Review Sonic Frontiers: Momentum Maju Dengan Beberapa Speed ​​Bump

click fraud protection

Sonic Frontiers menaikkan standar untuk game 3D Sonic, tetapi momen terbesarnya terbebani oleh gameplay yang tidak konsisten dan kontrol yang ceroboh.

Game terbaru yang dibintangi Sonic The Hedgehog ini berhasil mengembangkan formula platforming 3D yang serba cepat Petualangan Sonik didirikan, tapi hampir setiap hal besar tentang Perbatasan sonik di Nintendo Switch terbebani oleh performa dan pilihan desainnya. Penantian cemas untuk petualangan 3D modern yang dibintangi Blue Blur akhirnya berakhir, dan meskipun mungkin ada beberapa masalah yang dibagikan oleh pendahulunya, Perbatasan sonik masih merupakan permainan yang, betapapun tidak konsistennya, menangkap kembali keajaiban dari beberapa petualangan terbaik Sonic.

Banyak iterasi modern dari waralaba klasik telah memindahkan seri mereka ke dalam format dunia terbuka, seperti Legenda Zelda: Nafas Alam Liar Dan Pokémon Scarlet dan Violet. Perbatasan sonik melakukan hal serupa, tetapi alih-alih satu dunia besar yang saling terhubung, gim ini dipecah menjadi empat pulau besar agar pemain dapat bergerak cepat dan menjelajah. Sementara setiap tanah seharusnya memiliki tema sendiri, masing-masing

Perbatasan'tahapan overworld terasa dan terlihat sangat mirip, dengan sedikit perbedaan.

Setiap pulau berisi lapangan terbuka yang hampir tidak dihuni oleh reruntuhan, rel gerinda, musuh, dan landasan lompat yang menyenangkan untuk dilintasi, tetapi tidak banyak membantu satu sama lain. Pemain juga perlu melawan musuh dan menemukan banyak sekali barang koleksi yang membantu memajukan cerita dan meningkatkan kecepatan, statistik, dan kapasitas dering Sonic. Perbatasan melakukan yang terbaik untuk menjelaskan semua ini dalam beberapa jam pertama, tetapi sejumlah besar informasi yang tiba-tiba diberikan kepada pemain bisa sangat diingat.

Itu keterampilan yang dapat dibuka di Perbatasan sonik meningkatkan pertempuran dan membuatnya jauh lebih bervariasi dan menyenangkan daripada di game sebelumnya. Pohon keterampilan menambahkan serangan balik, serangan balik, dan kombo yang menghasilkan Perbatasan' pertempuran terkadang terasa lebih seperti a Iblis mungkin menangis permainan daripada Sonik, dan itu bekerja dengan sangat baik. Pertarungan yang ditingkatkan adalah perubahan yang disambut baik yang menantang pemain untuk menggabungkan taktik mereka saat mereka menghadapi musuh permainan yang semakin sulit. Namun, Perbatasan sonik' bagian yang paling membuat frustrasi sedikit kurang menegangkan karena tidak memiliki kehidupan, atau layar permainan, seperti masa lalu Sonik permainan. Sebagai gantinya, pemain akan mengatur ulang di mana mereka terakhir aman atau di pos pemeriksaan terakhir yang mereka capai, tergantung pada keadaan.

Minibos dan tantangan membuka kunci peta mengisi setiap pulau dan akan menguji keterampilan tempur, kecerdasan, dan kecepatan pemain. Namun, selain itu tempur, Perbatasan sonik Tingkat dunia maya di mana permainan menjadi paling menarik. Tahap-tahap khusus ini menghilangkan kemampuan tempur baru Sonic dan pulau-pulau dunia luar sekaligus dan merupakan tempat soundtrack game yang menarik dan berenergi tinggi bersinar. Tahapan ini adalah tempat gameplay berfokus pada platform yang bergerak cepat yang sering menjadi sorotan perdebatan Sonik permainan seperti Dilepaskan Dan Generasi. Namun, kualitas panggung Cyberspace yang tinggi membuatnya perbatasan sonik masalah gameplay semakin mencolok segera setelah pemain kembali menjelajahi dunia luarnya.

Sebagai Sonik seri dialihkan dari 2D ke 3D, menjadi lebih mudah untuk secara tidak sengaja mengirim Sonic yang melaju kencang ke arah yang salah atau keluar dari langkan yang fatal, yang telah menjadi masalah selama lebih dari satu dekade. Perbatasan sonik diisi dengan momen yang memaksa pemain untuk bertransisi antara gerakan bebas 360 derajat dan momen pengguliran samping 2D. Momen-momen ini menyebabkan mekanisme permainan yang tidak konsisten dan kebingungan bagi pemain saat menentukan ke arah mana permainan ingin pemain bergerak. Perbatasan sonik sering mengubah gameplay-nya, dengan pertempuran Super Sonic yang epik melawan bos Titan besar, penawaran lain yang tampaknya menambah variasi. Namun, seperti minigamenya yang dangkal dan mengecewakan, kontrol game dan kurangnya kohesi sering kali menyebabkan frustrasi daripada kegembiraan.

Perbatasan sonik mengambil banyak langkah ke arah yang benar untuk Sonik permainan. Namun, kesalahan terbesarnya adalah ia mencoba melakukan begitu banyak, dengan seberapa baik ia menyelesaikan semuanya sangat bervariasi antara menarik dan membuat frustrasi. Lama Sonik penulis komik Ian Flynn bagian cerita yang ditulis, dan narasi serta musiknya adalah beberapa sorotan permainan yang patut disebutkan. Saat-saat yang berhasil Perbatasan sonik bisa menyenangkan dan menawan, tetapi begitu pemain mulai merasakan alur, mereka terlempar ke sesuatu yang berbeda, mengubah apa yang mereka lakukan dan menciptakan aliran berombak menuju kemajuan. Landasan untuk pengalaman yang konsisten dalam 3D berikutnya Sonik permainan di sini, tapi Perbatasan sonik terasa lebih seperti ujian daripada kebangkitan yang tepat untuk seri ini.

Perbatasan sonik sekarang tersedia untuk PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, dan PC. Kode untuk Perbatasan sonik di Nintendo Switch disediakan untuk Screen Rant untuk keperluan ulasan ini.