Assassin's Creed: 10 Fakta Paling Penting yang Kita Ketahui Tentang Assassin's Creed Infinity (Sejauh Ini)

click fraud protection

Assassin's Creed Infinity adalah proyek terbaru yang akan datang dari Ubisoft dan sementara detailnya saat ini masih tipis, inilah yang kami ketahui.

Ada banyak kebingungan seputar proyek terbaru Ubisoft yang melibatkan Assassin's Creed seri, yang dikenal sebagai Ketakterbatasan. Meski sempat dirumorkan beberapa waktu lalu, baru belakangan ini dikonfirmasi keberadaannya dan memang sedang dalam pengembangan dari tim, sebagai proyek yang cukup unik dan tidak terduga.

Ada banyak hal yang harus digali dengan konsep yang menarik ini, berdasarkan apa itu, bagaimana hal itu akan mengubah waralaba di masa depan dan kapan gamer dapat mengharapkan lebih banyak informasi mengenai Ketakterbatasan. Namun, detailnya masih tipis di tanah, tetapi bentuk umum terbentuk yang menunjukkan bahwa ini adalah salah satu yang sangat menarik.

Ini Sebenarnya Bukan Game

Ketika Ketakterbatasan berada di tahap rumor banyak orang diasumsikan bahwa itu akan menjadi permainan. Tapi yang menarik, ini sama sekali bukan game, tapi sebenarnya sebuah hub. Sementara itu akan dibahas lebih detail, ada beberapa elemen game yang harus diperhatikan.

Ada indikasi bahwa mungkin ada elemen naratif dalam cara penyusunannya, hampir seperti mini-game. Jadi sementara Ketakterbatasan sendiri bukanlah judul pada level rilis sebelumnya, Ubisoft jelas mencoba memasukkan beberapa elemen alur cerita ke prosiding.

Ide di Balik Hub

Hub dalam konsepnya pada dasarnya adalah tempat di mana semua permainan dapat diatur bersama. Pemain akan mengaksesnya hampir seperti Xbox Store, di mana berbagai judul dapat diunduh atau dibeli, melalui platform utama ini.

Dalam banyak hal, ini seperti membuat layanan streaming khusus untuk Assassin's Creed waralaba, tetapi satu dengan beberapa koneksi dalam cerita. Masuk akal jika hub akan mencoba naratif menghubungkan permainan bersama-sama. Keberhasilan proyek akan benar-benar didasarkan pada seberapa intuitif hub tersebut.

Masa Depan Waralaba

Cukup jelas itu Ketakterbatasan dirancang untuk menjadi masa depan waralaba. Setiap pertandingan yang keluar setelah peluncuran Ketakterbatasan akan dirilis melalui sistem hub ini. Ubisoft akan terus mendukung proyek tersebut karena ini adalah pertaruhan besar dan mahal, tetapi yang dapat terbayar dengan baik.

Itu bukan untuk mengatakan bahwa lain permainan dari alam semesta juga tidak akan tersedia melalui format tradisional; baik toko online maupun melalui rilis disk. Namun, mereka juga akan selalu tersedia melalui hub dan bahkan mungkin menautkan ke platform streaming dengan cara tertentu, untuk memberikan bonus kepada mereka yang menggunakannya.

Meskipun hub mungkin merupakan masa depan waralaba, dengan peluncuran rilis baru melalui platform, itu juga tidak akan mengabaikan permainan di masa lalu. Nyatanya, Ketakterbatasan bertujuan untuk membawa semua judul dari masa lalu ke platform yang sama, sehingga pemain dapat mengakses semuanya secara bersamaan.

Tidak jelas dalam bentuk apa mereka akan mengambil. Bahkan mungkin masuk akal bahwa beberapa game lama dapat menerima peningkatan grafis berkat cara baru untuk mengalaminya. Pada akhirnya, setiap DLC sebelumnya juga akan disertakan untuk memberikan pemain nilai uang.

Akses Multiplayer

Telah ada banyak konfirmasi itu Ketakterbatasan juga akan menghadirkan kembali opsi multipemain di dalamnya Assassin's Creed, twist yang tidak diharapkan beberapa orang. Itu bukan fitur umum di masa lalu, dengan opsi co-op terutama menjadi terbatas di lapangan. Hub terlihat mengubah itu.

Tampaknya tidak hanya semacam peluang kerja sama akan disertakan untuk judul baru, tetapi tampaknya ada mode multipemain yang lebih besar yang disatukan. Ketakterbatasan yang memanfaatkan perubahan pasar yang melihat pemain ingin berinteraksi dalam skala yang jauh lebih besar.

Konten Campuran

Hub tidak hanya dirancang untuk meluncurkan judul yang juga akan dirilis di konsol secara teratur. Ini juga merupakan cara Ubisoft untuk bereksperimen dengan game yang mereka hasilkan, dengan format yang lebih pendek atau konsep inventif menemukan rumah di platform, di samping free-to-play.

Masuk akal bahwa beberapa game dibuat yang dirancang khusus untuk itu Ketakterbatasan yang jauh lebih kecil dari judul dunia terbuka bentuk panjang biasa yang mungkin biasa digunakan para pemain. Campuran konten pasti akan memuaskan secara kreatif bagi mereka yang mencari jalan eksplorasi yang berbeda.

Nama kode Merah

Nama kode Merah saat ini sedang dalam pengembangan dan dijanjikan akan menjadi judul yang ditetapkan di Jepang, dalam Assassin's Creed kisah. Meskipun game ini awalnya dirilis karena bocoran, informasinya masih sangat terbatas karena Ubisoft belum sepenuhnya siap untuk membicarakan konsepnya.

Tetapi, Ketakterbatasan akan sangat link ke Kode nama Merah, karena platform akan meluncurkan game. Ini kemungkinan akan menjadi yang pertama Assassin's Creed game yang keluar sebagai rilis baru dan akan ditempatkan di hub bersama pemain yang membeli game melalui metode tradisional. Ini akan menjadi ujian penting.

Antarmuka Animus

Hub sebenarnya akan memiliki pilihan desain yang sangat menarik yang akan membantu menyatukan semua ini permainan yang berbeda dan pada akhirnya memainkan semacam komponen naratif yang mungkin berfungsi terhadap. Hub akan diatur seolah-olah itu adalah antarmuka Animus.

Itu langkah yang jenius, tetapi akan terus berkembang selama bertahun-tahun sehingga dapat memanfaatkan semua yang ingin dilakukan Ubisoft dan perubahan teknologi. Gim akan disimpan di Animus seperti kenangan, untuk memberi penggemar pengalaman yang imersif untuk mengalami cerita asal-usul ini lagi.

Platform

Sangat penting untuk dicatat bahwa saat ini, belum ada platform yang diumumkan Ketakterbatasan. Rasanya seperti sebuah konsep yang cocok dengan game PC, tetapi tidak ada konfirmasi tentang itu. Mungkin ada perdebatan tentang generasi yang mana Ketakterbatasan akan benar-benar menguntungkan.

Itu masuk akal Ketakterbatasan mungkin saja diluncurkan di Xbox Series X dan PlayStation 5 sehingga Ubisoft dapat mendorong kemampuan teknis hub hingga batasnya. Akan mengejutkan jika konsol tidak terlibat sama sekali, tetapi Xbox sedang bereksperimen dengan sistem game baru tanpa konsol di TV.

Tanggal rilis

Perkiraan menyarankan itu Ketakterbatasan tidak akan diluncurkan hingga setidaknya 2025, jika tidak nanti. Proyek semacam ini masih bertahun-tahun lagi, dengan ide yang berpotensi mewakili masa depan industri game. Sepertinya Ubisoft bukan satu-satunya perusahaan yang melihat platform semacam ini.

Namun, 2025 adalah estimasi yang sangat murah hati. Untuk garis waktu yang lebih realistis, lebih baik mengharapkan beberapa penundaan dan penolakan, dengan menunggu yang baru Assassin's Creed hub harus layak menunggu hingga 2026, atau mungkin 2027. Ini adalah proyek yang akan dibangun dengan benar untuk bertahan lama.