Apakah Fitur Starfield yang Hilang Ini Bagian Dari Cerita, Atau Alasan Untuk DLC?

click fraud protection

Fitur Starfield yang paling hilang bisa jadi merupakan kekeliruan, atau bisa jadi sesuatu yang lebih rumit. Bethesda mungkin menyimpan sesuatu untuk DLC.

Ringkasan

  • Starfield mengisyaratkan kehadiran mekanisme yang kuat sepanjang permainan, namun pemain tidak pernah diberi kesempatan untuk berinteraksi dengan mereka.
  • Kurangnya mekanisme yang berfungsi di Starfield dijelaskan dalam cerita, tetapi bisa juga merupakan pilihan desain yang disengaja.
  • Ada kemungkinan bahwa Bethesda akan memperkenalkan mekanisme uji coba di DLC mendatang.

Sulit untuk mengatakan apakah salah satunya medan bintangPeluang terbesar yang terlewatkan adalah kelalaian atau pengecualian yang disengaja. Game ini melakukan yang terbaik untuk memudahkan pemain memahami pengetahuannya. Mereka dapat mempelajari semua dasar-dasar galaksi yang lebih luas, hingga sifat misteri kuno yang hanya terpecahkan di galaksi tersebut akhir dari medan bintang, sejak pertama kali mereka menginjakkan kaki di New Atlantis. Namun, karena sebagian besar kemungkinan akan mengunjungi kembali kota besar ini beberapa kali sepanjang kampanye, pemain dapat memutuskan untuk mengatur kecepatan eksposisi lebih lambat jika mereka mau.

Tapi tetap saja, ada banyak sekali rahasia untuk ditemukan medan bintang, banyak di antaranya memperluas pengetahuan dasar game dengan cara yang bermakna. Sebagian besar pada akhirnya masuk akal, meskipun ada beberapa di antaranya, seperti alien hampir tidak mempunyai kepribadian sama sekali, tidak sepenuhnya memuaskan. Tapi ada satu detail pengetahuan yang tidak perlu diperhatikan sama sekali. Alasannya sangat lemah. Apakah ide yang mengubah permainan ini tidak disertakan dalam produk akhir karena menyatu dengan cerita? medan bintang sedang mencoba mengatakannya, atau ada sesuatu yang lebih dalam yang terjadi di sini?

Mengapa Starfield Tidak Membiarkan Anda Menggunakan Mech?

Mekanisme ada di mana-mana medan bintang, tapi mereka tidak pernah terlihat beraksi. Ketika mereka muncul, medan bintangMekanismenya tidak lebih dari sekadar tumpukan barang bekas yang berkarat atau barang antik museum yang tak tersentuh. Tidak pernah ada kesempatan untuk mengemudikan suatu mekanisme, atau bahkan melawannya dengan berjalan kaki. Berdasarkan pengetahuan dalam game, ada alasannya: konstruksi dan penggunaan mekanisme telah dilarang sejak satu dekade sebelumnya. medan bintangacara. Selama Perang Koloni antara faksi pemukim yang bersaing, kedua belah pihak menggunakan baju besi mekanis dalam pertempuran, namun United Colonies menggabungkan infanteri mekanis dengan alien yang direkayasa secara biologis dalam sebuah strategi yang mereka sebut perang xeno.

Strategi-strategi ini sangat efektif bagi kedua faksi - sedikit terlalu efektif, karena mereka sudah menentukannya setelah melihat ke belakang. Kematian dan kehancuran yang meluas yang disebabkan oleh bentrokan antara mekanisme dan alien yang direkayasa secara biologis menyebabkan pelarangan terhadap kedua jenis persenjataan tersebut. Karena alasan ini, tidak ada mekanisme yang berfungsi secara aktif. Hal ini kemungkinan besar didasarkan pada Perjanjian Angkatan Laut Washington pada tahun 1922, sebuah gencatan senjata pasca-Perang Dunia I yang ditandatangani oleh banyak pemain utama perang untuk mengurangi kekuatan destruktif angkatan laut mereka.

Pemain pertama kali mempelajari semua ini di salah satu medan bintangpencarian sampingan paling awal. Untuk bergabung dengan UC, calon rekrutan harus terlebih dahulu menyelesaikan program pelatihan singkat di mana mereka menjalani serangkaian diorama pendidikan. Salah satunya menjelaskan peristiwa Perang Koloni dan pelarangan mekanisme secara singkat, dan lihatlah, tepat di sebelahnya adalah mekanisme pertama yang akan dilihat sebagian besar pemain. Dengan demikian medan bintang mulai menggoda pemain, dalam tarian menggoda yang berlanjut sepanjang permainan. Mereka akan berulang kali menemukan mekanisme raksasa yang luar biasa dan tampak kuat, hanya untuk berjalan ke sana dan menyadari bahwa mekanisme tersebut tidak dapat berinteraksi dengannya.

Berusaha keras untuk merancang mekanisme, memberikan alasan yang masuk akal untuk keberadaannya, dan memasukkannya ke dalam permainan, hanya untuk mengumumkan bahwa pemain tidak dapat menyentuhnya, adalah tindakan yang benar-benar kejam. Jadi mungkin ada hal lain yang terjadi di sini, beberapa alasan non-pengetahuan mengapa mekanisme interaktif tidak disertakan di dalamnya medan bintang. Namun apa sebenarnya alasannya masih harus dilihat.

Kurangnya Fungsi Mekanisme Starfield Bisa Menjadi Pilihan Desain Game

medan bintangMekanisme yang rusak bisa jadi merupakan desain game yang disengaja, atau keterbatasan alami dari mesinnya. Mekanisme bisa jadi sulit untuk diprogram. Mereka memiliki desain yang rumit, dengan banyak bagian yang bergerak, dan senjata yang dapat menembak dengan cepat yang dapat dengan mudah membebani game yang belum dirancang untuk pertarungan mekanis. Itu berlaku ganda medan bintangmesinnya yang rewel, yang terkadang terasa mau hancur di bagian jahitannya. Ditambah lagi, dengan medan bintangsistem fisik yang unik dan rumit, termasuk gravitasi variabel di planet yang berbeda, mekanisme dapat menimbulkan lebih banyak masalah.

Mech mungkin juga telah dikeluarkan dari game terakhir untuk mengatasi potensi masalah keseimbangan. RPG Bethesda sebelumnya, Kejatuhan 4, memiliki masalah sebaliknya: pemain diberikan Power Armor yang hampir tidak bisa ditembus dalam satu jam pertama permainan. Tentu saja, Kejatuhan 4 memang membatasi seberapa sering pemain dapat menggunakan Power Armor mereka, karena pakaian tersebut memerlukan kekuatan konstan dari sumber eksternal yang jarang ditemukan. Namun tetap saja, setelah pemain memiliki Fusion Cores yang cukup, Power Armor adalah tiket mereka untuk mengatasi hambatan apa pun yang mungkin dihadapi oleh game, baik itu musuh yang mengerikan atau radiasi tinggi.

Masalah keseimbangan seperti ini hanya akan bertambah buruk medan bintangkurangnya skala level. Game ini dirancang dengan tingkat kesulitan yang bervariasi dari satu area ke area lainnya - pemain mungkin akan menemukan planet yang terlalu sulit, dan memutuskan untuk kembali lagi nanti di level yang lebih tinggi. Memiliki mekanisme yang sangat kuat sejak awal akan memungkinkan mereka mengatasi tantangan ini tanpa berpikir dua kali. Hal ini sepenuhnya akan menghilangkan tantangan menarik dalam eksplorasi ruang angkasa medan bintang benar-benar membosankan.

Bethesda Bisa Menyimpan Mekanisme Untuk DLC Starfield

Selalu ada kemungkinan itu medan bintang akan menyertakan mekanisme percontohan dalam ekspansi di masa depan. medan bintangDLC pertama, Ruang Hancur, telah dikonfirmasi, meskipun belum ada informasi mengenai tampilannya. Tentu saja, kebangkitan mekanisme juga berarti melanggar perjanjian Kolektif UC-Freestar, tapi mungkin itulah intinya.

DLC mungkin menggambarkan perang yang kembali terjadi antara faksi-faksi yang bersaing, dan mengharuskan pemain untuk memilih salah satu pihak. Judul DLC-nya sepertinya sudah menunjukkan hal itu, menyiratkan perpecahan di ruang damai. Pemain harus menentukan senjata mana yang mereka sukai untuk bertarung bersama, dan mana yang akan mereka pilih lebih baik melawan: mekanisme berlapis baja yang dirancang dengan sempurna, atau mekanisme yang sangat kejam dan direkayasa secara biologis alien? Hal ini akan menciptakan pertarungan asimetris yang menarik, yang memerlukan lebih banyak strategi daripada biasanya medan bintang baku tembak.

Namun pada akhirnya, semua ini hanyalah spekulasi. Benar-benar tidak ada cara untuk mengetahui mengapa mekanisme tidak berhasil mencapai permainan yang telah selesai, dan itu akan tetap terjadi kecuali DLC yang berpusat pada mekanisme dikonfirmasi. Untuk saat ini, pemain hanya bisa mengaguminya medan bintangmekanisme yang mengesankan namun tidak berfungsi, dan berharap hal tersebut dapat berubah dalam waktu dekat.