Akankah Starfield yang Lebih Kecil Menjadi Game yang Lebih Baik?

click fraud protection

Seorang mantan karyawan Bethesda berbicara tentang cakupan Starfield yang sangat besar, mengungkapkan bahwa itu bisa saja merupakan permainan yang jauh lebih kecil, dan mungkin lebih baik.

Ringkasan

  • medan bintangCakupan yang sangat besar, dengan lebih dari 100 sistem bintang dan 1.000 planet, membuat game ini terasa hampa dan kurang menarik.
  • Diskusi awal dalam pengembangan game ini mempertimbangkan alam semesta yang lebih kecil dengan dunia yang lebih penuh konten dan dinamis di setiap planet.
  • Pembuatan prosedural dan sifat eksplorasi ruang angkasa berkontribusi pada nuansa permainan yang tandus dan tak bernyawa, tidak seperti judul lainnya.

medan bintang adalah permainan besar yang menampilkan lebih dari 100 sistem bintang berbeda dan 1.000 planet dalam cakupannya yang sangat luas. Sedihnya, sejak game ini diluncurkan, banyak yang mengeluh bahwa meskipun sistemnya bersifat ekspansif, Sistem yang Ada sudah ada medan bintang terasa hampa, membuat ribuan planetnya menjadi kurang menarik dan mengesankan. Namun baru-baru ini, terungkap oleh mantan karyawan Bethesda bahwa di awal pengembangan game, terjadi percakapan yang mungkin menghasilkan game yang sama sekali berbeda.

Secara khusus, medan bintang bisa saja memiliki sistem dan planet yang jauh lebih sedikit, namun sebagai hasilnya, setiap planet akan memiliki lebih banyak dunia yang penuh konten dan dinamis. Wahyu ini adalah konsep menarik yang membuat beberapa orang bertanya-tanya apakah ada yang lebih kecil medan bintang alam semesta mungkin menghasilkan gelar yang lebih unggul.

Starfield Pernah Dianggap sebagai Alam Semesta yang Jauh Lebih Kecil

Starfield Bisa Memiliki Dua Lusin Sistem Bintang

Di sebuah MinnMax wawancara, mantan karyawan Bethesda dan desainer utama Gulungan Penatua V: Skyrim, Bruce Nesmith, mengklaim bahwa pada satu titik di awal pengembangan game, terjadi perbincangan tentang medan bintangCakupan yang sangat besar menjadi pusat perbincangan. Nesmith berkata, "Pada satu titik, saya berkata, Anda tahu, permainan ini akan jauh lebih baik jika kita membatasi diri kita pada sekitar dua lusin tata surya dan fokus pada mereka." Belakangan, dia mengkritik ringan Todd Howard dengan mengklaim bahwa 100 tata surya ada di dalamnya medan bintang adalah angka "ditarik keluar dari udara tipis."

Apakah Generasi Prosedural Menghancurkan Eksplorasi Luar Angkasa di Starfield?

No Man's Sky dan Elite Dangerous Dihasilkan Secara Prosedural

Meskipun ada banyak hal yang harus dilakukan dalam ruang yang dihasilkan secara prosedural medan bintang alam semesta, banyak pengkritik judul tersebut mengklaim bahwa permainan tersebut terasa hampa dan kosong, bahkan dengan 1.000 planet di Sistem Terselesaikan. Hal ini sebagian disebabkan oleh prosedur pembuatan game dan sifat planet di ruang angkasa secara umum, karena sebagian besar planet tidak dapat menopang organisme hidup. Atau, setidaknya, itulah alasan yang diberikan Bethesda tentang mengapa beberapa elemen planet tertentu yang dihasilkan secara prosedural terasa tandus dan tidak bernyawa.

Meskipun demikian, tujuan akurasi astrologi tidak boleh bertentangan dengan bersenang-senang judul eksplorasi, dan permainan lainnya telah mampu mencapai hal ini, bahkan dalam dihasilkan secara prosedural lanskap. Yang paling jelas adalah tahun 2016 Langit Tak Bertuan, yang awalnya dikecam karena pengoptimalan yang buruk dan kekurangan banyak fitur yang dijanjikan sebelum peluncuran. Hal ini akan berdampak pada perusahaan pengembang asal Inggris yang membuat judul Hello Games, meskipun saat ini, permainan ini sebagian besar telah menebus dirinya sendiri dan telah dipuji oleh para kritikus dan pemain karena hal tersebut pembaruan.

No Man's Sky menawarkan 4,2 miliar wilayah yang menggunakan sistem pembuatan proseduralnya.

Judul yang kurang terkenal namun sama luasnya, Elit Berbahaya, memiliki lebih dari 400 miliar sistem bintang di alam semesta yang dihasilkan secara prosedural. Meskipun game tersebut memiliki perjalanan luar angkasa yang memungkinkan pendaratan mulus di planet-planet yang pernah dikunjungi alam semesta, ia juga memiliki banyak planet kosong, meskipun — biasanya lebih menarik medan. Padahal permainannya berbeda dari medan bintang dalam banyak hal (permainan ini lebih fokus pada eksplorasi ruang angkasa daripada membangun cerita), permainan ini memiliki lingkungan hidup yang terasa hidup. Apalagi, Elit Berbahaya dirilis hampir satu dekade lalu, pada tahun 2014.

Starfield Ekspansif Tapi Terasa Dangkal

Ada begitu banyak hal yang harus dilakukan dan dijelajahi di dalamnya medan bintang, tapi bukan berarti kontennya selalu bagus. Meskipun pemukiman dan lingkungan yang telah dirender sebelumnya sangat mengesankan, namun pemukiman dan lingkungan ini tersebar di alam semesta yang luas, dengan sedikit manfaat untuk eksplorasi ruang angkasa yang lebih maju. acak medan bintang pertemuan luar angkasa dan sidequest seperti Operation Starseed.

Dari perspektif naratif murni, medan bintang pencarian kadang-kadang terasa seperti penghormatan cerdas kepada media fiksi ilmiah ikonik lainnya, sementara di lain waktu dianggap murni turunan. Salah satu contohnya adalah pencarian yang melibatkan menghadapi alien Interloper, sebuah referensi yang jelas ke Asing waralaba film.

Semakin jelas, bentuk kehidupan musuh utama yang kuat dalam game ini adalah Terrormorph, dan program untuk membuatnya, Xenowarefare, keduanya langsung merujuk pada Terrormorph. Asing dan istilah Xenomorph, nama teknis makhluk di dalam Asing waralaba. Ada beberapa contoh lain tentang caranya medan bintang meminjam dari media fiksi ilmiah lain dan menerapkannya pada elemen narasi game yang terkadang cukup besar.

Pemasaran Kemungkinan Berperan dalam Kekosongan Starfield

1.000 Planet Dan 100 Sistem Bintang

Meskipun dua lusin sistem bintang dengan planet dan bulan yang sepenuhnya sempurna mungkin merupakan sistem yang lebih baik, meskipun padat, medan bintang pengalaman, ada kemungkinan besar hal itu tidak mungkin dilakukan karena perkembangan judulnya waktu dan biaya, serta kebutuhan untuk mengungguli judul eksplorasi ruang angkasa yang sudah ada seperti yang disebutkan di atas Langit Tak Bertuan.

Lagi pula, mengatakan bahwa ada 24 sistem bintang dan 240 planet tidaklah begitu mengesankan dibandingkan 100 sistem bintang. sistem bintang dan 1.000 planet, meskipun sebagian besar galaksi kosong dan kosong dari apa pun yang terlihat kehidupan. Meski begitu, ini adalah Bethesda, dan judul-judulnya serupa Gulungan tua Dan Rontok sudah memiliki banyak pengikut, yang kemungkinan besar akan membeli medan bintang berapapun jumlah planetnya.

Sayangnya, setelah tujuh tahun pengembangan, masuk akal jika ada tekanan besar pada Bethesda medan bintang untuk mengesankan. Apakah beberapa di antaranya merupakan pemasaran yang cerdas atau kecintaan yang tulus terhadap produk yang mereka ciptakan akan tetap ada tidak diketahui, tapi sepertinya judul tersebut akan gagal mencapai level tertinggi yang ditetapkan oleh game menyukai Gulungan Penatua V: Skyrim Dan Kejatuhan 3.

Starfield yang Lebih Kecil Akan Lebih Menyenangkan

Lebih Besar Tidak Lebih Baik

Pada akhirnya, kemungkinan besar cakupannya akan lebih kecil medan bintang akan lebih menyenangkan karena satu alasan mendasar: memuat layar. medan bintang memiliki jumlah layar pemuatan yang sangat banyak, dan meskipun SSD berfungsi dengan baik dalam membatasi jumlah waktu yang dihabiskan untuk menggunakannya, banyaknya layar yang digunakan untuk sekadar bepergian terkadang bisa membuat frustasi. Memiliki Sistem Tetap yang lebih padat dengan banyak planet berbeda dan hal-hal yang dapat dilakukan di masing-masing planet akan mengurangi kebutuhan untuk sering mengakses opsi menu yang berbeda.

Jika eksplorasi ruang angkasa dalam game terasa seperti fitur yang lebih sentral, dibandingkan kebanyakan memilih perjalanan cepat, mungkin saja demikian medan bintang bisa terasa seperti permainan yang benar-benar berbeda. Namun, saat ini, memiliki konten yang lebih padat dan menarik di berbagai planet dan bulan, meskipun menurut ilmu pengetahuan, mereka tidak dapat dihuni, akan menjadi perubahan yang menyenangkan. Saat ini, medan bintang pilot malah perlu memanaskan penggerak gravitasi tersebut karena tata surya berikutnya dengan konten apa pun di dalamnya berjarak sekitar tiga lompatan jauhnya.

Sumber: MinnMax/YouTube

  • Platform:
    PC, Xbox Seri X/S
    Dilepaskan:
    2023-09-06
    Pengembang:
    Studio Permainan Bethesda
    Penerbit:
    Pekerjaan Lunak Bethesda
    Genre:
    Dunia Terbuka, RPG, Fiksi Ilmiah
    ESRB:
    M
    Ringkasan:
    Bethesda Game Studios mempersembahkan Starfield - IP asli pertama dari studio tersebut dalam dua puluh lima tahun lebih. Berlatar tahun 2310, United Colonies dan Freestar Collective sedang menjalani gencatan senjata yang goyah setelah perang yang terjadi 20 tahun sebelumnya. Pemain akan menyesuaikan karakternya sebagai anggota tim eksplorasi ruang angkasa bernama Constellation sambil menavigasi The Settled Systems dan konflik antara faksi yang bertikai. Menurut Bethesda, pemain dapat menjelajahi lebih dari 100 sistem dan 1000 planet untuk menemukan sumber daya dan membangun kapal, menjalani perjalanan fiksi ilmiah mereka sendiri.