Setiap Game PlayStation Baru Diungkapkan Dari Indie Spotlight Agustus

click fraud protection

2021 telah menjadi tahun yang luar biasa untuk game indie, sebagian besar berkat fokus yang mereka terima selama E3 dan presentasi besar lainnya tahun ini. Bulan ini tidak terkecuali, seperti tahun 2021 Sony Sorotan PlayStation Indie acara berlangsung pada tanggal 5 Agustus dan menampilkan beberapa pengumuman besar, trailer baru, pembicaraan di belakang layar dengan pengembang, dan bahkan beberapa game mengungkapkan. Berikut adalah ikhtisar berita terpenting bagi pengguna PlayStation yang mungkin melewatkannya.

Pertama, neraka' pengembang memberi penggemar pandangan lebih dekat tentang asal-usul game dan menegaskan kembali bahwa neraka akan datang ke PS4 dan PS5 pada 13 Agustus, seperti yang diumumkan sebelumnya. Sony kemudian mengungkapkan bahwa game eksplorasi dunia terbuka Pendakian Singkat juga akan datang ke konsol PlayStation pada musim gugur ini. Di luar itu, belum ada tanggal rilis spesifik yang diberikan. Kedua game indie tersebut mendapat pujian kritis yang tinggi saat pertama kali dirilis;

neraka dinobatkan sebagai Game of the Year pada tahun 2020, dan Pendakian Singkat memenangkan beberapa gelar di Penghargaan Festival Game Independen 2020.

Aksioma Verge 2, yang tertunda hingga paruh kedua tahun 2021 Mei ini, juga mendapat sorotan saat pengembang Tom Happ mengungkapkan trailer gameplay yang semuanya baru serta peta kedua yang sepenuhnya dapat dijelajahi untuk game Metroidvania. Digambarkan sebagai "Breach world", peta baru akan terhubung dengan dunia luar game. Pengembang membandingkannya dengan membuat dua game sekaligus, mengingat ukuran peta Breach. Selain itu, pengalaman horor Phobia Game Studio Bangkai dipastikan akan datang ke konsol PlayStation akhir tahun ini. Bangkai menggambarkan dirinya sebagai permainan horor terbalik, menempatkan putaran unik pada genre dengan menempatkan pemain dalam peran monster, membuat jalan melalui fasilitas dan membunuh setiap manusia di jalurnya. Itu bukan satu-satunya pengungkapan dan pratinjau yang dirilis selama PlayStation Indie Spotlight.

Oxenfree 2: Pengalaman Narasi Menakutkan Sinyal Hilang Ditampilkan Selama Spotlight PlayStation Indie

Secara resmi PlayStation blog - di mana sisa pengungkapan Agustus juga dapat ditemukan - salah satu pendiri Night School Studio Adam Hines membahas sekuel yang diumumkan sebelumnya untuk Bebas Oxen, sebuah game indie supernatural yang awalnya dirilis pada tahun 2016. Sama seperti pendahulunya, Oxenfree 2: Sinyal Hilang akan berputar di sekitar sistem dialog yang kuat yang sangat berfokus pada narasi. Pengembang mengisyaratkan bahwa perjalanan waktu akan sekali lagi memainkan peran penting, meskipun trailer penggoda game memberikan sedikit detail gameplay yang konkret. Lebih banyak kemungkinan akan terungkap sebagai pendekatan tanggal rilis resmi. Untuk saat ini, sudah dikonfirmasi bahwa Bebas Oxen 2 akan menuju ke konsol PS4 dan PS5 saat dirilis. Ini juga akan tersedia di PC serta Nintendo Switch.

Alih-alih membawa kembali karakter dari game pertama, Oxenfree 2: Sinyal Hilang sebagai gantinya mengikuti kisah Riley Poverly. Menurut pengembang, kisah Riley adalah salah satu bergulat dengan realitas pasca-remaja dan konsekuensi dari pilihan hidupnya. Riley kembali ke kampung halamannya di Camena, yang juga menjadi latar game pertama, untuk mengambil pekerjaan sebagai peneliti lingkungan. Dari sana, penyelidikannya tentang gelombang elektromagnetik Camena yang tidak alami membawanya langsung ke eksplorasi misteri supernaturalnya. Kabarnya, Oxenfree 2: Sinyal Hilang akan memungkinkan pemain untuk akhirnya menemukan cerita lengkap dari pengaturan permainan.

Wytchwood Adalah Petualangan Kerajinan Fantasi yang Hadir di PlayStation

Selama Spotlight Indie PlayStation, Alientrap Games mengungkapkan petualangan kerajinan mistisnya, Wytchwood, yang akan hadir di PS4 dan PS5 pada musim gugur 2021. Gim ini menampilkan gaya seni ala buku cerita 2D dan sangat terinspirasi oleh Dongeng Grimms, memungkinkan pemain untuk menjelajahi dunia yang penuh narasi dan menemukan NPC yang terinspirasi oleh karakter dari dongeng klasik. Perancang seni Ariane Laurence menjelaskan Wytchwood sebagai "permainan yang pada dasarnya dingin" berfokus terutama pada eksplorasi dan pengumpulan bahan mantra meskipun memberikan pemain kesempatan untuk menyelesaikan konflik. Penggemar dari Skyrimsistem alkimia kemungkinan besar akan menikmati apa Wytchwood harus menawarkan. Pemain mengambil peran sebagai penyihir tua misterius dari hutan, membuat pesona dan memberikan penilaian pada pemain warna-warni permainan.

Secara khusus, sepertinya Wytchwood bertujuan untuk menawarkan penyimpangan substansial dari lainnya yang baru-baru ini populer permainan yang mencakup kerajinan seperti Valheim. Sedangkan banyak judul berkisar pada kelangsungan hidup dan bangunan, Wytchwood menggunakan mantra buatannya sebagai sarana untuk berinteraksi dengan dunia game. Mantra snagvine dapat mencegah tanaman terpesona bergerak, Ramuan Soporific akan membuat karakter menjadi lebih dalam tidur, dan mungkin bahkan orang mati dapat dihidupkan kembali dengan kombinasi sihir yang tepat bahan. Sepertinya akan ada banyak kesempatan untuk dijelajahi Wytchwood's cerita dengan cara yang unik setelah game dirilis.

Spotlight PlayStation Indie Menampilkan Seri Terra Cresta Kembali di Sol Cresta

Terakhir, direktur kreatif PlatinumGames Hideki Kamiya - yang juga menyutradarai Bayonetta - memberi Terra Cresta penggemar melihat entri berikutnya dalam seri selama Spotlight Indie PlayStation. Sol Cresta digambarkan sebagai game penembak neo-klasik. Bulan Cresta dan sekuelnya Terra Cresta awalnya dirilis pada tahun 80-an, dan meskipun PlatinumGames telah menggoda keberadaan Sol Cresta sebelumnya berupa lelucon April Mop, baru saja dikonfirmasi akan rilis di Nintendo Switch, PS4, dan PC. Lebih detail tentang Sol Crestagameplay 's juga diuraikan pada PlatinumGames' blog resmi, di mana sutradara Takanori Sato melihat lebih dekat cara kerja mekanik gameplaynya, terutama pendekatan uniknya terhadap formasi.

Sebagai sekuel game berusia 36 tahun, Sol Cresta bertujuan untuk menjembatani kesenjangan antara docking bentuk bebas klasik dan game arcade menembak dan teknologi modern, menangkap perasaan nostalgia sambil menawarkan pengalaman gameplay yang inovatif. Banyak dari Sol Cresta berputar di sekitar menggabungkan dan mengkonfigurasi ulang kapal untuk mengubah serangan, memperkenalkan sistem "dock-and-split" tiga pesawat tempur untuk menghadirkan sentuhan baru pada penembak vertikal klasik. Ini akan menjadi bab terakhir dari Terra Cresta seri dan akan dirilis di beberapa titik pada tahun 2021. Tidak ada rilis konkret yang diberikan di luar itu, tetapi semua Sol Cresta yang sama masih berhasil menempatkan dirinya sebagai salah satu pengumuman terbesar yang keluar dari Sorotan PlayStation Indie.

Sumber: PlayStation, PlatinumGames

Pandangan Pertama Pada Star-Lord Di Guardians of the Galaxy Vol. 3

Tentang Penulis