Assassin's Creed: Keputusan Terburuk Garis Waktu Alternatif

click fraud protection

Di setiap game, Assassin's Creed menetapkan sejarah alternatifnya sendiri dalam latar yang berbeda, tetapi garis waktu fiktifnya tidak selalu menarik.

milik Ubisoft Assassin's Creed seri senang dalam menciptakan sejarah alternatifnya sendiri, dan meskipun fiksi sejarah yang diciptakannya berfluktuasi secara liar dalam nada dan kualitas, sering berhasil menghibur. Waralaba dimulai selama Perang Salib Ketiga pada abad ke-12 sebelum beralih ke Italia era Renaisans untuk entri keduanya yang sangat sukses. Sampai Wahyu, judul seri utama keempat, sentuhan seri pada peristiwa sejarah nyata umumnya sangat dihargai. Kebebasan kreatif yang diambil Ubisoft tampaknya semakin berani dan absurd dengan setiap narasi, dan meskipun trennya menandai penurunan tajam dalam kualitas seri, itu menjadi lebih menawan saat waralaba mulai merangkulnya kemustahilan.

Serial ini mengikuti konflik abadi antara Assassin dan Templar di berbagai wilayah dan periode waktu. Assassin's Creed'Kisah menyeluruh saat ini berfokus pada sebuah perusahaan bernama Abstergo (dijalankan oleh para Templar) yang dapat mengakses ingatan tokoh-tokoh sejarah. Umumnya, ingatan ini digunakan untuk menemukan dan meneliti artefak dari peradaban alien maju yang mendahului umat manusia, yang dikenal sebagai Peradaban Pertama (atau Isu). Pengaturan berkisar dari Mesir selama periode Ptolemeus hingga London abad ke-19, di mana setiap permainan menugaskan faksi ikoniknya ke sisi berlawanan dari konflik terkenal.

Wahyu bisa dibilang sebagai entri pertama yang melompati hiu sejak pengetahuan Peradaban Pertama menjadi kurang misterius, tapi AC3Versi Revolusi Amerika mungkin jauh lebih berantakan. Di judul utama ketiga, Templar berpihak pada kolonial sedangkan Assassin berpihak pada penduduk asli Amerika, meski masing-masing pihak terlibat Assassin's Creed 3tokoh sejarah tidak jelas, dan permainan memiliki masalah akurasi juggling dengan penerapan pengetahuan yang sudah mapan. Ubisoft tampaknya kurang berhati-hati dalam membangun pengaturannya setelah titik itu, dan meskipun sudah diperbaiki gameplay mencegah entri masa depan menerima ejekan yang sama, narasinya hanya melangkah lebih jauh rel. Ini adalah keputusan garis waktu alternatif terburuk yang dibuat Ubisoft di Assassin's Creed seri, tanpa urutan tertentu.

Kota Hilang Atlantis & Makhluk Mitologi Itu Nyata

Assassin's Creed ditetapkan cukup awal bahwa dewa-dewa yang disembah umat manusia sebenarnya adalah anggota yang kuat dari Peradaban Pertama. Assassin's Creed Odyssey, yang terjadi di Yunani selama Perang Peloponnesia, menggandakan konsep tersebut dengan menerapkan Dewa Yunani, monster, dan kota fiksi Atlantis ke dalam sejarah manusia. Sementara artefak magis telah menjadi pokok dari seri ini sejak entri pertama, Assassin's Creedperpaduan Isu dan mitologi berarti dasar dari sejarahnya yang berubah sekarang fantastik. Memasukkan monster mitologis sebagai bos adalah ide yang menarik, tetapi mendorong waralaba untuk berhenti berpura-pura itu adalah seri fiksi ilmiah dan merangkul sihir. Teknologi Isu berubah dari sangat canggih menjadi sangat supernatural, dan perubahan tersebut menimbulkan pertanyaan: mengapa berinvestasi pada monster eksperimental sama sekali? Perang Peloponnesia sendiri cukup menarik; menghadirkan Zeus, Poseidon, dan Hades sebagai tokoh sejarah justru membuat latar terasa murahan dan kurang asli.

Perang Dunia 2 Adalah Plot Templar

Anehnya, potongan pengetahuan ini pertama kali dibuat melalui barang koleksi di Assassin's Creed 2 dan kemudian disempurnakan dalam novel grafis berjudul Assassin's Creed: Konspirasi, menekankan itu Assassin's Creed tidak boleh menggunakan pengaturan WW2. Ternyata AC Perang Dunia 2 alam semesta bukanlah upaya genosida untuk menguasai dunia yang dipicu oleh xenofobia; itu adalah plot Templar untuk membangun tatanan dunia baru dengan mata uang tunggal, dan Roosevelt, Stalin, Hitler, dan Churchill semuanya bersekongkol. Meskipun Ubisoft kemungkinan besar memasukkan pengetahuan tersebut tanpa banyak memikirkan implikasinya, keputusan tersebut akhirnya menjadi pengabaian yang ofensif terhadap tragedi periode waktu tersebut. Rencana itu sendiri tidak masuk akal; jika Templar mengendalikan pemain politik utama, maka tidak ada alasan mereka harus secara aktif menentang upaya dominasi dunia mereka sendiri dengan mengadu Stalin dan Churchill melawan Hitler. Pada titik ini, penggemar kemungkinan besar merasa nyaman dengan fakta itu ACdunia tidak berdiri untuk pengawasan, tapi Assassin's Creed II menunjukkan masalah Ubisoft sebelum mereka menjadi terang-terangan dengan memasukkan WW2 dengan cara yang paling membingungkan.

George Washington Adalah Raja Tiran Di Timeline Lain

Keputusan sejarah alternatif ini adalah outlier karena kemunculannya di garis waktu alternatif, yang merupakan narasi yang setara dengan protagonis yang terbangun untuk menyadari bahwa itu semua hanyalah mimpi. Cerita terjadi di Assassin's Creed IIIDLC utama, Tirani Raja Washington, di mana George Washington menggunakan artefak Peradaban Pertama untuk mengambil alih AS dan mencoba menaklukkan Inggris. Meskipun ceritanya adalah salah satu ide seri yang lebih absurd, penjelasan garis waktu alternatif membuatnya tidak jelas apakah peristiwa kanonik terjadi di alam semesta alternatif atau dibayangkan oleh Connor, the tokoh utama. Terlepas dari itu, premis menggunakan garis waktu alternatif di dalamnya ACgaris waktu alternatif yang ditetapkan untuk keseluruhan Assassin's Creed DLC konyol, dan meskipun diduga menyebabkan Washington berpaling dari tirani, itu tidak memiliki arti penting dalam cerita.

Terlalu Dekat Dengan Saat Ini

Ubisoft sering menulis ulang konflik bersejarah menggunakan template yang sama - setiap perang besar benar-benar menjadi sarana bagi Templar untuk mencari Pieces of Eden atau mengambil alih dunia. Salah satu keputusan terbaik Ubisoft adalah mengabaikan konflik sama sekali Asal, yang memungkinkan game untuk mengubah sejarah tanpa harus khawatir tentang kanonnya yang berantakan. Sebelum seri bergeser ke sejarah kuno, ada beberapa permainan yang ditetapkan setelah tahun 1700, dan masing-masing memiliki kesulitan menyeimbangkan sejarah dan pengetahuan.

Bendera hitam mengubah kampanye Inggris dan Spanyol melawan pembajakan menjadi perburuan Piece of Eden, sementara Persatuan mengubah Revolusi Prancis menjadi permainan yang membingungkan untuk dominasi dunia, dan tidak satu pun dari ini peristiwa besar di Assassin's Creedgaris waktu sangat menarik pada mereka sendiri. Pada saat Sindikat keluar, serial ini lebih banyak berinvestasi dalam memasukkan tokoh-tokoh sejarah ke dalam sejarah alternatifnya daripada menjelajahi periode waktu. Bagian dari seri ini memang memiliki momen-momen yang menyenangkan dan sadar diri dari absurditas yang tak terkendali, seperti ketika Benjamin Franklin memberikan peluncur granat kepada Penipu's protagonis Shay atau SindikatLydia membantu Churchill memenangkan Perang Dunia 1 dengan imbalan hak pilih perempuan yang didukungnya, tetapi upaya tulus untuk membumikan cerita seringkali terlalu sedikit, terlalu terlambat.

Isu Secara Digital Selamat dari Kiamat Mereka

Memperkenalkan karakter Peradaban Pertama dalam alur cerita masa kini di persaudaraan mungkin keputusan naratif terburuk yang dibuat Ubisoft, membuktikan hal itu Assassin's Creed harus mengakhiri ceritanya yang sudah berjalan lama. Absurditas dari alur cerita seri yang diatur dalam sejarah baru-baru ini membuat plot menyeluruh kurang berdampak, tetapi ini juga merupakan evolusi alami dari narasi entri awal. Sejak hari-hari awal serial ini di Tanah Suci abad ke-12 selama Perang Salib, sejarah yang berubah setidaknya selalu sedikit konyol. Bagaimanapun, Pieces of Eden pada dasarnya dapat mengendalikan seluruh populasi sejak awal, jadi meskipun garis waktu melompati hiu berkali-kali seiring berjalannya waktu, itu selalu diharapkan. Integritas cerita hancur total ketika Juno, seorang Isu yang hampir menjadi penjahat serial tersebut, mulai berinteraksi dengannya Assassin's Creedkarakter pemain masa kini.

Assassin dan Templar secara praktis menjadi tidak relevan karena kedua faksi tersebut berubah menjadi pion dalam upaya spesies maju untuk mengendalikan nasib umat manusia, membuat setiap perjuangan menjadi lelucon dalam a lelucon. Peradaban Pertama adalah elemen fantastik yang ideal ketika diselimuti misteri, menyebabkan manusia berebut artefak yang tidak pernah bisa mereka pahami sepenuhnya. Kisah menyeluruh menjadi hilang ketika tirai diangkat, terus-menerus mengganti protagonis dalam upaya sia-sia untuk menghubungkan latar sejarah meskipun ada gambaran besar yang tidak koheren. Tiga entri terbaru menangani keputusan ini dengan mengabaikannya hampir sepenuhnya dan menggunakan pengetahuan terkait Isu untuk memasukkan elemen mitologis, sekali lagi mengalihkan fokus ke hubungan umat manusia dengan peradaban yang hilang dan keseimbangan kekuatan yang diperlukan antara Assassin dan Templar. Ubisoft dengan jelas meremehkan acara pewahyuan karena suatu alasan: Assassin's CreedKisah masa kini menahannya dari sekali lagi menemukan pijakannya.