"Industri Komik Adalah Lubang Neraka Disfungsional": Alan Moore dari Watchmen Mengungkap Kisah THUNDERMAN Adalah "Eksorsisme" untuk Keluar dari Industri Komik

click fraud protection

Dalam sebuah wawancara, Alan Moore menjelaskan cerita pendeknya, "Apa yang Dapat Kita Ketahui Tentang Thunderman?" sebagai "pengusiran setan" dari perasaannya terhadap industri komik.

Alan Moorepaling dikenal sebagai pencipta buku komik yang produktif, namun dalam beberapa tahun terakhir ia mundur dari dunia komik dan fokus pada penulisan prosa. Dia merilis novelnya Yerusalem pada tahun 2016, dan pada tahun 2022, menerbitkan kumpulan cerita pendek debutnya, Iluminasi. Koleksinya terdiri dari sembilan cerita, termasuk "Apa yang Dapat Kita Ketahui Tentang Thunderman," yang digambarkan Moore dalam wawancara baru-baru ini sebagai "pengusiran setan."

Moore berbicara dengan Radar Permainan tentang alasannya meninggalkan media komik, dan cara menulis ceritanya Iluminasi, "Thunderman" khususnya, membantunya memproses trauma karena harus melepaskan medium yang masih sangat ia cintai.

Komentar Moore memperjelas bahwa dia masih memandang buku komik sebagai bentuk seni yang transenden, tetapi dalam kata-katanya, "industri komik adalah lubang neraka yang tidak berfungsi."

Iluminasi Alan Moore Menunjukkan Urgensi Penulis Belum Hilang

Dimulai dengan miliknya Hal Rawa dijalankan pada awal 1980-an, Alan Moore menghasilkan karya untuk kedua perusahaan buku komik besar, DC dan Marvel, dengan penulisnya bertanggung jawab atas beberapa cerita DC khususnya yang paling inovatif, termasuk Batman: Lelucon Pembunuhan dan kisah Superman, Apa yang Terjadi dengan Manusia Masa Depan? DC juga menjabat sebagai penerbit serial Moore yang paling berpengaruh, Penjaga. Untuk Marvel, penulis menulis untuk Captain Britain, serta beberapa orang berpengaruh lebih awal Perang Bintang cerita komik. Pengalamannya selama bertahun-tahun didekonstruksi sepenuhnya dan diperiksa secara menyeluruh dalam cerita "Apa yang Dapat Kita Ketahui Tentang Thunderman?" dari miliknya kumpulan cerita pendek Iluminasi.

Alan Moore Memproses Pengalaman Industri Buku Komiknya Dengan "Thunderman"

"Menulis ini membuat banyak hal keluar dari sistem saya,' kata Moore kepada Games Radar. "Kalimat itu mengungkapkan banyak hal yang selalu ingin saya sampaikan, namun saya tidak pernah mempunyai konteks yang tepat untuk mengatakannya.Ceritanya membawa sepasang penulis buku komik fiksi dan kreasi mereka, pahlawan eponymous "Thunderman", dalam sebuah dunia gelap. pengembaraan "sukses", yang berlangsung selama beberapa dekade, saat "American Comics" memutarbalikkan pikiran pencipta dan citra ciptaannya ke arah yang benar. tujuan sendiri. Cerita pendek ini menawarkan penulisnya kesempatan untuk memperhitungkan kegelisahannya perselisihan dengan industri buku komik – tanpa harus kembali ke industri.

Kecintaan Alan Moore terhadap buku komik sebagai sebuah bentuk seni tidak ternoda oleh pengalaman negatif dalam industri tersebut, yang menulis "What Can We Know About Thunderman?" membantunya berproses. "Media komiknya sempurna. Ini luar biasa, " katanya, tapi, "industri komik adalah sebuah lubang neraka yang tidak berfungsi," yang tidak bisa dia toleransi lagi. "Jadi mengapa saya ingin kembali ke cerita ini?"Moore bertanya secara retoris. Menyamakannya dengan pengusiran setan, dia mengakui bahwa cerita tersebut telah membantunya menerima penolakannya terhadap medium tersebut, sesuai dengan prinsipnya. Seperti semua karya Moore, "Thunderman" tidak henti-hentinya memberikan sudut pandang dan kritik yang keras.

"Saya harap kecintaan saya pada [media] muncul," kata Moore dalam wawancara. Menggambarkan momen dari "Thunderman", penulis mencatat bahwa, "deskripsi tentang seorang anak berusia enam tahun yang melihat sekilas rak buku komik tidak mungkin bisa ditulis tanpa dapat memanfaatkan ingatan saya tentang bagaimana rasanya, saat pertama kali melihat komik." Hampir tujuh puluh tahun, dan meskipun masa jabatannya di industri buku komik berakhir buruk, Alan Mooremasih ingat pertemuan awalnya dengan buku komik, dan mampu memanfaatkan kecintaan tersebut, bahkan ketika mengarahkan energi kreatifnya yang paling mengerikan dan menyindir ke dalam industri.

Sumber: Radar Permainan