Dave Mustaine dari Megadeth Di Festival Metal "Mind Blowing" Wargaming

click fraud protection

Pentolan Megadeth Dave Mustaine membahas keterlibatan band dalam Metal Fest, sebuah acara dalam game untuk judul World of Tanks dan World of Warships.

Acara khusus berbatas waktu di beberapa judul Wargaming yang disebut Metal Fest akan dipimpin oleh band ikonik Megadeth. Kolaborasi ini mencakup beberapa game di Dunia Tank Dan Dunia Kapal Perang seri dan diselesaikan dengan sejumlah besar kontribusi dari anggota band itu sendiri, termasuk vokalis Dave Mustaine. Metal Fest dijadwalkan dimulai minggu ini, dan akan menampilkan warisan grup dalam berbagai cara berbeda.

Judul-judul perang sudah tidak asing lagi dengan kolaborasi selebriti yang unik - Dunia Tank dan Arnold SchwarzeneggeSaya bekerja sama setiap musim liburan, misalnya - tetapi keterlibatan Megadeth telah menambahkan beberapa fitur khusus. Beberapa sorotan termasuk sulih suara ekstensif dari band dan konten dalam game seperti Mega Tanks baru dan Rattlehead Battle Cruiser yang terinspirasi oleh sampul tiga album band: Kedamaian Menjual…tapi Siapa yang Membeli?

, Yang Sakit, Yang Sekarat…dan Yang Mati!, Dan Berkarat dengan damai. Maskot Megadeth Vic Rattlehead juga akan berbicara untuk pertama kalinya sebagai bagian dari kolaborasi ini.

Kata-kata kasar di Layar duduk bersama Dave Mustaine dari Megadeth untuk mendiskusikan bagaimana kolaborasi Wargaming dimulai, sejarah pribadinya dengan video game, dan apa yang menurutnya paling disukai penggemar tentang Metal Fest.

Screen Rant: Pertama-tama, saya ingin tahu sedikit tentang bagaimana kolaborasi ini pertama kali terjadi pada kalian dan Wargaming.

Dave Mustaine: Saya berharap saya benar-benar tahu bagaimana rangkaian kejadiannya, tapi saya didekati melalui manajemen. Mereka mengatakan bahwa mereka telah berbicara dengan seseorang - dan seperti saya katakan, ayam atau telur, saya tidak tahu mana yang datang pertama - tetapi begitu hal itu sampai pada saya, itu tidak masalah, karena faktor kerennya ada dan saya ingin melakukannya ini. Beberapa dari permainan ini, merupakan permainan yang sangat sukses, tetapi diperuntukkan bagi orang-orang yang tidak memiliki kehidupan; duduk-duduk dan membuat iglo dan hal-hal semacam itu, itu bukan ideku untuk bersenang-senang.

Saya suka berinteraksi dengan orang lain dan mendapatkan manfaat darinya. Seperti halnya seni bela diri saya, jika tidak ada sistem peringkat di sana, saya tidak tahu berapa banyak orang yang benar-benar akan melakukannya. Karena sebagian besar adalah rasa hormat yang Anda dapatkan dari memiliki sesuatu di tubuh Anda yang ditunjukkan kepada orang lain, "Saya tidak perlu membuka mulut, tapi saya lebih baik daripada kamu." Dan itu hanya dalam seni bela diri, tidak seperti kamu mendapat sabuk karena berada di rumah ec, seperti, "Aku membuat kue lebih enak darimu, Deven, aku punya celemek hitam." [Tertawa]

Sejujurnya, mereka harus melakukan itu. Itu bagus sekali. Kamu bilang game ini punya faktor keren untukmu. Bisakah Anda menguraikannya sedikit?

Dave Mustaine: Baiklah, pertama-tama saya memikirkan sejarah permainannya. Ini adalah salah satu game yang bertahan melalui semua fase permainan yang datang dan pergi. Infrastruktur adalah sesuatu yang membuat saya sangat terkejut melihat banyaknya orang yang terlibat di dalamnya dan betapa sempurnanya mekanisme bisnis Wargaming. Saya mengenal mereka dari juru bicara mereka Arnold Schwarzenegger; Saya pernah melihatnya dan menganggapnya iklan yang bagus.

Kami punya hubungan sendiri dengan Arnold dari film The Last Action Hero, dan saya ingat saya berpikir, "S***, andai saja itu cukup bagus untuk Arnold, itu cukup bagus untuk kita." Dan grafisnya sangat bagus, sungguh menakjubkan hembusan. Saya menyukai kenyataan bahwa mereka membuat saya terlihat sedikit lebih muda dan sedikit lebih gagah. Sejauh ini semuanya baik-baik saja dan saya sangat menantikan untuk membenamkan diri dalam permainan dan memainkannya bersama teman-teman saya.

Saya tahu bahwa band ini merekam beberapa sulih suara khusus dalam game Armor Modern Dunia Tank Dan Dunia Kapal Perang. Saya penasaran seperti apa proses rekamannya bagi kalian - apakah kalian sempat melakukan improvisasi, atau sudah cukup banyak yang ditulis?

Dave Mustaine: Pada dasarnya itu adalah sebuah skrip, dan mereka ditugaskan ke perintah berbeda yang dimiliki game tersebut. Jadi sepertinya kami tidak punya banyak waktu luang untuk bermain-main dengan skrip karena itu terkait dengan perintah dalam game dan coding. Suatu hari saya bercanda tentang Arnold yang mengatakan, "Saya akan kembali," dan kalimatnya di film adalah, "Saya akan kembali," dan dia tidak bisa mengatakannya. Ia sering membagikan pidato motivasinya dengan mengatakan, "Karena aksenku, itu adalah kalimat paling terkenal di film industri." Untungnya bagi saya, saya dapat mengerjakan semua skrip dengan sangat mudah dan memberikan sedikit penekanan dia.

Saya tidak tahu betapa mudahnya bagi Kiko [Loureiro] memiliki aksen Brasil yang sangat kental. Dia dan Dirk [Verbeuren] sama-sama membawa bakat internasional dalam hal-hal yang membuat permainan ini sedikit lebih mengenyangkan bagi orang-orang, karena ini tidak seperti empat orang Amerika dalam satu tank. Ini adalah band universal untuk masyarakat; keempat orang dari seluruh dunia inilah yang bersama-sama menciptakan musik, dan sekarang mereka berada di dalam tank dan mendatangkan kehancuran pada orang-orang jahat.

Mengenai sejarah pribadi Anda dengan video game, saya tahu Anda pernah mengatakan dalam sebuah wawancara bahwa penghukum game adalah game favorit Anda untuk sementara waktu. Saya ingin tahu apakah Anda terus mengikuti perkembangan game dalam beberapa tahun terakhir, dan apakah Anda memiliki judul favorit.

Dave Mustaine: Wawancara itu pasti sangat, sangat lama, karena saya memainkan permainan itu seperti 30 tahun yang lalu ketika saya pertama kali berkencan dengan istri saya. Saya telah berjanji bahwa setelah saya menyelesaikan permainan tersebut, saya akan mematikan konsolnya; Saya menyelesaikan permainannya dan masih terus bermain, tetapi hal itu tidak berlaku bagi saya dengan Punisher karena saya menyukai komiknya. Jadi saya masuk ke dalam game ini bukan karena gamenya, saya masuk ke dalamnya karena komiknya.

Setelah saya mulai bermain game, saya menemukan bahwa ada jenis permainan lain yang saya nikmati seperti bermain seluncur salju atau mengemudi. Saya lebih menyukai hal-hal seperti itu daripada hal-hal grup online di mana Anda memotret dan berusaha untuk tidak tertembak. Mungkin ada hubungannya dengan saya sebagai pecandu adrenalin dan semua terjun payung dan hal-hal gila yang biasa saya lakukan.

Pernahkah Anda menyukai game arcade lama? Saya ingin tahu bagaimana Anda pertama kali bermain game.

Dave Mustaine: Jangka waktu berapa? Karena sebagai seorang anak saya dibesarkan dalam permainan pinball, dan kemudian perlahan-lahan berpindah ke arcade - Atari, Tron, Pong, Pac-Man. Saya tidak bisa puas dengan Nona Pac-Man karena saya hanya berpikir ada lebih banyak permainan yang lebih diarahkan untuk menjadi anak berdarah merah. Itu adalah upaya untuk bersikap adil terhadap kesetaraan, mengadakan permainan untuk anak perempuan seperti Anda melihat gitar perusahaan akan membuat gitar untuk anak perempuan, yang - itu saja, menurutku itu tidak keren benda. Saya pikir gitar harus sama untuk wanita dan pria, dan hal yang sama juga berlaku untuk permainan.

Jadi menurutku keren kalau tidak ada kalimat, "Kamu harus menjadi orang seperti ini untuk bisa memainkan game Wargaming." Bagi saya, ini tampak menyenangkan bagi semua orang. Banyak hal yang saya pelajari kembali; pada awalnya tidak ada semua platform yang berbeda ini. Jika Anda ingin bermain game, Anda hanya memiliki satu konsol sederhana.

Anda telah merekam lagu dan semacamnya untuk permainan sebelumnya, tapi kolaborasi ini sepertinya lebih melibatkan. Apa perbedaan antara menjadi bagian dari proyek video game lain yang pernah Anda ikuti?

Dave Mustaine: Mungkin hanya karena kami mencoba untuk terlibat. Ini merupakan kesempatan besar bagi kami untuk melakukan hal ini, karena semua orang yang terlibat dalam hal ini sangat membantu kami untuk tidak menjadi seperti selebritis yang dulu. mensponsori perangkat tertentu dan kemudian mereka terlihat memegang perangkat lain, orang-orang mengatakan bahwa mereka mensponsori Samsung dan kemudian mengirimkan barang dari iPhone mereka dan sebagainya seperti itu.

Bagi saya, saya suka mempelajari sesuatu sambil terus belajar dan memastikan bahwa saya benar-benar mempelajarinya. Jadi sungguh menyenangkan melihat orang-orang menunjukkan hal-hal tentang ini kepada saya, karena saya tidak sabar menunggu gamenya terbuka dan saya mulai bisa memainkannya. Sudah cukup - saya ingin bermain.

Menurut Anda apa yang paling disukai penggemar dari crossover ini?

Dave Mustaine: Saya tidak yakin. Saya rasa jelas bahwa jumlah gamer jauh lebih banyak daripada jumlah penggemar Megadeth di seluruh dunia. Dan menurut saya bagi para gamer yang merupakan penggemar Megadeth, hal ini akan menjadi sebuah sambutan yang baik bagi mereka. Namun bagi penggemar Mega yang bukan gamer, ini akan menjadi keren. Ini tidak akan menjadi gelombang besar yang akan mengubah industri game, tapi menurut saya keren untuk memperkenalkannya kepada teman-teman Anda. Kami benar-benar memandang penggemar kami sebagai orang-orang yang kami sukai, jadi perkenalkan mereka pada hal-hal seperti ini atau hal-hal lainnya hal-hal pribadi yang kami lakukan, seperti yang saya sebutkan sebelumnya tentang terjun payung atau hal-hal semacam itu, saya suka melakukan itu dan membagikannya dengan teman-teman saya teman-teman.

Apakah ada sesuatu yang paling Anda sukai, atau paling Anda banggakan?

Dave Mustaine: Mungkin yang paling membuat saya bersemangat adalah saya menerima email ini beberapa hari yang lalu - dan ini masalah internal jadi saya tidak bisa melakukannya. terlalu mendalaminya - namun dikatakan, "Berikut adalah beberapa aset yang terlibat dalam game ini untuk kalian lihat." Dan saya melihatnya dan saya berpikir, "Wah, ini luar biasa." Ini tidak seperti kami memiliki lagu di Guitar Hero, tidak seperti kami memiliki lagu yang kami buat untuk Duke Nukem; ini lagu kami, ada di dalam game dan ini kami serta maskot kami. Jadi ini sungguh luar biasa, dan ketika kami bertransformasi menjadi dua game berbeda, itu menjadi lebih seru.

Saya pikir ini akan membuka banyak pintu bagi orang-orang di komunitas metal untuk mendapatkan lebih banyak penempatan dalam game. Dan hal yang sama bagi kami, ini akan memberi kami peluang besar untuk ikut serta dalam lebih banyak game. Saya ingin kembali ke pertanyaan Anda sebelumnya, Anda berbicara tentang memilih lagu. Kami memilih banyak lagu yang populer di antara semua orang yang terlibat dari kubu Wargaming dan Megadeth, beberapa di antaranya paling mereka sukai. Lalu kami juga menyertakan lagu-lagu dari album baru, karena itulah kampanye yang sedang kami lakukan saat ini. Beberapa dari lagu-lagu tersebut sangat berpusat pada perang, jadi mereka mempunyai sikap seperti itu - bang, tembak mereka, tendang jenis musikmu **

Dan sebelumnya Invasi Megadeth dirilis untuk diikat Distopia. Saya penasaran apakah mengerjakan ini menginspirasi Anda untuk kembali ke ide game Megadeth lainnya dalam kapasitas apa pun?

Dave Mustaine: Anda adalah orang kedua yang menyebutkan tentang Invasi Megadeth hari ini dan saya tidak tahu apa yang Anda bicarakan, itu hanya terlintas di benak saya saat ini. Apakah Anda berbicara tentang sebuah game yang keberadaannya kami sebut Megadeth Invasion?

Itu seperti a Penjajah Luar Angkasa-ketik game arcade mini dan terikat dengan album Distopia.

Dave Mustaine: Oh, benar, sekarang saya mengerti. Saya pikir Anda sedang membicarakannya - kami memiliki ide permainan beberapa waktu lalu dan kami sedang berdiskusi dengan beberapa orang. Dan uji tuntas, hal itu mengungkap banyak hal; ketika orang-orang melihatmu, mereka biasanya mengedepankan yang terbaik dan mereka tidak menunjukkan betapa bodohnya mereka, tapi terkadang hal itu terungkap dengan sendirinya. Kami berbicara dengan beberapa orang yang benar-benar hebat, tetapi ada beberapa orang yang terlibat dan berperan penting dalam hal itu bahwa kami tidak dapat berbisnis karena kepedulian dan perlindungan kami terhadap waralaba dan penggemar serta kemurniannya musik.

Kami tidak ingin melakukan sesuatu yang setengah-setengah, kami ingin memastikan ketika kami melakukan permainan kami sendiri bahwa itu benar. akan menjadi sangat brutal, salah satu game seperti Doom atau Call of Duty yang membuat orang-orang menjadi gila lebih.

Saya ingin mendengar lebih banyak tentang ide di balik game Megadeth yang sedang kalian diskusikan.

Dave Mustaine: Saya tidak tahu seberapa banyak yang sebenarnya kami bicarakan, jadi saya tidak tahu apakah sudah dipublikasikan. Saya tahu bahwa saya lebih suka kita bisa menjatuhkannya pada orang-orang begitu hal itu terjadi; Saya lebih suka berpegang pada hal-hal yang telah saya lakukan secara sah sehingga saya dapat membicarakan pencapaian saya daripada aspirasi saya. Tentu saja karena kita semua punya mimpi, tapi yang jadi masalah adalah saat ini bukan saat yang tepat. dan bersamaku, aku benar-benar khawatir untuk melakukan apa pun sampai tiba waktu yang tepat untuk kita telah melakukan.

Namun sepertinya dengan proyek ini, ini adalah waktu yang tepat bagi kalian untuk berkolaborasi dengan Wargaming.

Dave Mustaine: Ya.

Dan sepertinya ini juga menjadi sangat pribadi bagi Anda sebagai sebuah proyek.

Dave Mustaine: Anda tahu, saya tidak akan mengatakan itu sampai Anda mengungkitnya. Saya tidak berpikir saya akan membahasnya secara pribadi, tetapi saya sangat senang tentang hal itu, dan kapan pun kami melakukannya pembicaraan dan hal-hal lainnya sungguh menyenangkan bagi saya karena selalu ada sesuatu yang baru dan menarik dalam diri kami sedang mengerjakan. Saya bukan artis yang duduk diam dan menunggu setiap email yang masuk, tapi dengan keseluruhan proyek ini setiap kali ada email yang masuk, hal itu membuat saya bersemangat karena selalu ada sesuatu yang baru: "Ini grafik baru, ini grafik baru benda. Oke, ini penampakan perahunya dengan berbagai warna. Kami akan menempatkanmu Vic di depan perahu sambil memegang permata hijau dari Rest in Peace." Hebat sekali.

Sumber: Saluran Resmi/YouTube Dunia Pencucian

Metal Fest akan dimulai hari ini, 28 Agustus, di Dunia Kapal Perang di PC dan Dunia Kapal Perang: Legenda di perangkat PlayStation dan Xbox, diikuti oleh Dunia Tank: Armor Modern di konsol PlayStation dan Xbox dan Dunia Tank: Serangan kilat di perangkat seluler pada 29 Agustus.