Taktik Ogre Reborn: Cara Menggunakan Sistem DUNIA (Game Baru Plus)
Sistem Tactics Ogre Reborn WORLD berbeda dari kebanyakan mode NG+. Pemain dapat menjelajahi semua kemungkinan garis waktu untuk satu file penyimpanan yang sempurna.
tautan langsung
- Mekanisme dan Pembatasan DUNIA
- Poin Jangkar
Taktik Ogre Terlahir KembaliSistem WORLD berbeda dari New Game Plus tradisional. Daripada memulai ulang sepenuhnya, pemain dapat melompat ke mana saja di garis waktu percabangan. Hal ini memungkinkan seseorang untuk mengeksplorasi sepenuhnya semua opsi alur cerita.
WORLD dapat digunakan untuk merekrut setiap karakter yang mungkin dan berakhir dengan sempurna Taktik Ogre Terlahir Kembali berkas yang disimpan. Ia bahkan dapat memperbaiki pilihan cerita dan kesalahan yang dilakukan pemain saat pertama kali bermain. Sistem ini juga dapat digunakan dengan mudah untuk mengatur ulang pertemuan dan pertarungan pertanian.
Mekanisme dan Pembatasan DUNIA
Sistem DUNIA tidak terkunci pemain pertama kali mengalahkan Taktik Ogre Terlahir Kembali dan melihat akhir apa pun. DUNIA tidak universal dan hanya akan menjadi mekanisme kampanye yang menyelesaikan permainan. Opsi baru ini akan muncul sebagai menu di dalam
Pemain dapat melompat mundur atau maju tepat waktu. Mereka akan mempertahankan pasukan, senjata, dan perlengkapan lainnya. Saat memasuki pertarungan cerita untuk pertama kalinya, tim akan disinkronkan levelnya hingga ke Level Persatuan yang sesuai. Namun, ketika pertempuran seperti itu diputar ulang, sinkronisasi ini dapat dinonaktifkan di Taktik Ogre Terlahir Kembali pengaturan sebelum pertempuran. Semua peserta akan tetap mendapatkan poin pengalaman, meskipun poin tersebut melampaui Level Persatuan yang diinginkan.
Meskipun tingkat pangkalan militer akan diturunkan, tidak semua statistik akan disesuaikan. Pemain akan tetap mempertahankan sihir, keterampilan, dan gerakan penyelesaian senjata yang mereka miliki. Armor pemain dan musuh juga tidak berkurang, sehingga lebih penting lagi untuk menggunakan serangan yang mengatasi tipe resistensi. Dalam beberapa kasus yang jarang terjadi, menggunakan WORLD akan berhasil Taktik Ogre Terlahir Kembali berjuang lebih keras untuk pertama kalinya karena sinkronisasi yang tidak seimbang ini.
Laporan Warren vs Tentara
Karakter yang telah direkrut akan memiliki skill dan perlengkapannya bahkan saat bepergian ke masa lalu. Jika karakter tersebut muncul sebagai A Taktik Ogre Terlahir Kembali Tamu NPC, AI tersebut akan disesuaikan agar sesuai dengan kustomisasi pemain. Jika suatu karakter adalah musuh, mereka akan tetap berada di level dasarnya dan pemain masih dapat menyebarkan salinannya sendiri. Jika ada tamu atau musuh yang mati dalam pertempuran, mereka akan dicatat sebagai orang mati di Laporan Warren tetapi tidak akan dikeluarkan dari tim pemain. Jika karakter cerita sudah menjadi tentara, klon kedua tidak dapat direkrut. Namun, jika mereka sebelumnya dibunuh atau diberhentikan sepenuhnya, salinan baru dapat diminta untuk bergabung.
Poin Jangkar
Anchor Points adalah bagian dari garis waktu di mana pemain dapat berpindah dengan cepat. Ketika Jangkar berikutnya dilewati, itu akan mencatat semua detail dan pilihan cerita saat ini - termasuk karakter mana yang hidup menurut Laporan Warren, perkembangan misi sampingan, dan Taktik Ogre Terlahir Kembali reputasi Chaos Frame nasional. Setiap Anchor Point tidak bergantung satu sama lain dan data yang disimpan di salah satu Anchor Point tidak akan memengaruhi data yang lalu atau yang akan datang. Misalnya, jika seseorang kembali ke masa lalu untuk menyelamatkan Ravness di bab pertama, mereka masih harus melewati Jangkar lain yang terkait dengan misi perekrutannya.
Jangkar |
Acara Berikutnya |
Bab |
Tingkat Serikat |
---|---|---|---|
Cutscene: Pembebasan Duke Ronwey |
Pertempuran: Bukit Tynemouth |
Pertama |
3 |
Cutscene: Manuver Taktis |
Pertempuran: Dataran Golborza |
Pertama |
5 |
Cutscene: Ke Balmamusa |
Pertempuran: Danau Bordu |
Pertama |
7 |
Pertempuran: Balmausa |
Pertempuran: Xeod Moor |
Hukum Kedua |
11 |
Pertempuran: Pelabuhan Asyton |
Cutscene: Kembali ke Almorica |
Hukum Kedua |
13 |
Pertempuran: Bukit Tynemouth |
Cutscene: Pertanda Kehancuran |
Hukum Kedua |
16 |
Cutscene: Sajak Terbakar |
Pertempuran: Gerbang Almorica |
Hukum Kedua |
19 |
Cutscene: Berangkat dari Asyton |
Pertempuran: Pelabuhan Asyton |
Kekacauan Kedua |
11 |
Pertempuran: Xeod Moor |
Pertempuran: Danau Bordu |
Kekacauan Kedua |
13 |
Cutscene: Janji Folcurt |
Pertempuran: Benteng Qadriga |
Kekacauan Kedua |
16 |
Cutscene: Sajak Terbakar |
Cutscene: Kemarahan Sang Duke |
Kekacauan Kedua |
19 |
Cutscene: Kerabat adalah Kerabat |
Pertempuran: Madura Melayang |
Hukum Ketiga |
19 |
Pertempuran: Jalan Reisan |
Pertempuran: Penjaga Coritanae |
Hukum Ketiga |
19 |
Cutscene: Hari-Hari Terakhir Front |
Pertempuran: Gerbang Almorica |
Hukum Ketiga |
21 |
Pertempuran: Gunung Weobry |
Cutscene: Pendekar Pedang Buta |
Hukum Ketiga |
25 |
Pertempuran: Pelabuhan Asyton |
Pertempuran: Xeod Moor |
Kekacauan Ketiga |
19 |
Pertempuran: Dataran Tinggi Bahanna |
Dinding Tirai Pertempuran Briganty |
Kekacauan Ketiga |
19 |
Adegan Potong: Massif Burnham |
Pertempuran: Gunung Weobry |
Kekacauan Ketiga |
21 |
Pertempuran: Benteng Boed |
Pertempuran: Dinding Tirai Pidoch |
Kekacauan Ketiga |
25 |
Cutscene: Kembalinya Sir Mirdyn |
Pertempuran: Benteng Boed |
Netral Ketiga |
19 |
Pertempuran: Bukit Tynemouth |
Pertempuran: Pelabuhan Asyton |
Netral Ketiga |
19 |
Cutcene: Ambil Kembali Rhime |
Pertempuran: Penjaga Coritanae |
Netral Ketiga |
21 |
Cutcene: Kematian Duke |
Cutscene: Alamat Leonar |
Netral Ketiga |
25 |
Cutscene: Pemimpin Perlawanan |
Pertempuran: Dataran Tinggi Bahanna |
Keempat |
27 |
Pertempuran: Hagia Banhamuba |
Pertempuran: Berita tentang Putri |
Keempat |
30 |
Cutscene: Ikatan Saudara atau Kematian Catiua |
Cutscene: Deklarasi Putri atau Menghadapi Raja Dinasti |
Keempat |
35 |
Cutscene: Gereja di Tepi Laut |
Pertempuran: Kaki Taman |
Keempat |
40 |
Pertempuran: Kamar Segel |
Cutscene: Penyanyi Iuria |
kode |
45 |
Pertempuran: Menuju Kegelapan |
Cutscene: Pencarian Warren |
kode |
50 |
Cutscene: Kembalinya Warren |
Pertempuran: Delakroa Biasa |
kode |
50 |
Pertempuran: Jalan Torakoria |
Pertempuran: Dermaga Golyat |
kode |
50 |
Bab Empat Jangkar Bersama
Pemain harus memperhatikan secara khusus bagaimana reaksi DUNIA terhadap hal tersebut terakhir Taktik Ogre Terlahir Kembali bab cerita. Ketiga rute Hukum, Kekacauan, dan Netral mengarah ke satu Bab Empat yang serupa. Namun, masing-masing memiliki misi sampingan dan pertemuan uniknya sendiri. Jika seseorang terlalu banyak melompat-lompat di bab terakhir ini, dia mungkin akan mendapatkan timeline yang gagal. Hal ini dapat mencakup skor loyalitas yang tidak diinginkan, ruang bawah tanah yang diblokir, atau karakter yang mati dalam alur cerita. Untuk menjaga semuanya tetap teratur, disarankan untuk menyelesaikan semua Bab Empat sekaligus sebelum mengubah rute kembali ke Bab Dua atau Tiga.
Anchor Points adalah cara yang bagus untuk mendapatkan item dan hadiah lainnya dengan cepat. Beberapa Jangkar - seperti "Deklarasi Putri" - berada tepat sebelum mendapatkan didambakan Taktik Ogre Terlahir Kembali tanda kelas rahasia. Pemain juga dapat mencatat kemajuan mereka di ruang bawah tanah super seperti Istana Orang Mati dengan sengaja menyelesaikan Anchor point di akhir game seperti “Church by the Sea” atau “Into the Darkness”.
- Waralaba:
- Raksasa Taktik
- Platform:
- Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Uap
- Dilepaskan:
- 2022-11-11
- Pengembang:
- Square Enix
- Penerbit:
- Square Enix
- Genre:
- Strategi, RPG
- ESRB:
- T
- Berapa Lama Untuk Mengalahkan:
- 55 jam