"Magnum Opus Obat": Ulasan Alan Wake 2

click fraud protection

Alan Wake 2 adalah film thriller epik yang mencengangkan yang mengambil yang terbaik dari katalog Remedy & menggabungkan semuanya menjadi sebuah mahakarya.

tautan langsung

  • Kekuatan Kata-kata Tertulis
  • Gameplay yang Intens & Berkembang dengan Baik
  • Alan & Saga, Sebab & Akibat
  • Pemikiran Akhir dan Skor Tinjauan

Sudah 13 tahun sejak Alan tenggelam ke kedalaman danau yang bukan danau, melainkan lautan yang terbuat dari kegelapan yang ia harap bisa ditampungnya. Di permukaan, kota Bright Falls tampak kembali normal berkat pengorbanan Alan, namun sesuatu yang menyeramkan mulai hidup di hutan Danau Cauldron. Untuk segera menetapkan fokus horor sekuel ini, Alan Bangun 2dibuka dengan ritual pembunuhan misterius di hutan sekitar Danau Cauldron. Identitas pembunuhan dan alasan pembunuhan tersebut merupakan misteri yang mengejutkan, sangat misterius bahwa Agen FBI Saga Anderson dan Alex Casey datang untuk menyelidiki perkembangan aneh yang tampaknya sepi kota.

Pengembang Remedy Entertainment telah berkembang pesat sejak game pertama dirilis, dengan judul-judul seperti

Istirahat Kuantum Dan Kontrol memamerkan kreativitas dan dedikasi studio terhadap penceritaan eksperimental. Tidak hanya mereka terus melakukan iterasi dan mengambil risiko besar - seperti menjalin ikatan Istirahat Kuantum acara TV - tetapi prosesnya menjadi lebih halus dengan setiap upaya kreatif. Kontrol menetapkan bahwa game-game ini hidup berdampingan di alam semesta yang sama, pertama melalui petunjuk halus sebelum secara jelas mengonfirmasikannya dengan dimasukkannya Alan Wake dalam PERASAAN KAGUM DLC. Ini semua untuk mengatakan itu Alan Bangun 2 mengambil pelajaran dari game dan proyek sebelumnya, menggabungkannya dengan cara yang menarik dan tak terduga yang tidak hanya menjadikannya sekuel yang lebih dari layak untuk pendahulunya, tetapi juga karya besar Remedy.

Kekuatan Kata-kata Tertulis

Alam Semesta Obat adalah salah satu hal yang menarik, karena mengambil dari berbagai ide psikologis, filosofis, dan ilmiah untuk menciptakan dunia yang tiada duanya. Sebagaimana dimaksud, Kontrol menandai momen besar bagi aturan dunia Remedy, yaitu konsep "Paranatural", yang mengacu pada berbagai hal seperti Ambang Batas, Objek Kekuasaan (OoP), dan Dunia yang Diubah Acara. Kekuatan dan pengaruh konsep-konsep ini berbeda-beda, tetapi apa yang tersirat di dalamnya Kontrol dan dikonfirmasi di Alan Bangun 2 adalah bahwa kekuatan Paranatural di Danau Cauldron adalah anomali di antara anomali. Hal ini tidak hanya menghasilkan Alan Bangun 2 penuh dengan intrik, namun memberikan makna baru pada gagasan bahwa satu cerita yang kuat dapat mengubah dunia.

Peristiwa keduanya Alan bangun permainan ditentukan oleh cerita yang ditulis oleh Wake sendiri. Pasalnya, Danau Cauldron terletak di Ambang Batas, yaitu wilayah yang menghubungkan Bumi dengan realitas lain, dan sifat Ambang Batas ini adalah kemampuannya untuk mengubah realitas berdasarkan realitas seseorang kreativitas; dua kasus paling berpengaruh berasal dari penulis Thomas Zane dan Alan Wake. Game pertama menunjukkan Alan menemukan halaman naskah yang dia tidak ingat pernah menulisnya, yang menggambarkan peristiwa dan kengerian yang pada akhirnya akan terjadi. Alan Bangun 2 mengambil gagasan ini dan mendorongnya lebih jauh, kini memengaruhi realitas dalam skala yang lebih besar dan lebih intim.

Ini adalah kisah ambisius yang memadukan horor psikologis terbaik dengan thriller detektif kelam Detektif sejati Dan Hannibal, tapi sayangnya, hanya itu yang bisa dikatakan tentang aspek permainan ini. Dari saat pembukaan, kisah Alan Bangun 2 memiliki pengungkapan dan perubahan mengejutkan yang membuat diskusi apa pun tentang cerita ini berisiko besar bagi para spoiler. Apa yang mudah untuk dikatakan adalah bahwa ini adalah kisah Remedy yang terbaik dan paling menarik hingga saat ini, dengan satu-satunya hambatannya adalah momen eksposisi karakter yang bisa disampaikan dengan lebih baik; sama sekali tidak membuat isi momen-momen tersebut menjadi kurang menarik atau mencengangkan.

Gameplay yang Intens & Berkembang dengan Baik

Alan Bangun 2 adalah Upaya pertama Remedy dalam game survival horror, dan ini merupakan salah satu yang sebagian besar berhasil. Saat bermain sebagai salah satu protagonis game, Alan Wake atau Saga Anderson, pemain akan mengelola berbasis blok inventaris, mencari amunisi dan item kesehatan yang terbatas, dan mencari rumah persembunyian untuk menyimpan dan menyimpan item untuk nanti menggunakan. Barang habis pakai dapat ditemukan di berbagai lokasi, seperti di pendingin, kotak, tempat penyimpanan rahasia, kotak yang menempel pada tiang lampu seperti pada game pertama, atau bahkan musuh yang mati jika pemain harus melakukannya dengan benar peningkatan. Meski begitu, jumlah item di lokasi ini langka, biasanya berisi satu baterai senter atau mungkin segenggam peluru, jadi penting untuk menjarah sebanyak mungkin.

Secara umum, ada yang berpendapat bahwa sumber daya dan barang-barangnya terlalu terbatas, terutama barang-barang kesehatan, yang menyebabkan beberapa mekanik kurang dimanfaatkan sekaligus membuat momen-momen tertentu menjadi lebih banyak memuaskan. Setiap rumah persembunyian memiliki "kotak sepatu" tempat pemain dapat menyimpan barang, tetapi keterbatasan sumber daya yang besar menyebabkan hal itu terjadi digunakan untuk hal-hal seperti pesona Saga, yang memberikan buff tertentu, dan pada akhirnya membuat sangat kurang dimanfaatkan montir. Di sisi lain, jumlah amunisi dan baterai senter dapat membuat pertarungan yang seimbang membuat frustrasi dan memuaskan. Musuh normal dapat menjadi sedikit menguras tenaga untuk kedua sumber daya tersebut, dan meskipun membersihkan musuh dari kegelapan selalu menggunakan jumlah baterai yang sama, musuh yang dibersihkan akan sering kali menggunakan baterai yang sama. muncul titik merah yang menimbulkan kerusakan kritis saat ditembak, dengan cepat menjatuhkan musuh dan meninggalkan perasaan seperti mereka selamat dari pertemuan dengan kulit mereka gigi.

MenyukaiKontrol misi sampingan, Alan Bangun 2 membuat tujuan sampingan seperti menemukan tempat persembunyian rahasia dan kotak makan siang layak untuk dicari. Senter terkadang akan menampilkan panah kuning yang memandu pemain ke simpanan persediaan rahasia, serta lampu kuning atau simbol tertentu yang menunjukkan bahwa ada rahasia di area tersebut. Selain simpanan, kedua karakter dapat menemukan item tersembunyi yang diperlukan untuk peningkatan. Bagi Saga, ini adalah kotak makan siang misterius yang berisi halaman manuskrip robek yang meningkatkan senjatanya, dan bagi Alan, ini adalah simbol yang sesuai dengan kategori tertentu dari statistik yang dapat ditingkatkan. Peningkatan ini tidak diperlukan untuk menyelesaikan permainan, tetapi pemain akan sering menemukan hal-hal ini dan selalu layak untuk diambil.

Alan & Saga, Sebab & Akibat

Saga Anderson adalah Agen FBI yang jelas-jelas ditetapkan oleh rekannya Alex Casey sebagai detektif yang luar biasa. Hal ini disebabkan oleh konstruksi mental yang disebut "Tempat Pikiran", yaitu ruangan tempat dia merencanakan setiap aspek dari sebuah kasus; benang merah dan semuanya. Pemain dapat memasuki Mind Place kapan saja dan akan sering melakukannya. Fitur utamanya adalah Case Board, di mana Saga akan menaruh semua bukti dan petunjuknya di dinding dan menyatukannya, dengan setiap gambar atau bukti baru membuka pertanyaan dan tujuan baru. Seiring berjalannya permainan, beberapa jenis kasus akan aktif secara bersamaan: Kasus Utama, Kasus Latar Belakang, dan Tempat Menarik. Pemain harus mengunjungi Dewan Kasus secara teratur untuk menambahkan bukti baru dan membuka tujuan baru; tapi hati-hati, pergi ke Mind Place tidak menghentikan permainan, jadi Saga masih rentan terhadap serangan jika ada musuh di dekatnya.

Bagian penting lainnya dari Mind Place adalah tabel Profiling, yang merupakan latihan psikologis mencoba memasuki pikiran seorang pembunuh atau korban untuk menentukan motif mereka dan kemungkinan selanjutnya bergerak. Saga jelas memiliki bakat dalam hal ini, karena dia dapat menemukan informasi yang seharusnya dia miliki secara akurat tidak ada cara untuk mengetahui, seperti menemukan seseorang memiliki benda penting yang tidak pernah disebutkan sebelumnya. Kadang-kadang terasa terlalu nyaman, tetapi ini adalah bagian yang menarik dan penting dari cerita dan misteri seputar karakternya. Di sini juga pemain dapat membaca manuskrip yang ditemukan, mendengarkan musik fenomenal yang menghiasi setiap bagian cerita, dan meningkatkan senjata.

Berbeda dengan Saga yang lebih fokus memahami dan bertahan hidup di dunia tempat dia berada, Alan secara langsung mempengaruhi dan mengubah dunia menakutkan dan menyeramkan di sekitarnya. Seperti Saga, Alan memiliki konstruksi mental yang disebut "Ruang Penulis", yang memiliki fungsi hampir sama tetapi dengan sedikit variasi. Alih-alih Papan Kasus yang menyatukan misteri dan mengungkap tujuan, Alan memiliki Papan Cerita yang melacak Adegan dan Poin Plot; yang pertama adalah lokasi spesifik yang terkena dampak langsung dari yang kedua. Keduanya ditemukan secara alami melalui eksplorasi, namun menerapkan Poin Plot yang berbeda pada Adegan pemain masuk, yang dapat dilakukan kapan saja, akan sepenuhnya mengubah struktur dan konten adegan itu. Titik Plot yang tepat di Adegan yang tepat akan mengungkap sesuatu yang baru dalam narasi dan membuka tujuan baru.

Alan Bangun 2 juga bermain dengan cahaya secara unik dengan memberi Alan kemampuan untuk menangkap cahaya dari satu sumber dan memasukkannya ke sumber lain, mengubah area itu sepenuhnya dan membuka jalur baru. Bagi Alan, Tempat Gelap adalah salah satu teka-teki raksasa dan berbahaya yang tertanam kuat dalam abstrak, menjadi lebih jelas lagi dengan penggunaan media campuran yang paling ringkas dan efektif dari Remedy. Dalam cerita Alan, pemain akan masuk dan keluar dari segmen render dan live-action, yang semakin ditekankan disonansi kognitif yang ditemukan dalam bidang eksistensi ini dan seberapa besar pengaruh Alan terhadap realitas diri. Secara keseluruhan, Remedy dengan ahlinya telah menyesuaikan gameplay masing-masing karakter dengan apa yang mereka wakili secara tematis, sehingga keduanya bisa merasakan sensasi yang sama. sepenuhnya berbeda satu sama lain sekaligus berdampak langsung pada cerita satu sama lain dengan cara yang terasa alami, layak, dan besar.

Pemikiran Akhir dan Skor Tinjauan

Alan Bangun 2 merupakan pencapaian yang luar biasa. Secara visual, ini adalah salah satu permainan paling mengesankan dan menghantui yang ada dan kemampuan untuk mengubah dunia dengan mulus dalam sekejap adalah prestasi teknis yang hanya sedikit orang yang berhasil melakukannya. Dalam banyak hal, Alan Bangun 2terasa seperti surat cinta untuk sejarah Remedy dan alam semestanya. Pemain tidak hanya akan menemukan karakter dari dan referensi ke game lain, tetapi mereka juga akan menemukan sejumlah aktor sebelumnya seperti James McCaffery, yang memerankan Max Payne. Setiap bagian dari game ini adalah kejutan menyenangkan yang hanya membuat orang bersemangat Obati kebangkitan yang tampaknya akan datang.

Sumber: PlayStation/YouTube

Alan Bangun 2 rilis 27 Oktober untuk PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan PC melalui Epic Games Store. Screen Rant disediakan dengan unduhan digital PlayStation 5 untuk tujuan ulasan ini.