7 Modul Kampanye Dungeons & Dragons 5e Terbaik, Berperingkat

click fraud protection

Dungeons & Dragons edisi kelima memiliki beberapa modul kampanye luar biasa yang diterbitkan untuk dipilih pemain dan DM saat merencanakan petualangan berikutnya.

Ketika kebanyakan orang mulai bermain Dungeon & Naga, perhentian pertama mereka akan menjadi salah satu dari banyak modul game yang telah ditulis sebelumnya yang dibuat oleh Wizards of the Coast. Modul petualangan ini memiliki alur cerita, pertemuan pertempuran, dan item magis yang semuanya direncanakan, membiarkan semua orang terjun langsung ke dalam petualangan. Terbaik dari semuanya, DD 5e memiliki beberapa petualangan yang diterbitkan fantastis untuk pemain dan DM untuk tenggelam.

Sejak awal DnD telah diterbitkan modul petualangan yang pemain dan DM mencakup banyak tema dan genre yang berbeda, dari horor gothic, fiksi ilmiah, dan penjelajahan bawah tanah klasik. DnD edisi pertama memiliki beberapa kampanye yang luar biasa yang menjadi inspirasi bagi banyak kampanye untuk masa depan DnD edisi. DD 5e telah melanjutkan semangat ini dengan banyak modul kampanyenya, dan tujuh modul berikut adalah yang terbaik.

7 Waterdeep: Dragon Heist & Waterdeep: Dungeon Of The Mad Mage

Waterdeep: Pencurian Naga Dan Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage adalah cerita dua bagian yang terjadi di dua buku kampanye. Petualangan dapat dimainkan secara terpisah atau bersama-sama, memperkenalkan pemain ke kota Waterdeep dan lanskap politiknya yang kompleks. Mulai masuk Pencurian Naga, pemain bisa bertemu yang terkenal DnD karakter seperti Blackstaff Vajra Safahr, Mirt, dan penulis Volo saat ini, yang "memberi hadiah" kepada partai dengan manor kumuh untuk dijadikan basis operasi.

Saat ketegangan meningkat di kota antara faksi yang bertikai, pemain dikirim untuk berburu harta karun yang akhirnya membawa mereka ke Undermountain. Dungeon besar dan luas di bawah Waterdeep ini dibangun oleh penyihir gila Halaster Blackcloak dan akan membawa pemain hingga level 20. Kedua kampanye digabungkan untuk menciptakan satu petualangan menyeluruh yang mencakup semua aspek DnD dengan cara sebaik mungkin.

6 Hantu Dari Saltmarsh

Hantu Saltmarsh adalah antologi petualangan kedua dan berisi tujuh petualangan yang diperbarui dari edisi sebelumnya yang awalnya dirancang sebagai petualangan yang berdiri sendiri. Namun, di bab pertama, ada panduan praktis bagi DM untuk membantu menghubungkan masing-masing DM untuk membuat kampanye yang lebih panjang. Meliputi level satu hingga 12, modul bertema laut ini mengirim pemain ke kota pelabuhan Saltmarsh di Greyhawk DnD pengaturan, meskipun mengadaptasi kota ke dunia yang berbeda akan mudah.

Hantu Saltmarsh sangat menyenangkan seram dengan bajak laut, politik, dan intrik dilemparkan. Hantu Saltmarsh juga termasuk kapal-ke-kapal kendaraan DnD tempur, dengan pemain dapat membawa kapal mereka sendiri ke medan perang. Keseluruhan, Hantu Saltmarsh sangat menyenangkan bertema bahari dan format antologi memungkinkan DM menyesuaikan cerita dengan lebih baik untuk pemain mereka.

5 Keluar Dari Jurang

Keluar dari Jurang membawa pemain ke Underdark untuk menghadapi ancaman mengerikan dari Demon Princes of the Abyss. Dimulai sebagai tahanan, pemain pertama-tama harus melarikan diri dari Underdark, dengan bagian pertama cerita berfokus pada eksplorasi dan bertahan hidup. Namun, begitu bahaya yang sebenarnya menjadi jelas, klasik DnD karakter Bruenor Battlehammer sendiri memanggil party untuk bertualang untuk mengirim Pangeran Iblis kembali ke Abyss.

Keluar dari Jurang melakukan pekerjaan yang brilian untuk memperkenalkan berbagai penghuni Underdark dengan cara yang realistis daripada mengecat seluruh area sebagai tempat yang dihuni oleh pelaku kejahatan. Pemain akan bertemu dengan ras Underdark yang lebih terkenal dari drow, deep gnome, dan duergar, serta derro dan kuo-toa yang kurang terkenal. Namun, apa Keluar dari Jurang benar-benar unggul dalam suasananya karena ceritanya tahu bagaimana menyampaikan kekuatan menakutkan dari Pangeran Iblis dan tantangan yang dihadapi pesta.

4 Gerbang Baldur: Turun Ke Avernus

Gerbang Baldur: Turun ke Avernus menempatkan para pemain di posisi klasik menyelamatkan dunia. Ini adalah cara kuno yang bagus DnD kisah kebaikan vs. jahat saat kota Elturel diseret ke dalam Sembilan Neraka, tampaknya menghancurkan semua penghuninya. Terserah para pemain untuk mencari cara untuk memecahkan kesepakatan yang mengerikan dan mengembalikan Elturel ke Material Plane.

Tetapi hal-hal tidak sesederhana itu, dan begitu berada di Avernus, pemain akan tergoda dan ketakutan oleh hal-hal dan keberadaan yang mereka temukan di sana. Ada begitu banyak hal untuk dicintai Turun ke Avernus, dari sepeda motor bertenaga jiwa, gajah terbang yang lucu, dan Arkhan the Cruel karya Joe Manganiello, semuanya ditampilkan. Yang terbaik dari semuanya, pemain dapat mengalami akibat dari kampanye ini Gerbang Baldur 3, yang merujuk pada DnD berkampanye secara langsung.

3 Tambang Phandelver yang Hilang

Sebagai modul kampanye tahun 2014 DnD Perangkat Pemula, Tambang Phandelver yang Hilang memiliki tugas yang sulit untuk membuat petualangan bagi pemula. Untunglah Tambang Phandelver yang Hilang tidak hanya berhasil memperkenalkan beberapa faksi utama edisi kelima dan memudahkan pemain dalam cara bermain, tetapi juga dengan cerita yang hebat. Menjatuhkan para pemain segera ke dalam aksi, cerita mengirim mereka ke kota kecil Phandalin untuk menemukan lebih banyak tentang tambang misterius.

Tambang Phandelver yang Hilang akan dengan mudah membawa pemain dari level satu hingga lima, mengajari mereka tentang eksplorasi, pertempuran, dan pertemuan sosial seiring kemajuan mereka. Namun, itu tidak berarti bahwa ini adalah petualangan yang sederhana, karena ada cukup banyak intrik dan plot sampingan untuk memikat para veteran. DnD pemain juga. Tambang Phandelver yang Hilang sangat dicintai dan ikonik sehingga mendapatkan pembaruan dalam bentuk Phandelver dan Bawah: Obelisk yang Hancur pada September 2023.

2 Kutukan Strahd

Berdasarkan Ravenloft modul edisi pertama, Kutukan Strahd mengadaptasi petualangan horor gothic ini dengan sempurna H&D 5e. Diangkut ke tanah Barovia, dari Domains of Dread, pemain harus menghadapi Count Strahd von Zarovich sebagai penguasa tirani. Barovia adalah tempat yang penuh bahaya serta sekutu saat pemain menjelajahi tanah terkutuk ini untuk menemukan cara mengalahkan Strahd dan kembali ke rumah.

Kutukan Strahd menunjukkan mengapa ada alasan Strahd dan pengaturan Ravenloft tetap menjadi favorit penggemar. Kutukan Strahd adalah atmosfer yang luar biasa, dengan elemen horor gotik menambah nuansa lingkungan yang sesak. Strahd adalah ikon DnD penjahat, dan DM berjalan a Kutukan Strahd kampanye akan senang memainkan peran musuh licik ini saat mereka mempermainkan pesta.

1 Makam Pemusnahan

Ditulis bekerjasama dengan Waktu berpetualangBangsal Pendleton, Makam Pemusnahan adalah apa yang terjadi ketika DnD melintasi jalan dengan Taman Jurrasic Dan Indiana Jones. Pemain dikirim ke negeri Chult yang jauh untuk menemukan sumber Kutukan Maut yang memengaruhi seluruh Faerûn. Kutukan mengerikan ini telah menghentikan semua sihir kebangkitan bekerja, menciptakan tantangan tambahan bagi pemain saat mereka menjelajahi hutan Chult.

Makam Pemusnahan memiliki segalanya a DnD petualangan harus memiliki: taruhan tinggi, tujuan yang jelas, banyak pengetahuan Forgotten Realms, dan dinosaurus zombie. Didirikan DnD karakter seperti Valindra Shadowmantle, Artus Cimber, dan power lich Acererak semuanya tampil untuk menambah kedalaman petualangan. Tujuan akhir para pemain adalah makam tituler yang didasarkan pada terkenal Gary Gygax Makam Horor, memastikan bahwa ini Dungeon & Naga penjara bawah tanah sesuai dengan namanya Makam Pemusnahan.