Mengapa Semua Orang Membenci Silent Hill: Ascension

click fraud protection

Silent Hill: Ascension dimaksudkan untuk memulai kebangkitan seri ini, namun malah mendapat kritik. Jadi, apa yang salah dengan Kenaikan?

Ringkasan

  • Bukit Sunyi: Kenaikan gagal dalam upayanya untuk menghidupkan kembali seri ini, karena tidak memiliki kedalaman dan mistik klasik Bukit Sunyi judul.
  • Elemen interaktif dari Kenaikan, di mana pemirsa dapat memilih alur ceritanya, dirusak oleh sistem pemungutan suara yang memihak mereka yang bersedia mengeluarkan uang.
  • Ketika Kenaikan mengecewakan, masih ada harapan untuk seri yang akan datang Bukit Sunyi 2 pembuatan ulang, yang dapat mengambil pelajaran darinya Kenaikankesalahannya dan memberikan kebangkitan sejati.

Bukit Sunyi: Kenaikan telah merilis episode pertamanya, tetapi upaya kebangkitan serial ini belum dimulai secara positif. Sejak pembatalan Bukit Sunyi, seri ini berada dalam kondisi yang tidak pasti, tetapi pengumuman beberapa game baru dan pembuatan ulang Bukit Sunyi 2 memicu harapan untuk revitalisasi. Sayangnya, Bukit Sunyi: Kenaikan memiliki banyak kelemahan yang menghalanginya untuk mencapai potensinya.

[Peringatan: Artikel ini berisi spoiler untuk Silent Hill: Ascension.]

Bukit Sunyi: Kenaikan'S desainnya merupakan perpaduan serial televisi dan gaya permainan Choose Your Own Adventure, mirip dengan Netflix Kaca hitam: Bandersnatch. Genvid, yang menggambarkan dirinya sebagai perusahaan hiburan interaktif besar-besaran, mengambil tugas untuk berkreasi Kenaikan, memberikan tekanan untuk menjadi orang yang memulai kembalinya Bukit Sunyi. Elemen gameplay mengingatkan pada yang digunakan di Tambang dan pendahulunya, Sampai subuh, Di mana pilihan menentukan bagaimana cerita itu dimainkan. Namun, alih-alih hanya satu orang yang membuat pilihan, Kenaikan memungkinkan seluruh komunitas yang menontonnya pada saat itu untuk memilih guna memutuskan jalan mana yang akan diambil oleh cerita tersebut.

Dimana Silent Hill: Ascension Cocok Di Seri

Bukit Sunyi: Kenaikan mengikuti enam karakter inti, namun tidak semuanya berlokasi di kota yang sama. Sebaliknya, mereka berlatar di dua lokasi yang berjarak setengah dunia, namun mereka akhirnya terhubung melalui serangkaian kematian dan misteri. Dengan kota yang menyeramkan, elemen pemujaan, dan kehadiran monster, Kenaikan mencapai banyak fitur yang diharapkan Bukit Sunyi permainan. Ada juga referensi ke game lain dalam seri ini, seperti istri sekarat dari karakter yang mengingat kembali situasi James Sunderland di Bukit Sunyi 2. Namun, kesamaan dan referensi saja tidak cukup untuk membuat Kenaikan awal dari kebangkitan yang dibutuhkan serial ini.

Ascension Tidak Memiliki Kedalaman Silent Hill Klasik

Kenaikan membuat banyak referensi ke klasik Bukit Sunyi judulnya, yaitu trilogi aslinya. Kultus adalah bagian terbesarnya Bukit Sunyi 1 Dan 3, dan kota berkabut serta versi dunia mimpi buruk adalah hal pokok yang terlihat di seluruh seri. Berbeda dengan game-game sebelumnya, Kenaikan tidak halus tentang elemen psikologis yang cenderung dilambangkan oleh dunia mimpi buruk dan monsternya. Karakter akan langsung mengatakan itu monster adalah manifestasi dari hal-hal seperti penghakiman, atau penglihatan yang dimiliki seorang karakter akan menyatakan bahwa penglihatan tersebut muncul sebagai hukuman atas tindakan karakter tersebut di masa lalu.

Gaya bercerita ini menghilangkan mistik yang menimbulkan ketidakpastian Bukit Sunyi dunia mimpi buruk sering berisi. Hal ini juga membatasi kemampuan untuk menyusun teori tentang konten karena banyak yang dijelaskan secara sederhana. Jika digabungkan, fitur-fitur ini menghasilkan Kenaikan terasa lebih dangkal dibandingkan pendahulunya dalam seri ini, dan dengan kecepatan yang lebih cepat serta penjelasan di awal, semakin sulit bagi game ini untuk membangun ketegangan dan ketakutan yang dapat ditimbulkan oleh antisipasi.

Elemen Interaktif Ascension

Sebagai serial streaming interaktif, Silent Hill: Kenaikan metode dari berinteraksi dengan pemirsanya adalah elemen inti. Gagasan untuk meminta seluruh komunitas memutuskan acara kanon untuk a Bukit Sunyi game ini memiliki banyak kelebihan dan potensi, dan bisa menghasilkan pengalaman unik, mirip dengan Twitch Plays Pokemon, yang menginspirasi Kenaikan gaya. Namun, implementasi interaksi tersebut dengan cepat menjadi titik kritik utama Kenaikan.

Secara khusus, sistem pemungutan suara dirancang sedemikian rupa tidak setiap suara memiliki bobot yang sama. Hal ini dilakukan melalui penyertaan dan penggunaan Battle Pass – yang berharga $20 dan dilengkapi dengan opsi penyesuaian – serta transaksi mikro. Ketika tiba waktunya untuk memberikan suara di setiap episode, yang umumnya sekitar 30 detik terakhir untuk pilihan yang paling penting, pemirsa dapat menambahkan poin pada suaranya. Poin dibeli dengan uang sungguhan, dan itu berarti pemungutan suara ditentukan oleh orang yang bersedia mengeluarkan uang paling banyak untuk pilihannya.

Dengan demikian, pemirsa tidak punya uang untuk dibelanjakan Kenaikan bisa merasa dihina karena ketidakadilan sistem moneter dan cara sistem tersebut meminimalkan kekuatan opini mereka. Dalam situasi ini, kontribusi terbesar diberikan kepada pemirsa yang tidak ingin mengeluarkan uang Kenaikan yang dapat membuat cerita ini adalah dengan berpartisipasi dalam adegan kejar-kejaran dan bagian pertempuran di mana komunitas bekerja sama untuk membantu karakter tersebut bertahan atau menghukum mereka untuk dibunuh oleh monster tersebut. Namun mengingat jumlah orang yang bekerja sama dalam rangkaian tersebut, mungkin rasanya tidak cukup untuk mengimbangi sistem pemungutan suara.

Mengapa Silent Hill: Ascension Penting Untuk Serial Ini

Konami memasang Bukit Sunyi: Kenaikan di awal dari apa yang seharusnya menjadi kebangkitan seri tersebut, dan itu akhirnya memicu harapan pada komunitas yang telah berulang kali dikecewakan dalam beberapa tahun terakhir, terutama dengan pembatalan tersebut dari Bukit Sunyi dan keluarnya Kojima dari perusahaan. Dan hasilnya adalah sebuah game yang bukan sepenuhnya sebuah game, tapi pastinya berisi transaksi mikro pada suatu waktu kehilangan jiwa dari serial ini yang pernah disaingi Kediaman iblis. Namun, sekilas lihat review dan ratingnya Kenaikan menunjukkan bahwa itu hanya berakhir dengan kekecewaan lain yang ditambahkan ke dalam daftar.

Dan lagi, Kenaikan mungkin bisa membantu Bukit Sunyi 2's remake, yang merupakan game yang paling diperhatikan tentang seberapa setia game tersebut dalam menciptakan kembali judul favorit penggemar. Tim Bloober menunjukkan pemahaman tentang apa yang berhasil dalam horor psikologis dalam permainannya Media, dan pengalaman itu dapat membantu SH2 pembuatan ulang berhasil di mana Kenaikan gagal. Dan Tim Bloober tidak perlu menonaktifkan obrolan karena kurangnya filter kata-kata kotor Kenaikan harus, meskipun obrolan kembali muncul setelah penyesuaian dilakukan.

Pada akhirnya, Kenaikan merasa terlepas dari apa yang dilakukan game-game awal di Bukit Sunyi seri spesial dan berkesan. Sebaliknya, ini berisi cerita yang paling biasa-biasa saja dengan animasi yang terkadang kikuk, dan ekonomi dalam game yang paling banyak menghasilkan uang, dan paling buruk bersifat predator. Namun, mungkin ini bukan saatnya untuk menghapus kebangkitan serial ini, sebagai bintang kebangkitan, Bukit Sunyi 2'S remake, memiliki kesempatan untuk memperbaiki kekurangannya Bukit Sunyi: Kenaikan.

Bukit Sunyi: Kenaikan tersedia di kenaikan.com atau itu Bukit Sunyi: Kenaikan aplikasi seluler untuk iOS dan Android.

  • Waralaba:
    Bukit Sunyi
    Pengembang:
    Hiburan Genvid
    Penerbit:
    Konami
    Genre:
    Horor Bertahan Hidup
    Multipemain:
    Multipemain Daring
    ESRB:
    Belum Dinilai
    Ringkasan:
    Sebuah proyek misteri tanpa tanggal rilis atau platform yang diumumkan, Silent Hill: Ascension adalah game streaming interaktif yang dikembangkan oleh Genvid Entertainment. Ascension akan memungkinkan pemain untuk memilih dan berinteraksi dengan game secara real time dan memutuskan apa yang akan terjadi dalam cerita karakter, dan dunia - membentuk kanon untuk Silent Hill karena game tersebut akan menjadi bagian dari franchise inti menurut pengembang. Informasi lebih lanjut tentang Ascension diharapkan pada tahun 2023.