Setting Terbaik untuk Among Us Frantic Mode

click fraud protection

Penggemar dapat mengubah format dan aturan Di antara kita untuk membuat mini-game khusus seperti mode Frantic, yang berfokus untuk menyebabkan kekacauan sebanyak mungkin.

Di antara kita adalah permainan deduksi sosial yang popularitasnya meledak selama pandemi sebagai cara bagi teman dan teman sekelas untuk berkumpul dan bersenang-senang saat menjaga jarak sosial atau di karantina. Gim ini tidak panjang, dan formatnya mengikuti gim pesta deduksi sosial populer lainnya seperti Werewolf atau Mafia. Di dalam Di antara kita, sekelompok empat hingga sepuluh pemain mengontrol angkasawan kecil berbentuk kacang, yang disebut kru, menyelesaikan tugas pemeliharaan di pesawat ruang angkasa atau di semacam markas atau pos terdepan bergaya kontrol misi. Di dalam grup, satu hingga tiga pemain akan ditunjuk sebagai Penipu, yang bertugas menyabotase dan membunuh semua kru. Rekan kru harus menemukan dan mengeluarkan semua Penipu atau menyelesaikan semua tugas mereka untuk memenangkan permainan. Jika suatu kelompok terdesak waktu atau ingin mempertahankan permainan dengan intensitas tinggi dan kacau, mereka dapat melakukannya

sesuaikan pengaturan permainan di lobi.

Itu Di antara kita komunitas kreatif dalam berinovasi mini-game dan mode baru untuk menyesuaikan intensitas dan menjaga permainan terasa segar dan berbeda setiap saat. Mode permainan panik adalah salah satu inovasi tersebut. Seperti mode permainan buatan penggemar lainnya, pemain harus menggunakan kombinasi pengaturan game khusus dan aturan rumah yang disetujui untuk dipatuhi oleh semua anggota grup. Berikut adalah aturan dan pengaturan untuk membuat dan memainkan mode Frantic Di antara kita.

Setting Terbaik untuk Among Us Frantic Mode

Mode panik mengikuti template yang mirip dengan yang lain Di antara kita mode permainan buatan penggemar, Hide and Seek. Perbedaan utamanya adalah Impostor tidak perlu mendeklarasikan dirinya sendiri dan hanya ada dua sabotase yang dapat diakses Impostor. Objek utama gim ini sama seperti biasanya: Penipu mencoba memburu dan membunuh seluruh kru, sementara rekan kru mencoba menyelesaikan tugas mereka sebelum itu terjadi.

Penipu harus menyetujui aturan berikut:

  • Tunggu 30 detik di awal ronde sebelum membunuh rekan kru mana pun untuk memberi kru memulai tugas lebih awal.
  • Hanya komunikasi sabotase dan lampu sabotase; sabotase lain tidak boleh digunakan.
  • Jangan umumkan status sebagai Impostor.

Impostor juga dapat menggunakan vent-kill dalam mode ini.

Crewmates juga harus menyetujui seperangkat aturan. Ini adalah:

  • Jangan memperbaiki Lampu atau Komunikasi.
  • Jangan laporkan Jenazah.
  • Jangan panggil Rapat Darurat.
  • Kapan dibunuh dan bermain sebagai Hantu, jangan sebut nama Impostor.
  • Jangan memilih siapa pun.

Crewmate biasanya hanya akan dapat menjalankan dan menyelesaikan tugas untuk bekerja melawan rencana Impostor atau Impostor.

Pengaturan dalam game yang dapat diubah oleh host lobi juga akan berkontribusi pada rasa kekacauan dalam mode game ini. Pemain dapat menggunakan pengaturan dasar berikut untuk memulai menjalankan mode Frantic mereka:

  • Penipu: 1-2 (untuk 8+ pemain di lobi)
  • Konfirmasi pengeluaran: Mati
  • Rapat Darurat: 0
  • Suara anonim: Mati
  • Waktu diskusi: 15 detik
  • Waktu pemungutan suara: 15 detik
  • Kecepatan Pemain: 1,0x
  • Visi Rekan Kru: 0,25x
  • Penglihatan Penipu: 0,5x
  • Bunuh Cooldown: 20 detik
  • Jarak Bunuh: Pendek
  • Tugas Visual: Mati
  • Tugas Umum: 1
  • Tugas Panjang: 2
  • Tugas Singkat: 3

Seperti halnya mode game buatan penggemar lainnya, pemain dapat melakukan penyesuaian pada pengaturan ini sesuai kebutuhan. Mungkin perlu untuk memasukkan lebih banyak tugas, misalnya, jika Impostor terus-menerus gagal membunuh setiap kru. Pemain juga dapat bereksperimen dengan jangkauan penglihatan untuk menemukan tantangan terbesar. Banyak pemain lebih suka membuatnya agar kru memiliki radius visual yang lebih besar daripada Impostor. Terutama dalam mode ini, di mana identitas Penipu tetap dirahasiakan, memberikan pandangan yang lebih luas kepada kru dapat meningkatkan rasa teror.

Tuan rumah lobi juga dapat bereksperimen dengan kecepatan pemain, karena mempercepat permainan dapat menyebabkan kekacauan lebih lanjut. Kill distance dan cooldown juga bisa direset untuk memberikan Impostor keuntungan atau kerugian yang lebih besar dalam pertandingan.

Di antara kitatersedia untuk perangkat PC, iOS, dan Android.