Assassin's Creed Tidak Akan Pernah Bisa Merebut Kembali Keajaibannya

click fraud protection

Pengetahuan Assassin's Creed untuk Isu dan Pieces of Eden telah berkembang menjadi kompleks dan literal sampai-sampai rasanya seri ini tanpa sihir.

Assassin's Creedkehilangan kilau yang pernah dimilikinya. Sejak Ubisoft meluncurkan seri tersebut pada tahun 2007, ada dua belas seri utama Assassin's Creed game telah mengubah dunia game, membentuk cara pengembang mendekati parkour, stealth, dan dunia terbuka. Meski begitu, daya tarik entri seri yang lebih baru seperti Assassin's Creed Valhalla telah bergeser lebih ke arah elemen RPG dan petualangan dan jauh dari inti Assassin's Creed identitas. Alasan untuk ini dapat disematkan pada banyak faktor: pengaruh luas dari Assassin's Creed dan umurnya yang panjang bisa membuat beberapa orang merasa lelah, dan praktik transaksi mikro Ubisoft telah menghantui seri ini. Tapi mungkin alasan terbesar mengapa Assassin's Creed telah kehilangan sihirnya ada hubungannya dengan sihir literal dalam game itu sendiri.

Salah satu elemen paling menarik di awal Assassin's Creed

cicilan adalah bagaimana Isu dan Pieces of Eden diimplementasikan. Meskipun banyak Assassin's Creed 1 Dan 2Cerita-ceritanya secara kuat didasarkan pada sejarah, benda-benda magis yang tidak dapat dijelaskan atau orang-orang pada akhirnya akan tampak mendekati klimaksnya. Momen-momen ini pernah mengharukan dan mengasyikkan bagi para pemain yang tidak tahu apa yang diharapkan dari game atau Isu. Tapi sekarang itu Assassin's Creed pengetahuan telah menjadi rinci, luas, dan literal, misteri sihir telah hilang. Dan seperti trik sulap yang telah dijelaskan, sihir ini tidak akan pernah kembali.

Bagaimana Isu Dan Potongan Eden Yang Menyenangkan Dalam Assassin's Creed 1 Dan 2

Bagian dari apa yang membuat Assassin's CreedIsu yang seperti dewa dan Pieces of Eden menarik di awal Assassin's Creed game adalah seberapa jarang mereka ditampilkan atau direferensikan. Di dalam Assassin's Creed 1, ada petunjuk bahwa misi Altair untuk membunuh sembilan anggota Knight's Templar terkait dengan benda misterius yang dikenal sebagai Apple of Eden, yang diyakini memiliki kekuatan dewa. Namun, hanya di akhir permainan kebenaran objek ini terungkap, karena mentor Altair, Al Mualim, menggunakan Apple of Eden untuk mengendalikan kota Masyaf. Penggunaan sihir yang tiba-tiba secara efektif menciptakan perasaan tidak nyaman di bagian akhir Assassin's Creed 1, yang berpotensi dibuat ulang. Kurangnya penjelasan di balik keajaiban membuatnya terasa lebih nyata dan lebih menakutkan: Apple of Eden tampaknya mampu apa pun, dan sumber kekuatannya terserah imajinasi pemain daripada pengetahuan rumit dari seri terbaru entri.

Assassin's Creed 2 bahkan berhasil membuat pengetahuan tentang Isu dan Pieces of Eden tetap misterius sambil secara eksplisit merinci bagaimana Isu muncul. The Pieces of Eden menjadi bagian penting dari cerita Ezio sejak awal Assassin's Creed 2, sebagai musuh bebuyutannya, Rodrigo, sedang mencarinya. Meskipun para pemain sudah mengetahui kekuatan yang dimiliki Apple of Eden, plot balas dendam Ezio mengalihkan perhatian mereka dari fakta ini. Ini terbayar Assassin's Creed 2Pertarungan klimaks antara Ezio dan Rodrigo, karena penggunaan tiba-tiba kekuatan Apple of Eden terasa mengejutkan dan nyata seperti di Assassin's Creed 1. Kejutan ini hanya tumbuh ketika Isu Minerva hadir Assassin's Creed 2 setelah pertarungan bos Rodrigo. Meskipun dia memberikan eksposisi eksplisit tentang siapa Isu itu, penyajian elemen magis dari game tersebut hanya membuat momen tersebut mengigau dan membingungkan. Hal ini pada gilirannya menjaga keseruan dan misteri Isu dan Pieces of Eden agar para penggemar dapat berteori lebih lanjut tentang siapa dan apa mereka sebenarnya.

Assassin's Creed 2 mendorong pemain untuk membuat teori mereka sendiri tentang Isu dan Pieces of Eden. Hal ini dapat dilihat pada "Kebenaran" atau teka-teki mesin terbang dalam game yang menampilkan lukisan tokoh sejarah terkenal seperti Napoleon Bonaparte dan mengaitkannya dengan Pieces of Eden. Assassin's Creed 2 masih menunjukkan masalah Ubisoft terlebih dahulu, tetapi tidak peduli untuk menguraikan sepenuhnya bagaimana atau mengapa tokoh-tokoh ini terhubung dengan Potongan-potongan Eden. Alih-alih, pemain dibiarkan menggunakan imajinasi mereka untuk memberikan penjelasan tentang lukisan-lukisan ini. Dan inilah yang membuat elemen magis yang pertama Assassin's Creed permainan yang begitu menarik: Isu dan Pieces of Eden misterius dan tidak dapat dijelaskan dan dengan demikian memungkinkan pemain untuk mencoba membuat hubungan mereka sendiri dengan mereka.

Bagaimana Assassin's Creed Kehilangan Sihirnya (& Mengapa Tidak Akan Kembali)

Namun, sihir di Assassin's Creed seri akan mulai kehilangan kekuatan naratifnya saat misteri di balik Isu dan Pieces of Eden dijelaskan. Game ketiga Ezio, Wahyu Assassin's Creed, Dan Dibintangi oleh Connor Assassin's Creed 3terutama berlebihan ketika harus menjelaskan siapa Isu itu. Di dalam Wahyu Assassin's Creed, Desmond dengan tepat mengalami wahyu saat mempelajari tentang Bencana Besar dan bagaimana Isu menciptakan teknologi canggih yang disebut Pieces of Eden. Assassin's Creed 3 hanya ditambahkan ke ini dengan menjelaskan lebih lanjut siapa Minerva dan Juno dan mengapa mereka begitu terhubung dengan Desmond. Pembuatan pengetahuan yang berat yang dilakukan kedua game menghilangkan semua misteri di balik keajaiban di masa lalu Assassin's Creed permainan dan secara harfiah menunjukkan bahwa itu tidak pernah ajaib tetapi teknologi selama ini.

Keputusan Ubisoft untuk mengambil seri ke arah ini belum tentu merupakan pilihan yang buruk pada saat itu Assassin's Creed 3 Dan Wahyu, karena misteri Isu dan Pieces of Eden penting untuk cerita game tersebut. Namun, sejak Assassin's Creed 3, sudah ada tujuh judul seri utama. Dan sekarang itu Kisah Desmond di Assassin's Creed telah diselesaikan, semua game selanjutnya ini menderita karena misteri Isu yang dijelaskan.

Entri yang lebih baru telah mencoba merevitalisasi Isu, tetapi tidak berhasil. Assassin's Creed Odyssey Dan Assassin's Creed Valhalla keduanya berusaha untuk membuat narasi yang meyakinkan dari Isu yang terhubung dengan dewa-dewa mitos kuno. Sampai taraf tertentu, kisah-kisah ini menarik, karena hubungan Eivor dengan Odin masuk Assassin's Creed Valhalla masih membuat penggemar bertanya-tanya tentang kebenaran hubungan mereka dua tahun setelah rilis game. Namun, kebenarannya adalah bahwa keajaiban Isu tidak pernah bisa benar-benar diperoleh kembali. Ubisoft dapat mencoba untuk lebih memperumit Isu tahu Assassin's Creed dan masih membuat cerita baru yang melibatkan Isu dan Pieces of Eden. Tapi seperti menggigit apel dari Pohon Pengetahuan Baik dan Jahat di Eden, pengetahuan tentang Isu tidak bisa tidak diketahui. Dan dengan demikian, Assassin's Creed tidak akan pernah benar-benar mendapatkan kembali keajaiban yang terkandung dalam game sebelumnya.