10 Perubahan Kelas dan Subkelas D&D Terbesar Di Playtest Arcana Unearthed 7

click fraud protection

Kumpulan terbaru perubahan Arcana Unearthed untuk Dungeons & Dragons mengerjakan ulang beberapa kelas dan subkelas dengan cara yang menarik dan kuat.

Ringkasan

  • Playtest 7 dari Unearthed Arcana untuk Dungeons & Dragons memperkenalkan penyesuaian pada kelas, dengan fokus pada daftar mantra dan manajemen sumber daya.
  • Pembaruan memengaruhi Barbarian, Fighter, Sorcerer, Warlock, dan Wizard, menawarkan perubahan untuk kelas bela diri dan sihir.
  • Perubahannya mencakup Peningkatan Serangan Barbarian Reckless, Manuver Battle Master baru, fitur Sorcerer yang diperbarui, dan subkelas baru seperti Archfey Warlock dan Brawler Fighter.

Batch terbaru dari Arcana yang Digali perubahan untuk Ruang Bawah Tanah & Nagatelah hadir dengan Playtest 7, dengan banyak penyesuaian pada kelas dan subkelas. Beberapa tujuan menyeluruh untuk set terbaru tampaknya adalah kembalinya fokus pada daftar mantra khusus kelas dan mengurangi beberapa pembatasan pada pengelolaan sumber daya. Banyak perubahan yang memberikan lebih banyak kekuatan di tangan pemain, meskipun Playtest 7 sedikit lebih rumit daripada buff unilateral.

Yang terbaru DnD pembaruan berfokus pada Orang Barbar, Pejuang, Penyihir, Penyihir, dan Penyihir, menawarkan perubahan menarik untuk kelas bela diri dan sihir. Banyak penyesuaian yang menawarkan keuntungan di medan perang, sementara beberapa lainnya memberdayakan pemain di luar pertempuran. Perubahan pada Biksu yang mengikuti pendekatan serupa dengan yang terbaru Arcana yang Digali perubahan harus terjadi di masa depan.

10 Serangan Barbar yang sembrono

Serangan Ceroboh Barbar mendapatkan sedikit perubahan di Playtest 7 yang tetap memberikan peningkatan yang solid dalam pertarungan. Daripada menghilang di akhir giliran Barbarian, Reckless Attack kini memberikan Keuntungan kepada Gulungan serangan berbasis kekuatan yang akan bertahan hingga giliran berikutnya, menyamakannya dengan Kerugian yang dimilikinya fitur menambahkan. Hal ini dapat membuatnya juga berlaku untuk reaksi di luar giliran Barbarian, seperti serangan peluang atau fitur subkelas Pembalasan, yang memberdayakan unik DnD Membangun karakter barbar.

9 Manuver Master Pertempuran

Manuver adalah inti dari Battle Master Fighter, yang memungkinkan para ahli taktik pertempuran ini mendapatkan keuntungan dalam penentuan posisi dan serangan dengan mengeluarkan Superiority Dice dari pool. Satu jurusan Buku Pegangan Pemain perubahan yang diperkenalkan pada Arcana yang Digali Playtest 7 adalah dimasukkannya beberapa manuver dari Kuali Segalanya Tasha, termasuk Kehadiran Komando yang luar biasa bersama dengan Ambush, Bait and Switch, dan Tactical Assessment. Perubahan lain umumnya berfokus pada fleksibilitas tambahan, memberikan pemicu yang lebih fleksibel pada banyak manuver.

8 Sihir bawaan

Perubahan pada Penyihir di DnD Menggali Arcana Playtest 7 fokus pada konsep panduan Sorcerer sebagai perapal mantra dengan sihir bawaan, tercermin dalam nama fitur baru Innate Sorcery. Sebagai fitur Level 1, Sihir Bawaan memungkinkan Penyihir untuk meningkatkan DC penyimpanan mantra mereka sebanyak 1 dan menambahkan Keuntungan ke gulungan serangan mantra Penyihir mereka selama satu menit dengan aksi bonus. Fitur ini dapat digunakan dua kali setiap istirahat panjang, memberikan kelas keunggulan menarik dalam beberapa pertemuan pertempuran setiap hari petualangan.

7 Angin kedua

Yang baru DnD Menggali Arcana menekankan keserbagunaan baru pada fitur Second Wind, yang memungkinkan Fighter mendapatkan kembali poin hit dengan aksi bonus. Fitur Pikiran Taktis membantu memberikan relevansi dalam sesi yang tidak menampilkan pertarungan, memungkinkan penggunaannya untuk menambahkan 1d10 ke pemeriksaan kemampuan yang gagal.

Jika pemeriksaan gagal, penggunaan Second Wind tidak dikeluarkan, menjadikannya fitur Level 2 yang cukup kuat. Pergeseran Taktis di Level 5 memungkinkan penggunaan Angin Kedua sebagai tindakan bonus untuk memberikan beberapa gerakan yang tidak akan memicu Serangan Peluang, sehingga memudahkan pelepasan di tengah pertempuran.

6 Penyihir Ajaib yang Licik

Setelah beberapa percobaan dengan yang terbaru Arcana yang Digali perubahan, Playtest 7 mengembalikan Warlock ke fokus pada keajaiban perjanjian. Namun, satu tambahan besar adalah fitur Level 2 Magical Cunning. Sekali sehari, seorang Warlock dapat melakukan ritual satu menit untuk mendapatkan kembali sejumlah sihir perjanjian, sedikit memperluas sumber dayanya tanpa memungkinkan mereka dibuat ulang di tengah pertempuran. Ini secara efektif berfungsi sebagai versi tingkat rendah dari Eldritch Master, sehingga dapat diperoleh oleh Warlock nuansa fitur kelas yang menarik meskipun kampanyenya tidak mencapai tingkat setinggi itu sasaran.

5 Pemulihan Ajaib

Seperti yang baru DnD Menggali Arcana Fitur Warlock Magical Cunning, pengerjaan ulang dari Sorcerous Restoration mengubah kumpulan sumber daya perapalan mantra yang tersedia bagi Sorceror ke arah yang menguntungkan. Turun dari Level 15 hingga ke Level 5, Sorcerous Restoration memulihkan Poin Sihir saat inisiatif bergulir. Fitur ini menggunakan level Sorcerer dibagi lima untuk menghitung jumlah Poin yang dipulihkan, sehingga dimulai dengan 1 dan ditingkatkan hingga 4 pada level maksimal.

4 Penyihir Sekolah Kebangkitan

Lain DnD subkelas dengan sedikit perubahan yang dapat menyebabkan pemanggilan gameplay besar adalah School of Evocation Wizard. Tes bermain 7 dari Arcana yang Digali beralih posisi Potent Cantrip dan Sculpt Spells, menjadikan Potent Cantrip sebagai fitur Level 2 dan Sculpt Spells sebagai tambahan Level 6. Karena cantrip cenderung menggunakan lebih banyak pada level yang lebih rendah dan area efek terbaik mulai terbuka pada level yang lebih tinggi, hal ini membuat Evokers baru saja memulai sebuah alat yang kemungkinan besar akan mereka gunakan.

3 Penyihir Archfey

Archfey Warlocks menerima beberapa perombakan signifikan di versi baru DnD Arcana yang Digali, sebagian besar didasarkan pada penerimaan menengah terhadap fitur-fitur mereka di luar Misty Step di masa lalu. Pengambilan baru berfokus pada sorotan yang satu ini, membuatnya selalu disiapkan di Level 3 dan tidak memerlukan pengeluaran slot mantra. Pada level yang lebih tinggi, Misty Step dapat digunakan sebagai bagian dari tindakan yang sama seperti kemampuan lainnya, dan fokus yang lebih besar pada pesona dan ilusi membuka pintu untuk beberapa pasangan yang menarik.

2 Jalur Orang Barbar Pohon Dunia

Orang barbar juga mendapat yang baru DnD subkelas dengan Jalan Pohon Dunia, yang memanfaatkan fokus yang lebih besar pada hubungan antara Kemarahan Barbar dan implikasi magis yang ada di DnD 5e. Jalur Pohon Dunia menghubungkan kekuatan Kemarahan Orang Barbar hingga Pohon Dunia Yggdrasil, yang menawarkan berbagai fitur bertema konsep ini. Fitur Level 3 memungkinkan Orang Barbar menawarkan poin serangan sementara kepada makhluk di sekitar, sementara penambahan Level 14 dari Perjalanan Sepanjang Pohon memanfaatkan ide serupa untuk transportasi melalui tumbuhan dengan mengizinkan Orang Barbar menyentuh pohon besar untuk menghubungkan mereka ke Lingkaran Teleportasi.

1 Petarung Petarung

Meskipun subkelas Battle Master yang populer untuk Fighters di DnD menyediakan fitur luar biasa untuk kendali taktis di medan perang, beberapa Pejuang mungkin ingin mengambil pendekatan yang lebih mendasar. Subkelas Brawler Fighter yang diperkenalkan di Playtest 7 berupaya mengisi kesenjangan ini, dengan fokus pada senjata improvisasi untuk barisan kedai minuman atau eksperimen medan perang. Brawler mendapatkan sejumlah fitur untuk mendukung hal ini di berbagai level, mulai dari kemahiran dengan improvisasi senjata di level 3 hingga aksi bonus tak bersenjata dan keuntungan melawan serangan improvisasi dan tak bersenjata di level lebih tinggi tingkat di Ruang Bawah Tanah & Naga.

Sumber: Ruang Bawah Tanah & Naga/YouTube