Dune: Awakening Adalah Persis Yang Tidak Saya Inginkan Dari Game Dune

click fraud protection

Dune Frank Herbert memiliki pembangunan dunia yang luar biasa, jadi akankah Dune: Awakening dapat menangkap kedalamannya sebagai MMO daripada game pemain tunggal?

Gamescom 2022 mengungkapkan sebuah trailer untuk Bukit pasir: Kebangkitan, sebuah game baru berlatarkan dunia Frank Herbert's Bukit pasir novel. Karena ini adalah tampilan pertama yang didapatkan pemain, belum ada banyak informasi tentang game tersebut. Namun, membuat Bukit pasir: Kebangkitan MMO mungkin bukan pilihan yang tepat untuk memberikan keadilan pada materi sumber.

Bukit pasir: Kebangkitan akan terjadi di planet gurun Arrakis yang tak kenal ampun, di mana pemain harus membuat dan bertarung untuk bertahan hidup. Bukit pasir: Kebangkitan adalah MMO survival dunia terbuka yang dibuat oleh Funcom, studio yang sama yang mengembangkannya Pengasingan Conan. Ini berarti bahwa Bukit pasir: Kebangkitan mungkin termasuk alat pengukur lapar dan haus, yang terbukti sulit dikelola di planet gurun.

Pengalaman Funcom dalam menciptakan MMO bertahan hidup akan membantunya menghindari

kesalahan dari Pengasingan Conan di dalam Bukit pasir: Kebangkitan. Sementara trailer menunjukkan permainan dengan potensi untuk menjadi baik, itu tidak berarti bahwa gaya ini akan menjadi baik Bukit pasir permainan. Sejak Bukit pasir sering dianggap sebagai salah satu seri fiksi ilmiah terbaik sepanjang masa, sebuah game yang berlatarkan alam semesta harus memungkinkan pemain merasakan kedalaman dunia Frank Herbert.

Dune Layak Mendapatkan Pengalaman Pemain Tunggal, Bukan MMO

Bukit pasir: Perang Rempah adalah game RTS, dan Bukit pasir: Kebangkitan akan menjadi MMO. Tentu saja, ada pro dan kontra terhadap pilihan genre apa pun untuk adaptasi video game dari seri buku. Pertama Bukit pasir: Kebangkitan trailer menunjukkan kelangsungan hidup tidak akan mudah, tapi itulah yang diharapkan ketika Arrakis adalah lingkungan yang terkenal keras bagi penghuninya. Perhatian utama untuk game ini adalah bagaimana ia akan menangani alur ceritanya, belum tentu gameplaynya. MMO sering mengalami kesulitan dengan alur cerita, dengan banyak di antaranya terasa lebih hambar dari apa pun. Kemudian, MMO juga memiliki kecenderungan berakhir dengan banyak misi yang membosankan dan NPC yang tidak penting atau menarik. Ada banyak risiko dalam membuat dunia yang rumit seperti Bukit pasir sesuai dengan keterbatasan MMO.

Tidak semua MMO membuatnya dirilis, seperti EA dibatalkan Harry Potter MMO. Namun, MMO tidak selalu merupakan genre terbaik untuk adaptasi video game, dan serial sejenisnya Bukit pasir akan mendapat manfaat lebih dari genre yang memungkinkan pengembang untuk mencakup dan memperluas dunia kaya yang diciptakan Frank Herbert daripada berfokus pada aspek kelangsungan hidup dan perdagangan rempah-rempah. Tanpa banyak diketahui tentang Bukit pasir: Kebangkitan, sulit untuk mengatakan apakah risiko menjadikannya MMO akan terbayar. Tetap saja, potensi paling besar untuk sebuah karya yang setia pada dunia aslinya adalah untuk pengalaman pemain tunggal yang berdedikasi, di mana sebuah game dapat menyelam dengan benar ke dalam jaringan antarpribadi yang kompleks dari raksasa. Bukit pasir semesta.