Assassin's Creed Netflix Harus Menghindari 1 Kesalahan Besar Film

click fraud protection

Pengumuman seri Assassin's Creed yang sedang dikerjakan di Netflix memperkuat kebutuhan untuk menghindari kesalahan utama film dan franchise game.

Netflix akan datang Assassin's Creedseri harus menghindari waralaba game dan kesalahan terbesar adaptasi sebelumnya. Selama acara Ubisoft Forward pada 10 September 2022, perusahaan game tersebut mengungkapkan masa depan franchise tersebut setelah perilisan Assassin's Creed: Valhalla pada tahun 2020. Salah satu pengumuman yang dibuat oleh Ubisoft adalah pembaruan lebih lanjut dari seri Netflix yang awalnya diumumkan pada tahun 2016 lalu, sementara tidak ada informasi penting yang diberikan, serial ini masih berjalan dan harus menangani salah satu aspek franchise yang paling sulit.

Seri yang akan datang ini bukan pertama kalinya sebuah studio mencoba untuk mengadaptasi salah satu franchise game terbesar untuk live-action setelah sebuah film dirilis pada tahun 2016. Film itu dibintangi Michael Fassbender, dari Asing: Perjanjian Dan X-Men ketenaran, dan dibuat menjadi cerita orisinal yang berlatarkan alam semesta yang sama dengan gimnya. Namun, terlepas dari pemeran yang menjanjikan dan anggaran yang signifikan diberikan untuk film tersebut, film itu diterima ulasan negatif dari penggemar dan kritikus, sebagian besar karena adaptasinya dari game yang paling kompleks alur cerita.

Alur cerita itu, yang harus disederhanakan oleh seri Netflix, adalah bagian waralaba modern. Baik di game maupun 2016 Assassin's Creed, ceritanya terbagi antara Persaudaraan Assassin di masa lalu dan iterasi yang sama dari grup di masa sekarang. Dalam game, seringkali aspek yang paling disukai, dan tentunya bagian cerita yang lebih mudah dipahami, hadir dalam latar sejarah. Di mana waralaba sering kehilangan pijakan karena kerumitan alur cerita dalam pengaturan modern, sesuatu yang mengganggu adaptasi 2016 itu Netflix Assassin's Creed harus melihat untuk menghindari.

Kisah Film Assassin's Creed Terlalu Rumit

Assassin's Creed adalah adaptasi yang tepat untuk game tersebut meskipun terlalu setia karena membawa elemen game yang paling rumit. Salah satu elemen ini adalah lompatan garis waktu sepanjang sejarah, yang sering kali menjadi aspek permainan yang paling tidak disukai. Misalnya, film tersebut berfokus pada karakter Michael Fassbender, Cal. Kisah Cal sebagian besar berlangsung dalam tiga periode berbeda. Di zaman modern, salah satu periode tersebut adalah pada tahun 1986 ketika Cal masih remaja dan menyaksikan kematian ibunya di tangan ayahnya, dengan periode lainnya pada tahun 2016 ketika Cal dipekerjakan oleh Abstergo. Melalui Abstergo, Cal memasuki Animus yang memungkinkannya menghidupkan kembali ingatan leluhurnya, seorang pembunuh dari abad ke-15.

Lompatan terus-menerus antara periode waktu membuat cerita film menjadi terlalu rumit, dan akibatnya membuat film menjadi berantakan, kesalahan Netflix Assassin's Creed harus menghindari. Selain itu, film tersebut memilih untuk mengadaptasi Animus secara berbeda dari game-nya dengan membuat Cal modern benar-benar melakukan gerakan yang dibuat oleh leluhurnya. Hal ini menyebabkan lompatan waktu yang lebih tidak perlu, dengan film terus-menerus memotong antara Cal di Animus dan leluhurnya, Aguilar, di masa lalu. Seperti yang terlihat jelas dari penjelasan plot yang terlalu panjang ini, film ini terlalu dibuat-buat. Selain itu, film ini berfokus pada karakter di luar Cal, termasuk pembunuh modern lainnya dan seorang Templar bernama Sofia. Semua ini memungkinkan cerita yang sama sekali tidak fokus dan terlalu rumit, yang sebagian besar mengakibatkan penerimaan negatif film tersebut.

Netflix dan yang akan datang Assassin's Creed seri, (salah satu dari banyak acara TV berbasis video game yang akan datang) harus menghindari titik plot yang terlalu rumit ini. Meskipun serial tersebut seharusnya tidak sepenuhnya menghapus bagian modern dari game tersebut, Netflix perlu menemukan cara untuk merampingkan cerita dengan cara yang tidak dapat dilakukan oleh adaptasi film. Cara seri melakukan ini adalah dengan sedikit mengubah cerita modern game untuk fokus pada satu karakter tertentu. Dalam permainan, cerita saat ini sebagian besar terbagi antara dua karakter, Desmond Miles dan Layla Hassan. Ini menyebabkan cerita menjadi lebih kompleks dari sebelumnya, terutama dengan desakan untuk mengikat cerita modern ke masa lalu yang tanpa henti mengubah periode waktu dan pembunuh sejarah.

Dengan berfokus pada salah satu karakter ini, dan menulis ulang cerita modern game sedikit agar sesuai dengan satu saja, serial Netflix sudah memperbaiki salah satu kesalahan terbesar waralaba game. Selagi Assassin's Creed film mencoba melakukan ini, dengan berfokus pada satu karakter di Cal, perubahan yang tidak perlu menjadi Animus dari permainan dan perpecahan 50/50 antara dulu dan sekarang masih menyebabkan cerita menjadi berlebihan rumit. Dalam gim, bagian sejarah sering kali disukai dengan sebagian besar sebagian besar gim berlangsung di masa lalu. Serial Netflix, selain hanya berfokus pada satu karakter modern, perlu kembali ke sini dan memungkinkan sebagian besar cerita berlangsung dalam latar sejarahnya yang seringkali lebih menarik cerita.

Dengan melakukan itu, bagian modern tidak hanya akan lebih ramping dan jauh lebih kompleks, tetapi bagian sejarah permainan dapat berfokus hanya pada satu pembunuh. Misalnya, harus Netflix mengadaptasi Desmond Miles Assassin's Creed cerita di masa sekarang, leluhur sejarahnya Ezio dapat menjadi titik fokus utama dari bagian seri sebelumnya seperti halnya dengan ketiganya Assassin's Creed permainan berpusat pada Ezio dan Desmond. Dengan memusatkan cerita pada satu protagonis modern, dan menjaga keseimbangan antara sejarah dan masa kini yang sering digunakan oleh game tersebut, Netflix dapat menghindari kesalahan utama yang dibuat pada tahun 2016. Assassin's Creed.