Musuh yang Kembali dari Doom Diungkapkan Oleh Data Mining

click fraud protection

Doom melihat pengumuman sejumlah besar musuh unggulan dan spoiler gameplay potensial berkat serentetan penambangan data baru-baru ini.

Penggemar seri first-person shooter mani Malapetaka, dari Software id pengembang video game, tidak diragukan lagi bersemangat mengantisipasi rilis 2016 dari reboot yang akan datang. Sejak dulu Malapetaka game ini dirilis jauh pada tahun 1993, para gamer telah mengeluarkan air liur karena tuan rumah iblis yang unik dari judul tersebut musuh dan pertempuran berdarah, dan itu masih diakui sebagai salah satu penembak orang pertama terhebat dari semuanya waktu. Menyusul dirilisnya trailer resmi pertama Untuk Malapetaka remake dari penerbit Bethesda Softworks, pemain masa depan pasti sudah ngiler gameplay unggulan akan segera hadir ketika game akhirnya dirilis akhir tahun ini.

Seharusnya tidak mengherankan sekarang bahwa pemain yang berencana untuk bermain Malapetaka Mei ini dapat diharapkan untuk melawan penjahat AI yang diingat dengan baik seperti Lost Souls, Pinky Demons, Cacodemons, dan Mancubi, tetapi penambangan data terbaru dari

Malapetaka multi-pemain Alfa yang berjalan pada awal Desember 2015 mengungkapkan bahwa dua iblis inti lagi juga akan kembali ke konsol, selain beberapa perubahan signifikan dalam hal mekanisme permainan dasar.

Berdasarkan Jaringan Game PC, Spider Mastermind dan Arch-Ville juga akan kembali ke serial ini tahun ini, dengan mantan tokoh antagonis yang dikabarkan sekarang menampilkan beberapa serangan laser, ranjau yang merayap, dan telekinesis kemampuan; Arachnotrons dan Pain Elements tidak akan ada di judul baru, meskipun bos yang dihasilkan secara acak mungkin ada di area tertentu. Juga diyakini bahwa gameplay dalam multipemain akan jauh lebih cepat daripada yang terlihat sejauh ini, dan bahwa reboot akan mencakup kesulitan Ultraviolent dan Nightmare sekolah lama. mode, dan akan menampilkan level bernama The Foundry dan Olympia, seperti yang ditampilkan dalam demo E3 yang dirilis sebelumnya, selain referensi ke Divisi BFG dan Lazarus Labs yang terkenal.

Dimasukkannya begitu banyak elemen favorit penggemar dari game aslinya hanya dapat membuat kembalinya dunia game menjadi lebih menghibur dan sangat menarik. Malapetaka ketika reboot seri akhirnya melihat rilis musim panas ini. Dan berdasarkan rekaman yang dirilis sejauh ini, ditambah dengan informasi yang diperoleh dari penambangan data yang telah dibahas sebelumnya, pembuatan ulang harus menyertakan cukup banyak elemen-elemen familiar didukung oleh sejumlah elemen baru dan modifikasi pada prinsip inti waralaba untuk menjadikan game ini sebuah pengalaman yang tidak diinginkan dirindukan.

Mereka yang akan kembali ke penembak orang pertama klasik mungkin memiliki sesuatu yang sepenuhnya orisinal untuk dilibatkan dengan ketika mereka mengambil entri terbaru di bulan Mei, dan pendatang baru harus menemukan banyak tindakan cepat untuk menarik mereka masuk. Dengan sedikit keberuntungan, id dan Bethesda akan dapat memenuhi warisan properti, dan Malapetaka reboot akan menjadi bentuk pengembalian yang sebenarnya untuk seri secara keseluruhan.

Malapetaka akan tersedia untuk dibeli dari semua pengecer yang berpartisipasi untuk PlayStation 4, Xbox One, dan PC pada 13 Mei 2016.

Sumber: Jaringan Game PC