Sungguh Aneh Bahwa Assassin's Creed Tidak Pernah Mengulangi Trik Ezio Terbaiknya

click fraud protection

Trilogi Ezio memiliki beberapa game yang paling berkesan dari franchise Assassin's Creed, tetapi Ubisoft belum pernah mencoba pendekatan yang sama sejak itu.

Itu Assassin's CreedEzio Trilogy berisi beberapa game franchise Ubisoft yang paling disukai, tetapi seri ini tidak pernah mengulangi formula tersebut. Setiap protagonis baru sejak Trilogi Ezio bertahan untuk satu game, tidak pernah menerima alur cerita yang disempurnakan di berbagai judul. Dalam seri yang sudah berjalan selama ini Assassin's Creed sudah, aneh bahwa Ubisoft tidak pernah memutuskan untuk mencoba apa yang dilakukannya dengan Ezio lagi, dengan Assassin lain gagal mencapai status ikonik yang sama.

Assassin's Creed 2 membawa aksi ke puncak Renaisans Italia, menempatkan pemain pada posisi masa depan Assassin's Creed legenda Ezio Auditore, seorang bertopi bangsawan playboy diubah oleh pencarian balas dendam dan penemuan warisan. Gim ini menceritakan kisah lengkap dan alur karakter untuk protagonisnya, tetapi tindak lanjutnya

Persaudaraan Assassin's Creed menemukan arah baru untuk narasi dan terjun ke cakupan yang lebih luas dari jaringan Assassins yang berkembang. Wahyu Assassin's Creed pindah ke Konstantinopel dan membawa kembali Altair sebagai protagonis sekunder, memperkenalkan elemen gameplay baru seperti menara pertahanan dan menemukan kesimpulan untuk busur Ezio.

No Assassin's Creed Protagonist Memiliki Game Sebanyak Ezio

Bertahun-tahun sejak kisah Ezio berakhir Wahyu Assassin's Creed, Ubisoft tidak pernah kembali ke model penceritaan yang mengikuti satu Assassin di beberapa game. Saat ini Assassin's Creed protagonis Layla Hassan telah muncul di lebih dari satu game, tetapi sebagian besar narasi terjadi di dalam Animus, di mana pemerannya telah diacak melalui pintu putar. Tidak setiap game membutuhkan trilogi lengkap, tetapi pengaturan seri yang kaya terkadang membutuhkan lebih banyak eksplorasi. Beberapa cerita dalam waralaba dapat dengan mudah dilanjutkan, dan banyak dari protagonis dapat menerima busur yang lebih dalam setelah asal usul kehidupan mereka sebagai Assassin telah diliput.

Connor, protagonis dari Assassin's Creed 3, bukan favorit penggemar, tetapi karakternya bisa terus berkembang setelah akhir Amerika Revolusi, dan banyak lokasi baru yang menggugah selera di negara yang baru dibentuk ini masih harus dijelajahi. A trilogi dibangun di sekitar Assassin's Creed 4: Bendera Hitam bisa menjadi sesuatu yang istimewa, karena alur permainan pelayaran menjadi sorotan bagi banyak pemain. Gim yang lebih baru dengan dunia terbuka yang besar mungkin membuat proses sekuel menjadi lebih sulit, tetapi Bayek dari Asal Usul Assassin's Creed mungkin adalah salah satu karakter paling menarik dalam serial ini dan tidak diragukan lagi dapat terus bersinar dalam tindak lanjut.

Meskipun Assassin's Creed tidak pernah kembali ke pendekatan naratif dari game Ezio, bukan tidak mungkin seri ini bisa melakukannya di masa depan. Ubisoft selalu dapat memutuskan untuk mengunjungi kembali judul sebelumnya dengan narasi yang baru diperluas, dan game di masa depan mungkin sekali lagi bertujuan untuk apa yang dilakukan Trilogi Ezio. Mirage AC sepertinya mengambil seri kembali ke akarnya dalam beberapa hal, dan protagonis game Basim dapat memiliki potensi untuk berpetualang di judul-judul mendatang. Namun, untuk saat ini, Trilogi Ezio tetap menjadi anomali unik di antara Assassin's Creed game, salah satu yang tidak mungkin dilupakan oleh penggemar.