Apa Sebenarnya Game FPS Pertama (Bukan DOOM atau Wolfenstein)

click fraud protection

Waralaba penembak orang pertama tanda tanah ID Software, DOOM, Wolfenstein, dan Quake, sering dikreditkan dengan menciptakan genre, tetapi apakah mereka?

tautan langsung

  • Tahun berapa Doom Dirilis
  • Kapan Game FPS Pertama Dirilis
  • FPS Pertama Sangat Menyukai DOOM

Dari Rontok ke Bioshock dan RPG ke game aksi, genre first-person shooter telah mendefinisikan beragam video game. id Software, pengembang di belakang suka MALAPETAKA, Gempa, Dan Wolfenstein, secara teratur dikreditkan dengan menciptakan FPS, dengan game-game tersebut dipandang sebagai kakek dari genre tersebut. Tapi mana yang lebih dulu? Dan apakah ini bahkan penembak orang pertama?

MALAPETAKA sering dianggap sebagai bapak FPS. Lagi pula, sepanjang tahun 1990-an, penembak orang pertama dikenal sebagai "MALAPETAKA Klon" daripada entri dalam genre yang lebih besar. Namun, sementara MALAPETAKA mungkin telah mempopulerkan genre, itu bukan penembak orang pertama yang asli.

Tahun berapa Doom Dirilis

MALAPETAKA dirilis pada tahun 1993, satu tahun setelah mani

Wolfenstein 3D. Gempa mengikuti kedua judul tersebut pada tahun 1996 dan berinovasi pada genre FPS, mengalihkan penembak dari grafik berbasis sprite dan memperkenalkan dunia 3D yang dirender sepenuhnya dan permainan tembak-menembak yang bergerak cepat. Jadi, sehubungan dengan tiga waralaba utama id, Wolfenstein datang lebih dulu, lalu MALAPETAKA, kemudian Gempa. Tapi, sementara Wolfenstein atur Perangkat Lunak ID untuk ketenaran, itu bahkan bukan FPS pertama ID.

Kapan Game FPS Pertama Dirilis

Secara teknis, FPS pertama adalah proyek siswa yang disebut Perang Labirin, dibuat pada awal 1970-an. Berdasarkan Poligon, Perang Labirin dikembangkan oleh siswa sekolah menengah selama program studi kerja NASA dan kemudian diperluas saat mereka kuliah, dan memelopori banyak fitur yang identik dengan orang pertama penembak.

Ingin melihat gameplay dari first-person shooter yang pernah ada? Terima kasih kepada Proyek Sejarah Permainan Video di YouTube, Anda bisa di bawah ini!

Di dalam Perang Labirin, pemain mengarahkan mata tanpa tubuh melalui serangkaian labirin saat mereka melawan berbagai musuh. Namun, terlepas dari inovasinya, Perang Labirin tidak pernah sampai ke konsumen, jadi itu lebih merupakan bukti konsep daripada realisasi suatu produk. Seperti dilansir oleh Pemain PC, FPS pertama yang berhasil dipasarkan adalah game arcade bernama Zona pertempuran, dikembangkan oleh Atari dan dirilis pada tahun 1980. Zona pertempuran menempatkan pemain di dalam tank dan menugaskan mereka untuk menghindari misil dan menghancurkan tank musuh.

id Software membangun inovasi teknis ini dan merilis game FPS pertamanya pada April 1991. Ditelepon Tangki melayang 3D, FPS pertama id Software ditiru Battlezeonetank yang dikendalikan pemain tetapi membedakan dirinya dengan mengharuskan pemain untuk tidak hanya melawan musuh tetapi juga untuk menyelamatkan warga sipil dan menavigasi labirin. Belakangan tahun itu, id dirilis Katakombe 3D, yang menetapkan template untuk judul perusahaan di masa mendatang.

FPS Pertama Sangat Menyukai DOOM

Tidak seperti Zona pertempuran Dan Tangki melayang 3D, Katakombe 3D membintangi karakter manusia dengan tangan penuh animasi. Gim ini adalah penembak orang pertama fantasi gelap di mana pemain menavigasi ruang bawah tanah, merapal mantra, dan melawan monster, seperti banyak game lainnya. games id Perangkat lunak dibuat tahun-tahun (dan dekade) berikutnya.

Hampir 40 tahun sejak first-person shooter pertama Perang Labirin memperkenalkan konsep tersebut ke dunia, game FPS telah menaklukkan pasar game. Lebih dari sekadar genre sederhana, FPS memberi pemain perspektif yang intim dan menempatkan mereka pada posisi sebenarnya dari avatar mereka; sebagai hasilnya, itu telah memengaruhi hampir semua jenis video game utama. id Software mengokohkan FPS dengan keunggulannya Wolfenstein, MALAPETAKA, Dan Gempa waralaba, tetapi bahkan mereka berdiri di atas bahu raksasa lainnya.

Sumber: Poligon, Pemain PC