduk asli Amerika daripada orang Eropa, dan sebagai bertentangan dengan yang terjadi pada abad ke-18, permainan dapat diatur pada abad ke-15 ketika Columbus pertama kali berkelana ke Amerika. Ini akan mengatur panggung untuk cerita orisinal yang tidak terhambat oleh cerita seri dan sebaliknya dapat berfokus pada sejarah nyata.

Assassin's Creed Harus Memperlakukan Prancis Lebih Baik

Kesatuan Assassin's Creed sering dianggap yang terburuk entri seri utama dalam franchise Ubisoft, sebuah fakta yang terasa aneh mengingat settingnya yang luar biasa. Era Revolusi Prancis adalah tempat intelektualisme ekstrem, pemberontakan, dan perbedaan kelas, yang semuanya membuatnya terasa seperti latar belakang yang sempurna untuk konflik antara Templar dan Assassin. Namun, Ubisoft menjatuhkan bola Kesatuan Assassin's Creed secara besar-besaran, jadi Prancis layak mendapat kesempatan kedua untuk menjadi latar serial utama Assassin's Creed judul.

Sayangnya, cerita Arno masuk Kesatuan Assassin's Creed berakar pada peristiwa paling menarik dari Revolusi Prancis, jadi menjelajahi kembali periode waktu tertentu itu mungkin tidak berhasil untuk game di masa mendatang. Kesatuan Assassin's Creed memang membuka pintu gerbang untuk latar Prancis lain yang menarik dalam ceritanya, yaitu Paris yang diduduki Nazi. Sebuah Assassin's Creed set permainan selama Perang Dunia II di Prancis bisa sangat menekankan siluman dalam sebuah cerita di mana upaya Pembunuhan Paris berusaha untuk mengganggu kendali Nazi. Selain itu, game ini dapat menampilkan karakter sejarah yang menarik dalam ceritanya seperti intelektual dan jurnalis anti-fasis seperti Albert Camus dan Jean-Paul Sartre.

Alternatifnya, permainan bisa berlangsung setelah 1804 di Paris, ketika Napoleon Bonaparte I menjadi Kaisar. Itu Kesatuan Assassin's Creed DLC Raja-Raja yang Mati menunjukkan bahwa Napoleon sedang mencoba untuk mendapatkan Sepotong Eden sebelum Arno mencurinya dan melarikan diri ke Mesir. Selanjutnya, teka-teki Kebenaran dari Assassin's Creed 2 menunjukkan bahwa Napoleon kemungkinan besar menemukan Piece of Eden terlepas dari upaya terbaik Arno. Membawa seri Assassin's Creed kembali ke Paris awal abad ke-19 akan menjadi cara yang bagus untuk menjelajahi latarnya. Kesatuan Assassin's Creed keliru, karena akan mengeksplorasi konsekuensi dari Revolusi Prancis. Permainan seperti itu juga bisa menghubungkan Prancis dan Mesir Assassin's Creed Valhalla menghubungkan Inggris dengan Vinland, pada gilirannya menjadikan game ini petualangan antarbenua.

Assassin's Creed Perlu Kembali Ke Karibia

Salah satu sorotan paling signifikan dari seri ini adalah Bendera Hitam Assassin's Creed, game pertama yang berlangsung setelah kematian Desmond Miles. Meskipun tentang pembunuh, Bendera hitam menjadi salah satu game bajak laut terbaik yang pernah dibuat. Pertarungan laut dan penjelajahan laut sangat jarang semenyenangkan dan seintuitif yang mereka alami Bendera hitam. Dengan demikian, kembali ke Karibia dan gameplay bajak laut di konsol generasi berikutnya bisa menjadi upaya yang bermanfaat bagi Ubisoft dan penggemar.

Kembali ke Karibia juga akan membuka peluang sempurna untuk multipemain Assassin's Creed permainan. Di masa lalu, Ubisoft telah mencoba dan gagal dalam mengintegrasikan elemen multipemain ke dalam seri. Namun, memiliki game yang menekankan pertempuran laut dan eksplorasi dapat memungkinkan Ubisoft untuk memfokuskan kembali caranya Assassin's Creedmultipemain mati bisa bekerja ke depan. Alih-alih pertempuran langsung atau kampanye kerja sama, pemain malah bisa bertarung satu sama lain di laut. Meskipun Assassin's Creed Invictus - nama kode untuk multipemain masa depan Assassin's Creedgame - kemungkinan besar tidak akan berlangsung di Karibia, namun akan menarik jika serial tersebut kembali ke sana dengan cara ini.