Di mana Menemukan Pintu Crypt Rahasia di Pentiment

click fraud protection

Pemain dapat mengumpulkan informasi tentang pembunuhan di Babak 1 Pentiment dengan mengunjungi perpustakaan rahasia yang terletak di belakang Crypt Door yang terkunci.

Sepanjang jalinan narasi dari Pentimet, sebuah game petualangan dari Obsidian Entertainment, pemain akan menghadapi pembunuhan di tanah abad ke-16 Bavaria dengan waktu yang terbatas untuk mengumpulkan informasi, mendorong mereka untuk menemukan perpustakaan rahasia di balik ruang bawah tanah yang tersembunyi pintu. Lokasi yang berguna untuk lebih dari sekadar peristiwa di babak pertama game, membuka kunci pintu ruang bawah tanah rahasia memungkinkan pemain mengumpulkan detail untuk teka-teki lain yang mungkin ditemui oleh protagonis utama Andreas Maler nanti pada. Bergantung pada latar belakang yang dipilih pemain untuk Andreas, menemukan perpustakaan mungkin lebih mudah melalui interaksi dengan orang-orang yang tinggal di area tersebut saat pemain berkeliling kota.

Metode utama untuk menemukan pintu ruang bawah tanah rahasia dan perpustakaan di luarnya adalah untuk pemain

berbicara dengan keluarga Lucky, mengikutinya selama hari kerjanya, Dan sentuh kunci pada patung di bawah gereja pada malam hari. Pemain memiliki pilihan NPC mana yang berinteraksi dengan mereka pada siang hari, sebagian besar waktu yang dihabiskan Andreas ditentukan oleh aktivitas yang dipilih langsung oleh pemain untuk diikuti. Membentuk hubungan positif dengan karakter Beruntung dengan berbicara dengannya membuatnya memberi tahu Andreas tentang pintu rahasia yang dia temukan di bawah gereja di ruang bawah tanah, memberi pemain tempat yang tepat untuk memulai.

Cara Membuka Kunci Pintu Crypt Rahasia di Pentiment

Misalkan, untuk alasan apa pun, pemain memiliki interaksi yang kasar dengan Lucky yang menghalangi percakapan dengan dia atau keluarganya. Dalam hal ini, mereka juga dapat mengikuti rutinitasnya selama bekerja untuk mengawasinya menemukan lokasi pintu rahasia secara tidak sengaja. Itu gereja memiliki bagian yang disebut crypts untuk penguburan, dengan patung yang menggambarkan simbolisme agama di paling kanan ruangan ini. Andreas dapat menyelidiki struktur yang menonjol ini lebih jauh, menyimpulkan lebih banyak tentang signifikansinya jika pemain memiliki koneksi di dalamnya latar belakang RPG naratifS mungkin dipilih disebut Studi Teologi atau OkultisSubjek.

Saat melihat ke dalam patung, pemain boleh memindahkan kursor mereka ke atas tombol yang dipegang tokoh utama dalam karya seni dan kemudian memilihnya melalui input konfirmasi. Pemain harus berhati-hati untuk hanya mengunjungi gereja pada malam hari untuk melakukan ini, karena terlihat mencoba mengakses area rahasia ini dapat menimbulkan kemarahan pendeta yang tinggal di sana. Pintu ruang bawah tanah terbuka setelah memilih kunci, memungkinkan pemain untuk meneliti dua tersangka pembunuhan, serta detail yang diperlukan untuk memecahkan Teka-teki Volvelle Sebelum Ferenc. Opsi dialog baru untuk Matilda dan Cecilia terbuka melalui fakta-fakta yang ditemukan di sini, mempercabangkan narasi lebih jauh dan memperluas peluang untuk memecahkan sejarah dan misteri di baliknya Penyesalan.