10 Cara Diablo 4 Lebih Baik Dari Diablo 3

click fraud protection

Diablo 4 mengembalikan seri ini ke akarnya, dan inilah beberapa cara peningkatan yang telah dilakukan jika dibandingkan dengan Diablo 3.

Diablo 4 telah dirilis, dan sudah diterima lebih baik dari pendahulunya, Diablo 3, dulu. Tampaknya Blizzard mendengarkan umpan balik yang diberikan oleh para pemain, dan bersandar lebih berat Diablo 2 sebagai pengaruh. Sebagai akibat, D4 lebih baik dari D3 dalam berbagai cara, bahkan saat mempertahankan fitur dari pendahulunya.

Setelah favorit penggemar Diablo 2, D3 memiliki banyak hal untuk dijalani, tetapi pada akhirnya tidak dapat mengumpulkan jumlah cinta yang sama dari para pemain. D4 memiliki suasana yang lebih gelap dan terasa lebih seperti game yang diharapkan ditemukan oleh para pemain D3. Untuk memecah peningkatan dan memberikan lebih banyak informasi tentangnya, di bawah ini adalah 10 cara Diablo 4 lebih baik dari D3.

10 Kelas

Diablo 4 memiliki opsi kelas lebih sedikit daripada D3, tetapi kelasnya lebih halus. Itu Diablo 4 pohon keterampilan memungkinkan lebih banyak variasi dalam spesialisasi untuk kelas, sesuatu yang

D3 sangat hilang. Membatasi game ke beberapa kelas memungkinkan Blizzard berupaya lebih keras ke dalam kelas tersebut, dan hasilnya adalah karakter dengan pohon keterampilan yang membuat pilihan terasa penting dan berbagai kemampuan yang cocok untuk banyak orang gaya. Ada kemungkinan bahwa lebih banyak kelas dapat ditambahkan di masa mendatang, tetapi untuk saat ini, sepertinya keputusan yang bagus untuk tetap menggunakan kelompok inti dari kelas yang dipoles.

9 Tempur

Sebagian karena penyesuaian kelas, pertempuran masuk Diablo 4 lebih baik daripada di D3. Blizzard telah menambahkan mekanik penghindar yang membantu kelas yang memiliki mobilitas buruk Diablo 3, dan cooldown lebih rendah dari mantra seperti Teleport. Harus mengelola ramuan kesehatan juga menambah dinamika baru dalam pertempuran, membuatnya secara keseluruhan lebih menarik, dan mungkin lebih menegangkan pada saat-saat tertentu.

8 Grafik

Grafik yang digunakan di Diablo 4 memberikan permainan perasaan yang lebih gelap dan suram. Ini bukan untuk mengatakan bahwa grafis dari Diablo 3 buruk, tetapi menggunakan kembali gaya itu tidak akan sesuai dengan nadanya D4 demikian juga. Menambahkan grafis ke atmosfer dapat membantu menarik pemain ke dalam game, dan Diablo 4 menyelesaikan ini dengan baik.

7 Desain Peta

Peta terasa lebih terbuka Diablo 4 dibandingkan dengan D3. Mereka menampilkan banyak titik arah dan kota alih-alih dipisahkan sebanyak peta D3 dulu. Mirip dengan D3, landmark di D4 diacak, tetapi ada banyak peristiwa yang terjadi di sekitar peta besar yang dapat membuat pemain menjelajahinya selama berjam-jam. Secara keseluruhan, desain peta di D4 memiliki perasaan versi desain yang diperluas dari D2, dan beberapa kota dapat berguna saat melakukan perjalanan dari titik ke titik untuk misi karena pemain juga memiliki kesempatan untuk berbicara dengan vendor sebelum melanjutkan ke bagian berikutnya, dan hal itu tidak akan membuat mereka menyingkir.

6 Gunung

Untuk membantu pemain melakukan perjalanan melintasi peta yang lebih besar, Blizzard telah menyertakannya gunung di Diablo 4 diperoleh dari sebuah pencarian. Kuda tidak dibuka sampai Babak 4, tetapi memasukkannya ke dalam game membuat kembali melalui Babak setelah naik level menjadi lebih mudah. Bahkan dengan peta yang lebih kecil Diablo 3, memiliki cara yang lebih cepat untuk bepergian bisa menjadi fitur yang disambut baik, jadi bagus jika fitur tersebut disertakan D4 setidaknya.

5 Barang Legendaris

Item legendaris lebih baik Diablo 4, dan ini karena jasa okultis. The Occultist mirip dengan Mystic dari Diablo 3, tetapi mereka menawarkan lebih banyak opsi penyesuaian untuk para legendaris daripada yang dilakukan Mystic. Pemain dapat mengekstraksi atau mencetak aspek Legendaris dari satu item ke item lainnya, memungkinkan mereka membuat item legendaris sebaik mungkin untuk karakter mereka.

4 Dungeon

Ruang bawah tanah di Diablo 4 dihasilkan secara prosedural, yang umum untuk seri. Namun, ada tingkat prediktabilitas yang lebih tinggi dalam tata letak ruang bawah tanah dibandingkan dengan Diablo 3. Sepertinya ini akan menurunkan replayability dan membuat ruang bawah tanah terasa terlalu repetitif, tetapi memiliki gambaran umum tentang di mana bos berada di ruang bawah tanah membuatnya lebih mudah untuk bertani. Dan untuk pemain yang bertani di ruang bawah tanah yang sama, ada tingkat pengulangan apa pun yang terjadi. Dengan cara ini, lari setidaknya lebih cepat saat bertani karena pemain tidak akan membuang waktu melewati jalur yang tidak mungkin memiliki bos.

3 Cerita

Itu akhir dari Diablo 4 mungkin bukan yang diharapkan pemain. Tanpa membocorkan, fokus cerita ini bukanlah Diablo, melainkan Lilith. Karena fokusnya adalah pada Lilith dan bukan salah satu Kejahatan Utama, ceritanya lebih mengeksplorasi tentang sejarah Sanctuary dan manusia daripada kebanyakan tentang perang antara Surga dan Neraka.

2 Tingkat Paragon

Level Paragon kembali masuk Diablo 4, tetapi mereka dibatasi tidak seperti di D3. Papan Paragon dibuka kuncinya pada level 50, dan pemain dapat mencapai maksimal level 100 dengan menggunakannya. Ini berarti bahwa pemain bisa mendapatkan maksimal 200 Poin Paragon alih-alih jumlah tak terbatas yang bisa mereka kumpulkan D3. Namun, ini adalah jenis fitur yang dapat dinaikkan batasnya di tambalan, DLC, atau perluasan di masa mendatang.

1 Multipemain

Untuk memainkan multipemain di Diablo 3, pemain harus bergabung atau menyelenggarakan game publik, atau memainkan game pribadi dengan teman. Diablo 4 menempatkan pemain dalam game yang sama bahkan saat bermain solo, memungkinkan pemain solo untuk saling membantu jika mereka bertemu satu sama lain untuk mengerjakan acara yang sama di peta. Namun, membantu pemain lain memiliki manfaat untuk memberikan pengalaman bersama. Saat pemain terdekat mengalahkan musuh, pemain lain juga mendapatkan pengalaman darinya, dan ini bisa menjadi insentif untuk membantu orang lain.

Pengumuman dari Diablo 4 membawa beberapa keraguan dengan itu karena keduanya D3 Dan Diablo Abadi tidak diterima dengan baik. Namun, Blizzard tampaknya mendengarkan umpan balik pemain dan membuat game yang kembali ke akar seri dan menerapkan fitur dari game favorit penggemar, Diablo 2. Sementara server berjuang untuk membiarkan setiap pemain yang ingin bermain dan masih ada ruang untuk lebih banyak poles, pasti ada lebih banyak konten yang direncanakan untuk masa depan saat Blizzard bekerja untuk menghidupkan kembali serial tersebut dengan Diablo 4.

Catatan Editor: Gugatan telah diajukan terhadap Activision Blizzard oleh California Department of Fair Employment dan Perumahan, yang menuduh perusahaan telah melakukan pelecehan, diskriminasi, dan pembalasan terhadap perempuannya karyawan. Activision Blizzard membantah tuduhan tersebut. Itu rincian lengkap dari gugatan Activision Blizzard (peringatan konten: pemerkosaan, bunuh diri, pelecehan, pelecehan) diperbarui saat informasi baru tersedia.