Taktik Ogre Reborn: Cara Menggunakan Sistem DUNIA (Game Baru Plus)

click fraud protection

Sistem Tactics Ogre Reborn WORLD berbeda dari kebanyakan mode NG+. Pemain dapat menjelajahi semua kemungkinan garis waktu untuk satu file penyimpanan yang sempurna.

tautan langsung

  • Mekanisme dan Pembatasan DUNIA
  • Poin Jangkar

Taktik Ogre Terlahir KembaliSistem WORLD berbeda dari New Game Plus tradisional. Daripada memulai ulang sepenuhnya, pemain dapat melompat ke mana saja di garis waktu percabangan. Hal ini memungkinkan seseorang untuk mengeksplorasi sepenuhnya semua opsi alur cerita.

WORLD dapat digunakan untuk merekrut setiap karakter yang mungkin dan berakhir dengan sempurna Taktik Ogre Terlahir Kembali berkas yang disimpan. Ia bahkan dapat memperbaiki pilihan cerita dan kesalahan yang dilakukan pemain saat pertama kali bermain. Sistem ini juga dapat digunakan dengan mudah untuk mengatur ulang pertemuan dan pertarungan pertanian.

Mekanisme dan Pembatasan DUNIA

Sistem DUNIA tidak terkunci pemain pertama kali mengalahkan Taktik Ogre Terlahir Kembali dan melihat akhir apa pun. DUNIA tidak universal dan hanya akan menjadi mekanisme kampanye yang menyelesaikan permainan. Opsi baru ini akan muncul sebagai menu di dalam

Laporan Warren. Setiap penyimpanan yang menggunakan WORLD sekarang akan menyertakan ikon roda baru di sudut kiri atas.

Pemain dapat melompat mundur atau maju tepat waktu. Mereka akan mempertahankan pasukan, senjata, dan perlengkapan lainnya. Saat memasuki pertarungan cerita untuk pertama kalinya, tim akan disinkronkan levelnya hingga ke Level Persatuan yang sesuai. Namun, ketika pertempuran seperti itu diputar ulang, sinkronisasi ini dapat dinonaktifkan di Taktik Ogre Terlahir Kembali pengaturan sebelum pertempuran. Semua peserta akan tetap mendapatkan poin pengalaman, meskipun poin tersebut melampaui Level Persatuan yang diinginkan.

Meskipun tingkat pangkalan militer akan diturunkan, tidak semua statistik akan disesuaikan. Pemain akan tetap mempertahankan sihir, keterampilan, dan gerakan penyelesaian senjata yang mereka miliki. Armor pemain dan musuh juga tidak berkurang, sehingga lebih penting lagi untuk menggunakan serangan yang mengatasi tipe resistensi. Dalam beberapa kasus yang jarang terjadi, menggunakan WORLD akan berhasil Taktik Ogre Terlahir Kembali berjuang lebih keras untuk pertama kalinya karena sinkronisasi yang tidak seimbang ini.

Laporan Warren vs Tentara

Karakter yang telah direkrut akan memiliki skill dan perlengkapannya bahkan saat bepergian ke masa lalu. Jika karakter tersebut muncul sebagai A Taktik Ogre Terlahir Kembali Tamu NPC, AI tersebut akan disesuaikan agar sesuai dengan kustomisasi pemain. Jika suatu karakter adalah musuh, mereka akan tetap berada di level dasarnya dan pemain masih dapat menyebarkan salinannya sendiri. Jika ada tamu atau musuh yang mati dalam pertempuran, mereka akan dicatat sebagai orang mati di Laporan Warren tetapi tidak akan dikeluarkan dari tim pemain. Jika karakter cerita sudah menjadi tentara, klon kedua tidak dapat direkrut. Namun, jika mereka sebelumnya dibunuh atau diberhentikan sepenuhnya, salinan baru dapat diminta untuk bergabung.

Poin Jangkar

Anchor Points adalah bagian dari garis waktu di mana pemain dapat berpindah dengan cepat. Ketika Jangkar berikutnya dilewati, itu akan mencatat semua detail dan pilihan cerita saat ini - termasuk karakter mana yang hidup menurut Laporan Warren, perkembangan misi sampingan, dan Taktik Ogre Terlahir Kembali reputasi Chaos Frame nasional. Setiap Anchor Point tidak bergantung satu sama lain dan data yang disimpan di salah satu Anchor Point tidak akan memengaruhi data yang lalu atau yang akan datang. Misalnya, jika seseorang kembali ke masa lalu untuk menyelamatkan Ravness di bab pertama, mereka masih harus melewati Jangkar lain yang terkait dengan misi perekrutannya.

Jangkar

Acara Berikutnya

Bab

Tingkat Serikat

Cutscene: Pembebasan Duke Ronwey

Pertempuran: Bukit Tynemouth

Pertama

3

Cutscene: Manuver Taktis

Pertempuran: Dataran Golborza

Pertama

5

Cutscene: Ke Balmamusa

Pertempuran: Danau Bordu

Pertama

7

Pertempuran: Balmausa

Pertempuran: Xeod Moor

Hukum Kedua

11

Pertempuran: Pelabuhan Asyton

Cutscene: Kembali ke Almorica

Hukum Kedua

13

Pertempuran: Bukit Tynemouth

Cutscene: Pertanda Kehancuran

Hukum Kedua

16

Cutscene: Sajak Terbakar

Pertempuran: Gerbang Almorica

Hukum Kedua

19

Cutscene: Berangkat dari Asyton

Pertempuran: Pelabuhan Asyton

Kekacauan Kedua

11

Pertempuran: Xeod Moor

Pertempuran: Danau Bordu

Kekacauan Kedua

13

Cutscene: Janji Folcurt

Pertempuran: Benteng Qadriga

Kekacauan Kedua

16

Cutscene: Sajak Terbakar

Cutscene: Kemarahan Sang Duke

Kekacauan Kedua

19

Cutscene: Kerabat adalah Kerabat

Pertempuran: Madura Melayang

Hukum Ketiga

19

Pertempuran: Jalan Reisan

Pertempuran: Penjaga Coritanae

Hukum Ketiga

19

Cutscene: Hari-Hari Terakhir Front

Pertempuran: Gerbang Almorica

Hukum Ketiga

21

Pertempuran: Gunung Weobry

Cutscene: Pendekar Pedang Buta

Hukum Ketiga

25

Pertempuran: Pelabuhan Asyton

Pertempuran: Xeod Moor

Kekacauan Ketiga

19

Pertempuran: Dataran Tinggi Bahanna

Dinding Tirai Pertempuran Briganty

Kekacauan Ketiga

19

Adegan Potong: Massif Burnham

Pertempuran: Gunung Weobry

Kekacauan Ketiga

21

Pertempuran: Benteng Boed

Pertempuran: Dinding Tirai Pidoch

Kekacauan Ketiga

25

Cutscene: Kembalinya Sir Mirdyn

Pertempuran: Benteng Boed

Netral Ketiga

19

Pertempuran: Bukit Tynemouth

Pertempuran: Pelabuhan Asyton

Netral Ketiga

19

Cutcene: Ambil Kembali Rhime

Pertempuran: Penjaga Coritanae

Netral Ketiga

21

Cutcene: Kematian Duke

Cutscene: Alamat Leonar

Netral Ketiga

25

Cutscene: Pemimpin Perlawanan

Pertempuran: Dataran Tinggi Bahanna

Keempat

27

Pertempuran: Hagia Banhamuba

Pertempuran: Berita tentang Putri

Keempat

30

Cutscene: Ikatan Saudara atau Kematian Catiua

Cutscene: Deklarasi Putri atau Menghadapi Raja Dinasti

Keempat

35

Cutscene: Gereja di Tepi Laut

Pertempuran: Kaki Taman

Keempat

40

Pertempuran: Kamar Segel

Cutscene: Penyanyi Iuria

kode

45

Pertempuran: Menuju Kegelapan

Cutscene: Pencarian Warren

kode

50

Cutscene: Kembalinya Warren

Pertempuran: Delakroa Biasa

kode

50

Pertempuran: Jalan Torakoria

Pertempuran: Dermaga Golyat

kode

50

Bab Empat Jangkar Bersama

Pemain harus memperhatikan secara khusus bagaimana reaksi DUNIA terhadap hal tersebut terakhir Taktik Ogre Terlahir Kembali bab cerita. Ketiga rute Hukum, Kekacauan, dan Netral mengarah ke satu Bab Empat yang serupa. Namun, masing-masing memiliki misi sampingan dan pertemuan uniknya sendiri. Jika seseorang terlalu banyak melompat-lompat di bab terakhir ini, dia mungkin akan mendapatkan timeline yang gagal. Hal ini dapat mencakup skor loyalitas yang tidak diinginkan, ruang bawah tanah yang diblokir, atau karakter yang mati dalam alur cerita. Untuk menjaga semuanya tetap teratur, disarankan untuk menyelesaikan semua Bab Empat sekaligus sebelum mengubah rute kembali ke Bab Dua atau Tiga.

Anchor Points adalah cara yang bagus untuk mendapatkan item dan hadiah lainnya dengan cepat. Beberapa Jangkar - seperti "Deklarasi Putri" - berada tepat sebelum mendapatkan didambakan Taktik Ogre Terlahir Kembali tanda kelas rahasia. Pemain juga dapat mencatat kemajuan mereka di ruang bawah tanah super seperti Istana Orang Mati dengan sengaja menyelesaikan Anchor point di akhir game seperti “Church by the Sea” atau “Into the Darkness”.

  • Waralaba:
    Raksasa Taktik
    Platform:
    Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Uap
    Dilepaskan:
    2022-11-11
    Pengembang:
    Square Enix
    Penerbit:
    Square Enix
    Genre:
    Strategi, RPG
    ESRB:
    T
    Berapa Lama Untuk Mengalahkan:
    55 jam