Penggemar AC Valhalla dan Odyssey: Bersiaplah Untuk Mengetahui Apa Sebenarnya Assassin's Creed

click fraud protection

Meskipun mengikuti game Assassin's Creed seperti Odyssey dan Valhalla, gaya Mirage yang lebih klasik mungkin mengejutkan penggemar seri yang lebih baru.

Sebagai yang akan datang Assassin's Creed Miragekembali ke akar seri, penggemar baru dari entri waralaba yang lebih baru mungkin akan terkejut. Dirilis pada 12 Oktober, Assassin's Creed Mirage mewakili satu lagi perubahan besar dalam Assassin's Creed gameplay seri, pecah dari dunia terbuka yang luas dan lebih banyak mekanisme entri yang berdekatan dengan RPG Pengembaraan Dan Valhalla untuk memberikan pengalaman yang lebih dekat dengan game seri yang lebih lama dan lebih klasik.

Sementara penggemar yang lebih baru atau lebih kasual dari PembunuhKredo mungkin melihat gaya RPG dunia terbuka Pengembaraan Dan Valhalla sebagai status default dari franchise, mereka sebenarnya merupakan kelanjutan dari perubahan besar dalam gameplay seri yang dimulai dengan tahun 2017. PembunuhAsal Usul Kredo, berlatarkan Mesir kuno. Dengan Asal, serialnya bergeser sepenuhnya, memperkenalkan peta dunia terbuka, sebuah tren yang sebelumnya dieksplorasi oleh serial tersebut dalam game sejenis

Bendera hitam; dan secara drastis mengubah alur permainannya juga, lebih menekankan pada pertempuran dan mekanisme RPG seperti sistem persneling berbasis leveling dan stat. Sejak Pembunuh's Creed Mirage, bagaimanapun, seri ini akan mengalami perubahan besar lainnya.

Mekanika RPG Assassin's Creed Mirage Parit

Dengan Pembunuh's Creed Mirage kembali ke akar seri, banyak sistem yang mungkin sudah biasa digunakan pemain dalam game seperti Pengembaraan atau Valhalla tidak akan kembali untuk entri utama seri berikutnya. Sebagian besar mekanik RPG diperkenalkan oleh Asal, seperti leveling berbasis pengalaman dan perlengkapan yang berpusat pada statistik, tidak akan disertakan Fatamorgana. Demikian pula, dunia terbuka dan fokus pertempuran dari tiga yang terakhir AC game tidak akan ditampilkan, seperti Fatamorgana mengambil lebih banyak entri klasik dengan pengaturan yang lebih diperkecil, terperinci, dan pertempuran yang lebih berperan sebagai pendukung untuk menyelinap melewati musuh dan menemukan cara cerdas untuk menghindari deteksi.

Mirage Adalah Kembali Ke Assassin's Creed Klasik

Namun, dengan tidak adanya eksplorasi dunia terbuka dan mekanisme RPG, Assassin's Creed Mirage mengambil pendekatan yang lebih terfokus, yang terutama terletak di kota Bagdad, yang meskipun terbagi menjadi empat distrik, masih merupakan pengaturan yang jauh lebih kecil daripada PengembaraanYunani atau ValhallaInggris. Di samping peta yang lebih kecil, game ini juga akan memperkenalkan kembali fokus serial ini pada stealth dan parkour, dengan beberapa di antaranya Mirage ACfitur kembali termasuk tempat persembunyian lingkungan, alat seperti pisau lempar dan bom asap, dan kemampuan berbaur dengan orang banyak. Selain itu, FatamorganaPertarungan mengambil isyarat dari yang lebih tua AC permainan juga, lebih berpusat pada melawan dan menemukan penyelesaian cepat daripada menghabiskan bar kesehatan musuh.

Sementara kembali ke gaya yang lebih klasik Assassin's Creed gameplay pasti akan menyenangkan beberapa penggemar game lama, atau pemain yang menderita kelelahan dunia terbuka, masih harus dilihat apakah FatamorganaPendekatan yang lebih sederhana dan klasik akan benar-benar membuahkan hasil. Kembali ke gaya permainan yang sangat berbeda, Pembunuh's Creed Mirage dapat memperburuk apa yang tampaknya merupakan krisis identitas yang sedang berlangsung untuk waralaba, atau memperkuat alur permainannya saat seri terus bergerak maju.

Sumber: Ubisoft/YouTube