Bagaimana Twitch Memainkan Pokémon yang Terinspirasi Saat Senja Tiba

click fraud protection

Pencipta As Dusk Falls mengungkapkan bahwa aspek multipemain dari game yang berfokus pada narasi ini, secara mengejutkan, terinspirasi oleh Twitch Plays Pokémon.

Saat Senja Turunadalah permainan yang berfokus pada narasi yang digolongkan sebagai fiksi interaktif tetapi lebih mirip dengan a novel visual daripada game petualangan tunjuk-dan-klik, mengambil inspirasi dari sesuatu yang sangat tidak terduga sumber: Kedutan Dimainkan Pokemon. Saat Senja Turun mendorong bermain dengan teman melalui opsi multipemain di mana pemain dapat memilih tindakan individu, serta memiliki sejumlah aturan terbatas yang dapat digunakan untuk memaksakan suatu keputusan. Inspirasi pendekatan ini terkait dengan pendekatan klasik Pokemon eksperimen multipemain yang dikenal sebagai Kedutan Memainkan Pokemon.

Kedutan Memainkan Pokemon dimulai sebagai eksperimen yang aneh, karena memungkinkan semua orang di obrolan Twitch memasukkan perintah dalam versi yang ditiru Pokemon Merah, sehingga game tersebut dikuasai oleh ribuan pemain secara bersamaan. Konsep dari

Kedutan Memainkan Pokemon percobaan menangkap imajinasi penggemar, dengan lebih dari 36 juta orang menonton streaming tersebut selama penayangannya. Kedutan Memainkan Pokemon juga memiliki kontroversi unik dan kreasi penggemarnya sendiri, dengan beberapa lokalisasi internasional sebagai jalur utama Pokemon game sebenarnya merujuknya.

Tidak dapat disangkal hal itu Putar KedutanS Pokemon adalah momen besar dalam sejarah franchise ini, bahkan game ini memenangkan Rekor Dunia Guinness karena memiliki peserta terbanyak dalam video game pemain tunggal. Sejak saat itu, ada banyak eksperimen Twitch Play lainnya, termasuk Twitch Memainkan Elden Ring. Kedutan Memainkan Pokemon juga merupakan inspirasi utama untuk video game lain yang tampaknya tidak memiliki kesamaan dengan pokok bahasannya.

Multiplayer As Dusk Falls Terinspirasi Oleh Twitch Memainkan Pokémon

Saat Senja Jatuh Menutupi Zoe Light

Saat Senja Turun adalah tentang pemain yang membuat pilihan sulit dan berusaha menjaga karakter utama dalam game tetap aman, karena mereka terus-menerus menghadapi bahaya dan keadaan yang tidak menguntungkan dalam hidup mereka. Momen cerita yang kelam dan mencekam ini juga bisa dinikmati bersama teman-teman, berkat opsi multipemain yang ada di dalamnya Saat Senja Turun. Kata-kata kasar di Layar berbicara kepada Saat Senja Turun pengembang CEO Interior/Malam dan Direktur Kreatif Caroline Marchal tentang apa yang menginspirasi elemen kreatif dalam ceritanya.

Caroline Marchal: Dari segi cerita, inspirasi lebih banyak datang dari acara seperti Breaking Bad dan Fargo, atau film seperti Dog Day Afternoon, yang saya suka.

Dari segi gameplay, inspirasinya agak keluar dari lapangan. Saya tidak tahu apakah Anda ingat pada tahun 2014, Twitch Memainkan Pokémon? Itu adalah sebuah fenomena pada saat itu, dan saya terpesona melihat bagaimana orang-orang bersatu untuk mencoba dan mencapai suatu tujuan. Saya menemukan cerita-cerita yang diterbitkan setiap pagi benar-benar menginspirasi sebagai pengalaman komunal. Saya terinspirasi oleh hal ini, dan saya bertanya-tanya narasi apa yang setara dengan pengalaman semacam itu. Jadi, saya mulai memikirkan bagaimana kita bisa mengizinkan banyak orang—yang mungkin gamer atau mungkin bukan gamer—untuk berbagi cerita interaktif.

Sungguh aneh untuk berpikir bahwa eksperimen komunal Twitch yang melibatkan Red yang terus-menerus berjalan bolak-balik melalui wilayah Kanto akan menginspirasi hal seperti itu Saat Senja Turun, dengan sensasi sinematiknya dan penceritaan yang kuat, namun inspirasi sering kali datang dari tempat yang aneh. Kedutan Dimainkan Pokemon menempatkan banyak orang di belakang kemudi a Pokemon protagonis, dan hasil akhirnya seringkali menarik. Saat Senja Turun menggunakan pendekatan uniknya terhadap multipemain yang memungkinkan banyak pemain mengontrol nasib protagonis game, dan hal ini sering kali bisa semrawut seperti Kedutan Memainkan Pokemon.